
恐女的我和美少女旅行日常
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所以为什么不搞个不用亚空间(超空间)的超高速技术呢,我推荐EVE世界的跃迁引擎,基础速度是5天文单位每秒(克隆蛋)大概是五十倍光速(原理可能是暗物质或者零点能,在游戏里这东西不耗燃料),还有诱导和逐日系统跨星座跳跃,EVE里面的星门好像是超空间,但是快,地图南边有一个星门链接另一个星门距离估计都几千几万光年,不卡3秒到卡就多等几秒,而且跃迁技术大范围应用,这些除了星门,玩家用的都是猴版,还有就是武器,虽然看起来不怎么样,但是里面的电磁炮,裂解炮,熵增炮,跃迁鱼雷,大功率激光和特殊激光晶体都不错,最主要是,这些武器只需要电就能用,而且便宜,只了解技术买最便宜的那款就行,还有很多黑科技如拦截泡,炮扰,月矿(把星球轰烂采矿)等等不一一列举。剧情可以从三神裔,或者49会战(当剧情写),加达里独立战役,米玛塔尔独立战役,燕军进入新伊甸,冬眠者复苏这些地方切入
显示更多建议作者换点场景,总是比赛比赛,感情这个世界是没有一场比赛不能解决的,若果有,那就是两场。你应该写的现实一点,野外战斗多写点,比赛是不打星卡师的,但战争,或者野外战斗,肯定是先上来就集火星卡师啊。比赛是一对一,只能五张卡,但现实是无数人有无数卡,所以可以创作军团级的合体卡(无数卡牌合体),阵法卡(就像妖族周天星斗大阵),超级羁绊卡(整个军团的卡都是同属羁绊类型的)。这样可以拉低高手的决定性因素。几万人都用妖族卡,妖族羁绊加成,然后布下周天星斗大阵。或者几万人都是巫族卡牌,然后再有十二祖巫,最后可以融合召唤盘古。这才是战争级卡牌。按现在几十个七星卡牌死亡吞噬就能产生九级卡牌甚至卡皇,几万同类型卡牌的融合不要星空无敌啊
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