医妃太难撩
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披着末世系统模板的种田文,其实挺好看的啊!毕竟你种田的话,的有一个目标啊!然后再参杂一些末日将至和少量系统的元素,主线9这不就来了吗!?
显示更多要我说,费那劲,找个巷子口埋伏他下班,麻袋这么一套,咣咣几锤子砸过去,砸完就跑,谁能反应过来。开书第一章就能刺杀昭元,现在混了这么久,红通榜都占了几个位置,还杀不了你个费无忌?反了你了!
显示更多观看最近章节,明显看到嵩阳市豪族竞争也是激烈的,按大环境,并结合暗黑补课界学生的对话,趋势是豪族竞争的结果是,一个城市最后只剩下一个豪族、一所重点高中。每个城市出现一个垄断一切行业的超级托拉斯,这一点似乎是上层有意造成的结果,从每个城市分配固定的高考名额可以窥见一斑。因为如果高考名额不按城市分配,而是第一层的所有人分高者上。这种模式下,如果你本身不够出色,即便你打压了你所在城市的所有人也毫无意义,因为你不可能打压第一层的所有人。而每一个城市分配固定的名额,就是在鼓励这些城市的豪族进行内部竞争,因为只要你能碾压其他的豪族,哪怕你的儿子女儿是群废物,你的家族也能占据全部的高考名额。追求垄断的过程,对竞争有利,只要对竞争有力,让人们卷起来,高层的修士就能获得好处。但垄断的结果,却对竞争不利,如果每个城市都一家独大,他们又有什么必要竞争呢?如果第一层的炼气士不去卷,那怎么给上层提供足够的物资、输送足够多的天才劳动力呢?所以在我的构想内,每个城市一家独大的垄断,并不是上层期待看到的结果,所以对于上层而言,有什么方法可以解决这一问题呢?第一种方法是,在上层的主导下对每一个城市的一家独大的豪族进行拆分,拆分之后又变成了多个豪族,他们又不得不为了自己的生存而开始竞争。但这种方法的坏处是,只要有了第一次,豪族们就知道即便自己能竞争成为一个城市的老大,自己也要面临拆分,那么对豪族们而言,赢或者不赢的收益是一样的,那不如联合其他的家族一起躺平算了。所以这种方法并不好。第二种方法是,引入优胜劣汰。不仅第一层应该优胜劣汰,即让第一层竞争的胜利者,有更多的子嗣进入第二次的机会,从而带动整个家族迈入第二层。而且第二层第三层,甚至更高层,也应该优胜劣汰,如果有一些家族在竞争中失败了,也应该将他们向下驱逐,这样就会有源源不断的家族力量,从第二层第三层被下放到第一层。第一层的豪族,不得不与其他的豪族竞争、并追求强大,因为联合其他家族一起躺平是没有意义的——第一层的蛋糕是固定的,但分蛋糕的家族,却因为上层的淘汰而不断的增加。如果自己的家族不能变得强大,其他家族也会为了生存将自己吞噬。
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