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作为喜欢《牧场物语符文工房》《星露谷物语》的我,特别喜爱作者菌的这个题材。(其实作者菌上本书的脑洞也很赞,但是那本写着写着爽点写偏了)也看过一些带着《我的世界》这种游戏进入异界的文,无奈缺点太多。要么主角自以为王霸之气的蠢哭,要么好色猥琐,要么配角只会666。这本到目前为止,表达都很流畅。喜欢的点:1,虽然金手指很大,且是游戏融合异界,但金手指并不崩。都写了好几十万字,都没有那种“因为金手指太大而无趣”的问题。反而一直让人期待。可见金手指大不大不是问题,关键是怎么编剧情。2,人物塑造,这方面不能算优秀,但是已经达到“不拖剧情后腿”的程度。没有人完全围绕主角转,主要配角有自己的动机。这才使文看了不会翻白眼。(受够配角没脑子)3,不疾不徐,代入感强。有一种西幻世界徐徐拉开的感觉。4,无cp,不谈感情。蹩脚又失真的感情戏特别拉低分。除非是这方面大师,不然无CP才是最明智的。特别讨厌的点:1,不查资料。前期差点几次把我劝退的毒点,就是作者菌写荒野求生的剧情,却不查荒野求生的资料。荒野求生剧情本身的爽点,就涵盖“自然界求生知识的丰富信息量”。开篇负责吸引读者的几十章的荒野内容,怎么也算一个重点了。像是徒手拆兔皮,不用蹂制就能随便做水壶毯子而不腐烂发臭……又或是科普颜色不鲜艳的蘑菇无毒的信口胡诌等。在不熟悉的领域瞎编乱造的“俺寻思”,充斥不严谨感,非常败好感。这些是完全没有必要犯的毒点(作者菌看几期bbc纪录片就不会犯)。而且即便是懒得看资料,也可以用一部分“没有完全开放的金手指”来解释(比如用金手指识别有毒无毒)。也比没有相关经验,就“想当然”,凭空拉低本文格调来的好。如果不是这种题材的稀缺性,可能就会错过此文,也错过慢慢进入剧情后的精彩了。2,数值上需要更清晰和下功夫。这也是游戏文的爽点。比如赚了多少钱,农场花销多少,剩下多少,下一步规划等等。还有主角体力值,精力值不同数值下的“强度”提现。都需要用更多方式写清楚。那种“数值上升,等级上升”的快乐,和玩游戏时是一样的。这方面算是女频游戏文的弱点——数值含混。男频游戏文的大佬,数值上都很下功夫。务必让读者从看小说中体会到玩游戏时,等级提升的爽感。比如最近的剧情,主角金币余额就开始含糊不清了。剩下多少钱?不知道。下一步有什么赚钱规划、预计赚多少?不知道。下一步升级到30级,体力精力值相对于元素战士和法师来说是几成?不知道。这些都是大量可以写的内容(可以水字数,还能给读者带来爽感,毕竟,划重点,是“游戏文读者”)。期待的点:从一开始荒野求生,到进入牧场游戏的闷头发育,现在到了最让人期待的和真实世界相交的剧情了。这次只是冰龙,后面应该会有更多的觊觎和恶意袭来。想看女主用出各种无厘头的“休闲道具”慢慢打破那些恶意的认知。呵呵,这就是爽点所在啊!主角最让人觊觎的,和那些什么金麦胡椒之类的产出完全不相干。真正让人觊觎的,实际上是农场加buff的“食材”(不是白面包这样的料理),随着主角种田技能提升,种出来的食材也应该从“普通”到“精品”“超凡食材”等进步吧?(毕竟是种田游戏)用“超凡食材”“超凡植物”融合各式各样的矿物,也可以做出特殊道具,牛逼的武器来吧?目前有一种“游戏界的产出高于土著世界”的氛围,但作者菌还没有一个准话。随着等级提升,超凡食材出现,外界觊觎剧增。如果要放慢外界觊觎的脚步,就要放缓超凡系列的放出速度。说实话,目前那些人,对超凡食物的表现都太平淡了。按理这种“力量世界”,能提升自己存活率的东西,重视程度不可能是现在这个样子。希望作者菌能把控住后面越来越多的群像剧情。非常期待。接下来,能追的追完了,只能等缓慢的每日更新。
显示更多搞变法秦军是个很好的切入点,搞搞军内教育可以提高军队素养,提供人才还符合军功者授的原则。有纪律性服从性的平民是可以完全争取的变法力量,也缓解后续土地改革的阻碍
显示更多这书讲的是地球被外星人殖民压榨,主角靠着爆兵发展明面上是被外星洗脑的走狗,实际上到处捣乱反抗的故事,确实写的好,就是书名和简介太呆了,无聊点进来结果发现是仙草啊
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