重生后,我在冰山大佬怀里虐渣
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显示更多卡尔兰度的章节完了,说一下自己对游戏神的看法:首先前文有提到过游戏神可以把乐子神拉入规则领域,倘若有神格这种东西存在,显然作为古神的乐子神是不会被游戏神的规则影响的。由此印证了前面神只是较强大个体的这一观念,规则无高低之分,在于掌握程度和克制程度九神能对抗诸多新神就一对一而言古神必定强于游戏神,浅看了一下卡尔兰度的手段,我认为规避游戏神有两种方法:一不被拉入,比如时空神预判或被拉入瞬间延长时间线进而逃脱。二是领域内击败boss,如毁灭神的毁灭特质,无视血量等等其次要说的是游戏神的设定,游戏的宏观定义是满足自己精神需求而不断追求的一种行为,包括精神,物质等其他方面;而狭义的定义则是满足自己娱乐的一种方式。也就是说游戏这个规则如果存在的话,必定是凌驾于普通规则的“高等规则”,但显然作者截取的是人类发明的游戏中的定义了。规则应该是基于世界本身基础而产生的一种法则,动物存在繁殖则有繁殖规则,存在力量则有力量规则,包括时空神等一系列神。但如果物质基础被削弱规则是否应该也被削弱,如果世上存在过一样物品最后却消失了这种规则是否应该也一并消亡呢。游戏作为一种由人类发明的一种娱乐方式,人类逐渐消亡,游戏规则应该也会逐渐削弱前面有提到过现在游戏神表现的仅仅是游戏世界,所以游戏的宏观微观上解释均不做数。所以,游戏神应该是在与古神对抗的基础上着力保护人类,促使人类文明繁荣的一种立场。
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