诸天从四合院启航

作者: 神经第三刀
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从四合院开始启航,穿梭诸天影视世界。 暂定世界:四合院,都挺好,小舍得,人世间。

读者评论 共50条

荡千秋
2021年12月17日

上课摸了猫猫(所以,是在课本上画的……冷漠猫猫头.jpg

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神战柳
2025年01月07日

咦才发现作者燕子回来了啊看过你的暴君里的颜良生化狂人里的袁方无限召唤里的陶商大气象师里的苏哲还关注过你的公众号可惜的是火影大屠夫这本进宫了希望作者能继续写下去吧

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修行眞知
2024年05月04日

  众所周知,灵异悬疑在起点,是相当的冷门小众。  一方面,擅长灵异悬疑的好手,多见于实体出版。另一方面,网文想写好灵异悬疑的,大多折戟于404之手。  所以,现在还来写灵异悬疑的作者,殊为不智。  但总有些热爱,可称头铁。  本书,便是头铁之作。  今日浅读一二,聊表拙见。如有言辞不当之处,还望海涵。  首先,总结一番本书在我眼中的故事类型。  如果只看书名,对本书的阅读预估,大抵是无限流变种的副本流诡异游戏,讲述主角以智破局的解谜文画风。  这么说,姑且也不能算错。但就我个人阅读体验来看,本书在某种意义上,其实更像是狼人杀游戏。  笔墨重心,并不在于对副本世界观的探索解密,而是在此期间,玩家之间的尔虞我诈、人心算计。  整体文风的基调,也是趋向于阴暗诡谲,略带一丝戏谑的无情残忍。  一般说来,我不太喜欢轻易把书称之为黑暗文。毕竟人性本私,世道也非黑白分明,哪怕有着损人利己性格的人设,也不一定是黑暗文。  但本书,虽然有所收敛,避开风险点,可就主角人设三观而言,却是确实称得上黑暗文。  而本书质量,不说冷门佳酿,也算是小众粮草,足以让黑暗文读者眼前一亮,大饱一顿眼福。  如果要说本书优点,倒也能轻松说上几百字,诸如配角形象鲜明、剧情烧脑不简单、各种叙述性诡计的运用等,亦比如致敬「三天两觉」,能看到《惊悚乐园》封不觉乃至《贩罪》、《纣临》的影子等。  但书既然发在网上,面向大众读者,就多少都该考虑下大众口味。  私以为,站在大众视角的阅读体验而言,本书主要问题,在于曲高和寡,不接地气。  悬疑、推理、智斗、算计……带有这些元素的作品,都喜欢塑造高智主角,让主角以智破局,博弈算计得胜。  只是,如何呈现主角的智略呢?  通常来说,都是通过剧情揭秘,让读者恍然,原来主角早就看破了什么谜题、布下了什么迷局,或是有着怎样的算计。  只要事前给的信息量,或者说伏笔足够,能串联起整个逻辑链,就算是解密剧情合格。  资深的悬疑文爱好者,有好些也喜欢这种调调。  但这种写法,对读者要求高,也就意味着沉浸代入的阅读门槛高。某种意义上,这类作品,本身就像是一场悬疑解密游戏,只邀请资深的悬疑文爱好者来做参与解密挑战的游戏玩家。  落到本书,我觉得不接地气的点,主要在于行文之中,引导读者代入的沉浸感不足。  作为故事,本书剧情的完整性是有的。可是具体的剧情推进过程中,主角视角的信息量展露,是颇为稀缺的。  就像是看电影,读者只知道主角干了什么,却不知道主角抱以怎样的想法。要等到剧情推进到某个环节,才会让读者恍然,原来之前的某些做法,是为了什么什么。  这种写法,意味着在第一次阅读时,读者不一定能理解主角的思考回路,自然也就谈不上代入主角。  有好几次,我在章说里看见作者在解释主角的行为逻辑。解释的说辞,或许是合乎逻辑的。  可只要没在正文出现,没能做到正文便让读者自然而然地理解主角脑回路,在我个人看来,就属于不接地气的写法,看着会很累,对普通读者自带两分劝退。  或许,实体向的悬疑文,流行这种主角谜语人的炫技写法。但在网文圈,大部分读者不习惯多动脑子,倾向于轻松阅读,还是更偏爱行文做好引导代入的接地气写法。

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揽月挽江
2023年07月16日

速更,爷不能寐

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江仙齐天
2023年05月26日

你幼时觉醒宿慧,忽有一日见天边有人影恣意飞纵,虹光显化,意识到世间有仙,回想起前世偶然得到的一本残缺练气法诀,下定蜕凡决心,于是三岁开始修真。可惜你资质废材,家境贫寒,蹉跎岁月无数,终于在三十岁时修为达到练气一层,哀叹呜呼!某日于床榻打坐之时,你的眼前浮现一道虚拟面板,其中有诸多选项————a:从此刻开始,每过十年,灵根资质增长一筹,百岁可筑基,此后仍有正常瓶颈;b:从此刻开始,每年纳一房妻妾,或每诞生一个具备灵根的后代,家族气运增长一筹,气运可反哺自身资质,如一直修补自身,甲子年可筑基,此后仍有正常瓶颈;c:从此刻开始,当人师,桃李满天下,每当弟子修为达到一个大境界时,为师者反哺资质,弟子资质越好反哺程度越强,筑基时间不定,瓶颈不定;d:从此刻开始,与他人勾连因果,解决因果,被勾连者修为越高,解决因果后反哺自身资质,筑基时间不定,瓶颈不定;e:从此刻开始,每学习一本修炼功法,自身寿数增长一筹,增长程度视功法本身层次而定,自身增进功法层次时,冲破瓶颈时,视充值自身寿数而定;f:从此刻开始,通过双穿门穿越到任意都市/末世/东方古武/西方中世纪世界,此门灵魂绑定,永不掉落,永不传承,身死解绑;g:从此刻开始,出卖本土世界虚空坐标,沦为主神空间资粮,给予一定修炼资源,自身绑定轮回者身份,但自身资质不变。回归主神空间开始自己的历险,该空间任务失败则执行抹杀,十个任务后决出该空间所属权;h:从此刻开始,直到寿命终结时,你随时可以选择以自身血肉取悦天魔之祖,从此化作天魔一族,世间生灵乃至器物均可被你夺舍,你可以做他人老爷爷,待渡心魔劫时趁虚而入夺取肉身,也可化作器灵,待所持人寿命终结后,吞噬其一身精魂滋养自身天寿;I:从此刻开始,获得一座仙府雏形,仙府以物体实质外显于身,可掉落,可传承,开始种田修仙之旅,仙府可增长种植作物生长速度,可炼丹炼器,可加速修行,可推演功法,期间仙府的消耗均为吞噬生灵血肉;J:从此刻开始,获得一个加点系统,点数可修改自身命数,可修改掌握功法,点数通过吞噬古物寄存精魄和生灵精魄得来,前者积攒慢,后者积攒快,如何发展,皆在一念之间。

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