铁器时代
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7月底关于杀戮副本的一些个人设定在最近更新中找到了部分实锤!如外层的逃杀和即将到来的迷宫,卖报的更新太邋遢了,一起再来讨论中部和核心区副本!以下为上次更新杀戮副本想法:我的想法糅合了众多因素,不喜勿喷,大家多给建议,因为字数较多,分几段来写:1,既然是大型杀戮副本,可来源于两方面A副本对行者的猎杀B正邪双方的对攻2,此前文中已提到是积分排名制,积分来源于副本怪物和敌对行者。其他书友也提到每个行者初入副本都有初始分值,可10分或100分。怪物根据实力划分分值,杀死敌对行者获得对方全部积分!3,既然存在正邪对抗,那就存在团队合作,可设计队长等职务,职务担当成功,有道具或积分加成,也可以是声望加成4,杀戮副本开展可糅合吃鸡移动迷宫王者,即:并不是一开局就正邪拼杀,慢慢成长,看谁成长快,成长强!比如:第一关,荒野逃杀!后面有能逐渐致死的阴雾或者毒雨,前面还有类似土怪,阴尸等怪物的追杀!够刺激可以加入杀怪集拼图,可获得隐藏道具或第二关线索……第二关:移动魔宫,线索一部分来自于第一关(这其实也是考验脑力),一部分来自于魔宫内或外的提示,比如贴副对联…魔宫可结合众多职业特性开展,例如蛊惑之妖,鬼魂……魔宫中有类似大龙的存在,杀死可获得团队加成或临时道具第三关杀戮之塔登顶即获胜,失败一方全部抹杀,或者失败一方积分低于一定底线抹杀,胜利一方则豁免。也可以是摧毁对方守护值塔,奖励及处罚与上方一致!关于正邪拼杀,可以在第二关也可以在第三关加进去!
显示更多跟以往的斗罗同人,最早期的跟三文,加入诺丁学院,加入史莱克学院,过程中收女,最后覆灭武魂殿中期的武魂殿文,加入武魂殿,拜师比比东,收女,最后灭了唐三,一统斗罗大陆极少数七宝琉璃宗文,种马文,平民天才,化形魂兽天才独自成神在这些斗罗同人文中,主角的篇幅基本上都能占到百分之九十。这本斗罗同人跟这些都不一样,属于是布局流,算计流,借刀杀人,主角篇幅应该在百分之五十左右,主打的就是一个冰清玉洁。什么都没干,但又什么都干了,在背后写剧本,推演一切。因此书友们换个思路看书吧,原本的主角虐所有人的爽点你们应该都看腻了,这本来换换口味,让他们自己打自己,咱们就拿着爆米花,当乐子人在旁边看戏。魂师大赛结束之后是,比比东屠杀七宝琉璃宗,蓝电霸王龙。杀戮之王,没有血条,只有进度条,屠杀昊天宗,唐家寂灭。后面的情节就不剧透。还是那句话,快乐人生,不要有什么戾气,我们当个乐子人,让他们自己打自己,舒舒服服坐收渔翁之利,这么操劳干什么?
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