
开局操作蝙蝠侠
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已完结
古老的存在于深渊中苏醒,恶魔在人们耳边呓语,未知的恐怖侵蚀精神,癫狂在人心的黑暗中滋生。
但降临这个世界的,不只有黑暗。
有全副武装的黑暗骑士行走在黑暗之中审判罪恶;有紧身衣的碎嘴超凡者游荡在楼宇之间扮演友好邻居;有一身高科技战甲的花花公子致力于为世界穿上铠甲;还有无所不能的人间之神,象征希望的“S”在他胸前如太阳般闪耀......
没有人想象得到,在他们所有人背后,只是一位坐在电脑屏幕前抱着键盘重拳出击的玩家。
读者评论 共156条
唐
唐虞蓟
2022年11月10日
晚唐摘抄:“邵树德将满分假设为一百。招募老实巴交的农民、矿工,严格训练,做到纪律严明、阵型熟悉,这样的军队他评为六十分,也就是合格,可以拉出去作战了。从零分提升到六十分不难,足食足饷,赏罚分明,保证最基础的训练就可以了。但六十分再往上,同样的资源,提升就很有限了,也就是所谓边际效应递减。六十分到八十分,消耗的资源甚至要超过零分到六十分,因为你不仅需要让士兵们听话,纪律严明,还要让他们技艺娴熟,两军僵持时争过那一口气。这个培养成本太高,因为冷兵器时代的技能,训练周期太长,能熟练掌握各项技艺的,都是经年老卒。八十到一百,还需要下级军官能主动阅读战场形势,在上级还没来得及下达命令时,能及时作出应对。这个就需要精气神和丰富的经验了,一般可遇不可求。”在搓宋时代60分打80分的差距在哪里?战斗技艺(指挥、配合、寻觅战机等)、战斗意志、可承受伤亡比、敌我士气……对比一下
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