我躺着升级
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我一直觉得这本书主线是想捞一笔就跑的主角在阴差阳错之下铸就了伟大的克里斯,有点类似裴总,但是这本立意更高,在主角合理的行为之下,意料之外又是意料之中,帮助了平等会一次又一次发展。一个不完美的小人物装了一个伟大的人久了自己也升华了,有点逆袭类爽文的感觉。接着主角的自爆和进监狱我发现我错了,不是写快餐文学,爽点为先。。上架前的自爆,和上架后的换地图,对读者来说,额,感觉不是很好啦,不是很爽文。但是写的还是很好,只看爽文的我,会订阅,看吧,我不配。。。作者这本口碑肯定不会输啦。
显示更多感觉同穿诸天这个赛道挺适合残光的,轻松升级又无敌的风格,诸天缝合的脑洞,剧情不需要太多很深刻地苦大仇深跌宕起伏,这种脑洞的爽感,比如以前《一切从斗破开始》里萧邪的阿诺终结者,在海贼里同时扮演灭世者和救世者收割崇拜点,上帝视角充分利用人物性格收后宫,利用盘龙爆兵流征服其他世界,还有对抽奖机制等金手指的利用上……各种快速升级然后打死敌人收获一堆的骚操作,轻松!无敌爽!而这些,在九十九赛道里有着先天的优势,因为一些本源上的能力是叠加的,所以升级起来本就不慢,然后不同体系的叠加,不同体系记忆的共享,结合,就适合残光这种脑洞大的。看了残光很多书,这里有几个脑洞想法,感觉主角走这几个体系应该会爽:1、爆兵流:机器人爆兵流(比如前利用盘龙爆兵流征服其他世界),铠甲爆兵流(比如武动乾坤里利用符傀原理制作异魔兽铠甲然后爆兵),虫族爆兵流(类吞噬星空),丹药法宝批发流水线,御兽培养流水线2、摸尸流:摸尸取代抽奖,有一种别样的吞噬爽感3、货币流:用钱买实力,然后更好赚钱,就是之前那本残光写两界修仙其中一条走的就是这种路线,可惜太监了4、装逼流:这个关键在于装逼之后物质上的获得,比如第一本崇拜系统里,装完逼之后获得崇拜点可以抽奖,装逼就不只是精神驱动,还有实际的好处,这种获得感也很爽嗯,暂时想到就这么多,感觉不同主角主走不同的路线,修仙的,修佛的,修魔的,修铠甲的,修虫子的,炼丹的,布阵的……还是很有意思的
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