我做游戏是为了吓哭玩家

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⏱️ 已完结
游戏竞技
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界, 得到了猴子都能使用的游戏开发系统。 在这个已经普及了VR的平行世界, 可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。 什么游戏才能吓到玩家呢? 骇人惊悚游戏! 于是,在这个无人问津的冷门领域, 他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。 《逃生》让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。 《面容》让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。 《失忆症》让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。 《恶灵附身》让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。 《异形隔离》让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。 《活体脑细胞》《寂静岭》《生化危机》《层层恐惧》《阿普索夫》《玩具熊的午夜后宫》《死魂曲》《纸人》《死亡空间》《凶宅惊魂》等等。 他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫! ------------ 非原创游戏,不喜误入

读者评论 共10条

壁虎壁咚
2024年10月31日

五張月票全投了結果跟我說不好意思沒辦法排上名次我覺得作者要多更一些補償我幼小脆弱的心靈

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伈蕠绯烟
2018年12月16日

开始的时候觉得写得挺好的,从重生女嫁给了公公开始好象不是一个人写的了,感觉文笔什么的水准一下降低了很多,好多地方前言不对后语的,有些失望。

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书虫小小虫3
2021年11月24日

十张月票以投,可不可以加个精。

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一曜而上
2022年11月24日

亡灵法师,英雄无敌里超酷的职业。作者更是把他提升到另一个高度

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鵺魉莫悲伤
2023年08月18日

S7香炉版本那么畸形其实大概是各个战队默认妥协的一种情况。首先S7世界赛之前对线强的辅助全部都削了一遍又一遍。婕拉,玛尔扎哈之类的。全部被砍或者转型。硬辅也遭到一定削弱,但是硬辅装备增强了,这就导致当时坦克大多穿着辅助装。对线弱化,也就是下路很少会发生对线击杀的情况了。所以前期对线劣势,后期伤害高的AD能出来了。但香炉当时还没有那么流行,软辅在当时挺不受待见的。辅助往往选择开团型的辅助。因为当时上中野还是要承担极大一部分的输出。然后因为韩服走a怪的事情,香炉进入大家的视野。发现香炉这件装备这么强。因为第一件出的时间相当于给AD多了一件装备,有吸血,有攻速,还加护盾。所以基本软辅渐渐流行。香炉不仅提供了AD的更强的生存能力,也为AD提供了更强的战斗力。而且容错率也更高。容错率更高是关键。首先说lck赛区,以运营为主,很多时候更是全局不打,最后一波团战结束整个对局。而香炉能更好的保护AD,提供更强的战斗力,而AD发挥战斗力的时间点大部分都是中后期这对于膀胱局的lck赛区来说,毫无疑问极其适合。lpl赛区,不管哪个战队,基本都是有一项保中保下的打法。上路全员蓝领上单。这种打法毫无疑问也是对lpl主打下路队伍的大力加强。因为辅助玩香炉,其他位置就必须要有开团的英雄人选。而lpl的上单经常也扮演这种角色。加强香炉就是加强下路,并且还让上单继续干原来干的事情。其次是欧美赛区。欧美赛区盛产法王,但是他们的AD常常会发生暴毙,欧成和大师兄也经常暴毙。所以说下路算是一个漏洞。香炉怪毫无疑问是加强了AD的生存能力。弥补了欧美那边的一定缺陷lck擅长运营,lpl中下体系,欧美盛产法王。但是各大赛区都能适应香炉体系。提供了更高的容错率。所以s7时香炉版本。。

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