四合院之车门已焊死
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写得很不错,宝可梦同人里面少有的看的很舒服的,这点值得肯定。这本书优缺点其实还算挺明显的。优点是不压数码兽和异世界精灵的实力,说能跨级战斗就是能跨级战斗,种族值更是逆天,看起来就很爽;除此之外,设定战力分级和种族值设计还算完整,多少能够说服我;战斗设计也还可以,看得出来作者是花了点心思的,这些都希望能保持下去。不过这本书,多多少少其实还有点问题的。首先其实是技能威力的问题,受限于pm里面的技能威力游戏性设计,数码兽的招式技能不能太过离谱,这就导致了威力跟实际效果有点对不上,技能威力其实是普遍偏低了一点的,只不过作者实际上是按照实际效果来写的,这就弄的有些地方有点奇怪,明明主角的数码兽用的是低一个档次的威力技能,但是就是可以碾压对手的高威力技能第二个其实是配角和宝可梦的塑造,这点其实跟剧情设计是分不开的。现在的剧情其实还是在环绕着主角一队精灵的实力提升在展开,主线现在只有一个跟希罗娜的约定,凑徽章打大会。主要就是靠升级来填充剧情,这么搞其实容易导致实力提升的过快,后面如果不扩展世界观的话,很容易没东西写。例如现在才一百多章,就已经跟四天王撞上了,放在后面的pm本土实力层次就剩下冠军,传说,上位神兽了,感觉多少有点赶进度。pm本质上是公路片,虽然也有主线,但是在旅行的过程中遇到了什么,结识了什么人,体会到了什么才是重点,本质上是弱主线强支线的世界观,其实没必要太急于推图的。少水点战斗中的路人惊叹,心理描写,花点笔墨在支线和世界刻画,角色塑造,我觉得感官会更上一层楼
显示更多最近的幽湖和新城建设就可以看出。虽然计谋部分依旧出众,但是群像描写实在差强人意,甚至出现模版式的套用。给人一种招式用老的感觉。比如·多次非常生硬单薄地描写信息随着阶级等级传播的过程·一个大事件发生,总是两个小人“搭台唱戏”般地进行侧面描写,非常单薄,以至于像是在水文总体看下来,个人感受到的是作者在竭力构思一个个精彩的计谋,来推动主角的成长、故事的发展。以此构成了整本小说的骨架,但却忽视了血肉的填充。也正是因此行文叙述显得非常线性,导致经常有读者反馈主线与壶中世界切换生硬。看到这的诸位不妨回想下,大风军首次登场时的压迫感,以及慢慢深入了解其背后故事后的那份动容。是此大风军才能够成为本书的灵魂,精神和实力的标杆。这就是血肉填充的力量,而不是靠俩小人“搭台唱戏”能做到的。
显示更多崇拜永恒不朽的因塞神因为祂是我们的创造者赞美永恒不朽的因塞神因为祂为三叶人带来生命升华智慧的神之长子初王莱德利基因为祂严谨的指导敬畏智慧的初王因为祂永恒的守护崇敬不朽的初王因为祂神圣的智慧光荣智慧的初王因为祂慷慨的恩赐赞扬永恒不朽的因塞神因为衪奇迹的仪式歌颂智慧的初王因为祂最初的统治欢呼智慧的初王因为他是王与导师礼拜永恒不朽的因塞神没有祂我们一无是处神对祂的长子说:我是你的神但你才是他们的王神因孤独而创造了莱德利基王又因莱徳利基王的孤独而创造了三叶人
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