从大学学霸到首席院士
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追平了,很意外,意外的好看。行文很流畅,没怎么注意就看完了,而且看书名还以为又是那种抄游戏的工作室文,没想到写的都是原创的游戏,而且看上去确实很有游戏感,而且不仅是写如何做游戏,还写出了玩家社区以及自己延伸出来的梗,这一点给人非常好的观感。还有还写了游戏上架后遇到的情形,真的是游戏制作者的角度来的,还有开公司的剧情也是很真实。总体来说这本书很有生感,有活人气息,包含着作者的思考在里面的,夸张和中二一点的说,我能文字中看到作者的玩家之心。不是那种看一眼简介就知道要抄哪个游戏,要让玩家震惊的那种工作室文。而且我严重怀疑作者就是没钱做游戏了,所以才跑来写小说的
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显示更多1问:为什么不走上层路线,在努力提高自己公民身份,获得足够大的权限之后再着手改变?答:因为这属于纸上谈兵,哪怕是这种可能存在终产者的世界,能团结,能撬动世界的力量依然是大多数,也就是荒人,走上层路线是南辕北辙,也脱离实际。2问:上层路线可以遥控荒人,为什么不行?答:这是个被改造过的世界,要改变,不是拨乱反正,是逆天而行。主角思想上的优越性如果不能落实,等于没有。要发动荒人,就要使他们在发展过程中思考,只有经过思考,思想才能落实,他们才算是可以被团结的力量。而这种思考的触发,是遥控做不到的。3问:主角算不算拿破仑或者袁世凯行为?答:不算。本书有反乌托邦和赛博朋克要素,在这种背景下的改变者虽然是复古,却是文艺复兴,唐宋古文运动的那种先进复古,有其基础和正当性。
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