
总有系统不想放过我
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按理说,根据能量和物质守恒,战场在人族世界,不管是妖族还是人族,死之后都在人族世界,那么人族世界的能量应该是越来越大,妖族世界则越来越小。另一方面,死后的神魔贡献血晶,维持血池能量,那妖王不说全身都是宝,那应该也有类似效果吧。然而目前只有活捉陪练和活捉当飞禽坐骑作用。再回到第一段,如果妖王也能提供类似血晶等作用,以及他们的遗物(兵器宝物携带财产),人族的资源与力量应该是上升趋势才是。想不通。
显示更多(先叠个甲:纯个人看法,别来拉扯引战)亮点:1.奇幻色彩足够丰富,且倾向于超凡,而非中世纪那些繁琐的习俗和风气。终于不是难受的“中世纪欧洲文明”了,这个以偏概全的形容词是真的败坏读者对奇幻小说的印象,尤其是大多数作者自己都在用,但凡看到作者自己这样形容的我都会跑路,因为大概率不是我想看到的,我看这个类别的小说百分之八十都是因为对奇幻的超凡感兴趣,给我来“中世纪欧洲文明”这个形容我包跑的。这本书的作者终于没有这样形容了,开篇的内容也是围绕金手指和超凡来描述的,奇幻类小说我给这个开头打95分。还有一个相关的点,一个男爵的军队就有近千名精英骑士的水准,底层的食物、超凡元素的供养写的挺完美,使其看起来是合理的,最令我眼前一亮的创新是“种田正常产量归产量,总有奇特的手段增产”,所以本书的产量有特殊手段的话甚至比地球现代还多,这是能够贵族供养庞大中低阶骑士的核心底蕴之一。2.本书对奇幻历史和名称元素的解释描述非常的照顾那些不是常看这个类别的读者。从主角的名字“苏离”就可以看出,非常的照顾东幻读者,简单来说就是把繁复的名字和来历等复杂的设定都简化了,让大多数第一次或者很少看这类小说的读者感觉到轻松,而没有对设定的烦闷,更投入到独特的超凡趣味特点和情节以及人物中去。这点是百分之八十的奇幻类作者都难做到的,我自己虽然不算重度的奇幻小说读者,但也算看的多的那一类了,还是会时不时对一些这类书的设定感到烦闷,比如什么什么宗教教义、矛盾、关系,比如某个“中世纪欧洲”风格的习俗或行为,能够解释大半章乃至好几章的,看得我头疼,或许会有部分重度奇幻文读者会喜欢和适应,但我是挺难受的。3.每日情报类的金手指作者算是写的非常出众的几个了。其余分类的也有这种金手指的,我个人觉得作者对频率和作用的发挥衡量是最好的几个了。不会太强也不会太弱,纯在感也足够。4.对人物形象以及人物的成长性的刻画很好。领主文最难的就是用少量的笔墨刻画出一个生动但又包含人性复杂的角色,前者作者刻画了很多成功的角色,后者稍稍欠缺,但也还好,希露德的形象刻画度在我这是女主的级别,其他顶多算后宫。5.对情爱的描写恰到好处。我曾经追过一本全民的奇幻文,算是第一批读者,看着他从默默无名到小精品,但是对情爱的刻画实在是让我无语,笔墨太多了,挤占了太多的内容,以至于我实在忍不了断了一段时间之后,中途回去过一次,看了不到两章,又被冗长的黄色擦边内容给弄的头疼,后来直到现在都没有回去看过。本书对于这部分描写恰到好处,对后宫(后宫文,给你们排个雷)的描写也恰到好处。更多的笔墨是在发展和对奇妙趣事的描述。6.严谨的适合领主文的战力体系人类的超凡体系——骑士,以及诸族繁杂的超凡体系,设计中规中矩,有熟悉也有创新,最恰当的是根据作者的设计以及阐述出来的表现,高阶超凡者对低阶超凡者有统治性压制,但不具备绝对性的实力压制,诸多的道具和武器设计也能够拉进这些距离,关键点之一在于高阶超凡者不具备绝对“免伤”一类的能力,这个设计就很亲和现实,不会太数据化、魔幻化,哪怕是高级的恶魔,主角一方也可以凭借强大的足以伤害到高阶恶魔器械和精锐的中低阶军队围杀高阶恶魔,这种战力对比和场面描写读起来都非常的顺滑和舒爽,不得不仔称赞一次作者的笔力是真的强,实在少有领主小说能做到这一点。