
臣于她
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关于锐士的生存能力:因为要冲锋,所以不能穿重甲;因为要一往无前,所以不能闪躲;因为要藏锋凝神,所以不能意志外泄扭曲现实……超麻烦。解决方案如下:加快冲锋速度,如同白马一般跑的比箭雨还快,但步兵要跑出这般速度,好像不太现实;加强隐匿强度,像云雀那样潜行到敌军阵前再斩击冲锋,但实际操作就不好说了;开发咫尺天涯类型的秘术,直接跳到敌人脸上开怼,但能否开发出普通士卒也能用的版本就不好说了,各位还有什么想法吗?
显示更多拼图碎片:鬼棺还有鬼坟土(小说里都已出现)。鬼墓碑拥有临时关押一只鬼的能力,关押时间视被关押的鬼的拼图完整度而变动,完整度越高关押时间越短,零散的鬼则可以关押几十年上百年或者追溯到民国时期。墓碑关押能力无解,但是有且只能在一段时间内关押一只鬼,而若是想马上放出被关押的鬼,需要用另一只鬼代替。(还没有想好需不需要设定为只能使用相似完整度的鬼去替换原先被关押的鬼)
显示更多帝王组织崛起带来的变化:1.底层掌握霸气和海军六式的越来越多,那么其实四海各地应该会有越来越多的新人崛起,有鉴于底层人的庞大基数以及超强的巨大渴望,四海应该是有一定的动荡的。2.高端战力的单打独斗被帝王组织证明越来越没有出路,除非能强到凯多、卡普、BigMom这种单体实力顶峰,但是在现在帝王组织围杀红发的情况下,现在单独的强者如红伯爵巴洛里克·莱德菲尔德这样的也会被团战轻松灭杀,各大势力为保证不轻易损失高端战力,那么核心战力必定是抱团在一起,即便有事外出都必须有高端战力搭档才能相对安全出去,基于此,这一阶段各大势力控制区域收缩,其实会造成彼此之间的冲突变小,也即是四海会有一个各强大势力间相对的平静期。3.各大势力收缩,那么留给新人崛起的空间必然更大,加上所有人都发现单打独斗的越来越难混,再加上又是新人新势力,那势必会加速抱团的速度,也就是新生代的势力会迅速膨胀,一个团体,会出现至少两个及以上的强者,且为了自保,加上有帝王组织模式在前,队内的锻炼也会越来越卷,同时为了保证战力提升与回复速度,辅助类的能力者也会越来越吃香,辅助类果实能力将会迎来大红利时代,形成队内有输出有回复的最基本团战团队。4.新生团体成长期过后,不可避免会与传统强大势力碰撞,也就是海上的平静期之后,会迎来大碰撞时代,小团体为保证自己胜率会有更多小团体结合在一起,这样融合出来的新生团体能存活下来的都是生死线上活下来的,心智体全方位都强大,而生死磨砺又是提升实力最快的,不说实力被强行拔高有没有后遗症,但是这一时期的高端战力中,新旧势力会碰撞频繁,旧势力强者必然会有倒下的,但新生代倒下的会更多,那结果无非被消灭或被吸收进团队,各大团队会迎来碰撞之后新一轮的实力增长~目前能推演的就这些,欢迎各位补充~
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