修行从基础锤法肝熟练度开始
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暗处的污秽渐渐滋生,远去的神佛即将归位。
世界陷入混乱,秩序开始失衡。
众生皆苦,何以解脱,唯有自我救赎!
乱世之初,李夜携熟练度/正反馈面板穿越而来。
从铁匠学徒开始,一步步掀开这个世界最深处的秘密。
读者评论 共169条
愿
愿为江水与君
2024年09月29日
法器种类基本全了,但是有一些没做完。黄色部分是不确定对不对。本来是Word文档的,但量太大,发不出来。法器部分基本做完了,其他部分我抽时间发吧,还没做完。艹,刚发现只能发10张图片,不够用,还有几个法器没截图到。没办法了。。。。我发评论区试试。。。。
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书
书友20211203182049264
2022年05月26日
猫啊,小圆脸这些剧情。我谈下我的感受。这都遵循一个逻辑:小圆脸失手→主角救场,顺带装逼→拿捏宵小。比起主世界的稍微隐藏实力,这个支线里主角可以说是更加肆无忌惮。主角每次都是杀个人仰马翻,但是威慑力永远是死就到头了。冒犯天威,那就死。但是死也到头了,只能说威慑力有限。类似的诛连尽头也不过死而已。总不能把潜在的反抗者都杀完吧?至于惩治恶人,主角确实有新的进展。从单纯的杀,到杀完拉起来继续杀。单纯的被杀到杀一千遍完全是质的飞跃。惩罚确实是可以比死更让人恐惧的。有人不识抬举,第四次总比第一次惩罚来得要重。但是你在第三次就已经开始鞭尸了。于是第四次继续鞭尸我也不会觉得出了口恶气。你需要更彻底的毁灭,必须更近一步,要么就杀人诛心,要么就玩上点恶趣味(比如给幕后人上点异兽buff,让他在清醒状态下为科学事业做贡献之类的)。但是无论有多么解气的处理方式,这路子已经要走到尽头了。总可以有人可以更该死,但是不会有办法找到一个他们应得的死法。因为到后面真的没活(儿)了。所以就算继续割草惩治坏人也不会觉得更爽了。
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