快穿之宿主天天被逼婚
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河谷镇:位于王国东南边境,攀云行省南部地处内陆,远离海洋,附近河流被山脉阻断,无发展船贸,与外界沟通仅靠陆上运输毗邻薄雾森林薄雾森林中的怪物和魔法生物、珍惜资源乃至于秘境吸引了大量冒险者前来,加之三面环山,易守难攻的河谷镇,成为冒险者的整备休息的首选之地冒险者协会分部于此建立后进一步吸引了来自王国东南边境的冒险者,带动了此地的产业和经济卡兰福尔镇:邻近河谷镇的一座小镇,与其有大约四五天的来回车程默默无闻的小镇河道短浅无法发展航运,无有价值自然资源产出无易守地形相对于河谷镇距离薄雾森林较远,无法直接获得森林资源产出同时周围荒野上相对更加密集的怪物分布导致商队来往较为危险由于与河谷镇之间较劲的距离和周围较为平坦的地形,成为了许多来往河谷镇的冒险者、商队临时歇脚休整的地点基本每年税务收入的百分之七十都来自途经小镇的冒险者和商队薄雾森林:薄雾森林地处艾法拉大陆腹地,源自上古的隐秘遗留与本身天然的独特地形,让此地拥有着区别于其他地区的浓郁魔力丰沛的魔力使森林中的源源不断地产生浓雾且终年不散,并孕生出大量的怪物和珍惜资源森林深处有概率产生联通秘境的空间扭曲
显示更多还有一个建议:这个丈母娘的写法,建议调整一下。现在的年轻人读者基本上都不太能够受委屈,也不愿受憋屈。换做是我的话,如果丈母娘这样尖酸刻薄,我是很难长久忍受的。我估计年轻人也很难忍受。所以建议减少丈母娘讽刺主角,正好这段时间她要陪女主去体验生活,那就让保姆暗中观察,丈母娘按兵不动。等男主角拿到了文学网站的稿酬之后,主动与丈母娘沟通,能够打消丈母娘的一部分情绪。等连续剧上映大卖之后,再沟通打消剩下的情绪。长久形成的偏见,不是一次沟通就能够扭转的,是要在中间持续沟通的。不能指望等大获成功之后再沟通消除偏见。很可能还没有成功,偏见和矛盾就已经累积到不可调解了。
显示更多在一個荒蕪的大地上,一個身披黑袍的身影不斷的前行黑袍在前行的路上不斷的思考這裡是亡靈世界,我在這裡走了多久了,我吞噬了多少靈魂……好想回去,老頭子身子骨不行了,可惜我死了…我…死…了…又……活……了………我好想回家,我好想再看看老頭子,還有隔壁的露娜……等等,露娜是誰,爲什麼我會想他,爲什麼我想不起老頭子的臉…記憶好模煳阿,難道是因爲轉化巫妖時有什麼缺失,或者我吞噬的亡靈的影響…啊,想不起來,我原本叫什麼,傑克,凱爾,強森,瑪莉,這是因爲我死太久了嗎…我到底晃盪了多久,我好像沒有目標了,我想回家……何時纔會抵達亡靈國度,那裡會是死氣沉沉的嗎?還是傳說的樂園?啊,走太久了,都出現幻覺了,前方什麼綠油油的一片,是什麼變異的亡靈骷髏嗎?不對,好像是樹木,看來我抵達了,這裡會有什麼呢?希望能找到回去的方法,就算幾百年過去了,也想在看一眼……
显示更多功能:与协会绑定,天赋和协会的人平均判定条件:加入协会,会长认为你是协会的人动态平衡:当脱离协会的时候,就不在享受动态平衡,天赋固定在协会的最后一刻,不可改变。如果加入,还可以享受动态平衡建议可以强行逼着敌人加入,平衡后,再踢出去
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