不太好的点:1.书名和简介差一筹,没有与众多的同类文(奇幻和每日情报作为金手指这两类书)区分开来,以至于我一开始的点击阅读兴趣较低。2.主角实力不够突出。虽然是领主文,领地的各项发展包括下属后宫的发展都写的不错,但个人方面写的有点弱了,且存在感有点过低。3.主角缺少强大的个人魅力这一点也是我认为的与顶尖精品乃至大神的书的最大差距,无论是耀眼的目标,亦或强大的个人能力,甚至是某个特殊的点,都可以丰满主角的个人魅力,但我感受不到,这也是最典型的金手指把主角覆盖住了的情况,剩下的能留住部分人的就只有书里的某些奇妙的西幻元素,这也是我看到快到最新章时疲惫感的来源。4.绿龙之危这部分剧情太拖拉了。或者说没有将小剧情切割好,给我的感觉就是半年都在跟绿龙打,这对于前面每日任务式的剧情来说不同,可能我更喜欢前面的剧情演绎吧,后面感觉就是发展和小剧情都没有自己的意义,完全就被绿龙之危所覆盖了,或许作者是想以压力来推动剧情,但有点烦了说实话。5.单机的有点离谱了,几乎没有对外的交流,全是别人来,矮人那个勉强算是交流,但你是要在人类帝国上升的,目前竟然没有一个社交?有点难顶说实话,也就是部分通过系统和“神灵”的交流使得领地不是处于封闭状态的,能看的下去,不然就又像作者上一部一样,单机的有点离谱了。书友讨论点:1.部分政策太歹毒,比如书评区讨论最多的“农奴末位死亡制度”,作者写的是《力田法》(这玩意我去deepseek了一下,作者是有依据的写的,只是适应了一下小说的时代背景变得略有残酷)。持厌恶态度书友的最突出论据是——农奴就是自己的财产,损害自己的财产就是搞笑。对这一点我挺无语的,作者在书里已经将利弊和态度写的很清楚了,这对主角百利而无一害的事,纯粹就是书友们自己接受不了。但每本书都会有很多的行为和观念,我们作为读者不能以我们的观念和态度去衡量书里的行为,而是应该站在书里人物的角度,包括时代和当下的环境因素,去思考这个行为,这才是合理的思考不是吗?个人建议:1.对于主角个人实力方面,首先,虽然主角是领主,领民、下属甚至女人都是其实力的一部分,但在超凡的世界里我想是不够的,也不够吸引力。作者在主角的成长速度上也衡量的很好了,已经成长的很快,保住了战力不崩溃。我给的是另外的个人实力部分:比如神奇装备道具、具备神奇契约属性的宠物、可以称为保命或者爆发能力的超凡技能我看过一本奇幻领主文,他领地和下属都写的很好,但个人也写的非常好,纯粹就是繁杂的奇幻设定拖累了他,属于老作者了。他对于主角个人的实力描写成分是自己+一头生死契约的时光龙兽,且自身的强大技能远超常人,虽然发展时间不长,但主角个人刻画的很好,战力维持的也很好。所以我觉得作者对于主角个人的实力完全可以放开点想象。而且最重要的是,主角完全没有solo的场面描写,不说战场,哪怕是切磋,也没有,这对于广大读者来说是体验感较差的,就算你不把主角写的很猛,也得把当下的情况写出来吧,至少同阶上等的斗法实力。在超凡盛行的世界里,个人的实力强弱是重要的一环,哪怕领地再强大,领主不堪一击就太不合理了,无数的暗杀、诅咒等手段终究会找上门来,自身不够硬,哪怕主角有情报系统也无法抵挡。总结:在我心中称得上是小精品的书,无论是金手指还是行文还是节奏还是超凡都是合格线上的。
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