开局1861:我刚继承荷兰王位
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显示更多首先声明,这本书我是很喜欢的,忘了更到哪开始看的,追平之后追更了一段时间,最后一卷开始养着,最近发现完结了才看完。我其实是很少写书评的,在评论区说话也不多,但这本书还是指点了不少江山,应该说是喷多赞少吧,不知道熊猫有没有看到过,但我扪心自问绝对是善意的哈,也没有人参攻击过谁,大概可以从另一个角度印证我对这本书的喜欢?今天算是看完了,应该说结局不能算很满意,但也不是不满意,比差强人意还要好一些,能打个70-80分吧。下面我就通过自问自答几个问题,点评一下看完光明壁垒这本书之后的感想。首先有一个观点,网文追更的阅读感受和养肥了杀的感受是完全不一样的,如果你们觉得我说得不对甚至扯淡,很可能来自于这个差异;再一个,我的阅读也是断续的,不是一口气看完的,写这书评也没有再刷第二遍想所以很多东西可能记得不太清楚了,请轻喷。第一个问题,本书烂尾了吗?我的评价是又好又烂,总体上是偏好的。好在就好在全书故事上大的坑基本上都填了,比如炽火是什么,超巨型源质风暴是什么,图灵是什么,世界的真相是什么,冥火最后咋弄,等等,要知道能网文做到这点其实是没那么容易的,这意味着在几百万字篇幅之后剧情框架还没有失控,也没有出现无限打怪升级换地图的问题,过程中也没有出现恶性BUG或者作者控制不了、设计不好的情节把全书带跑偏。另外大团圆结局是个人偏好,我不喜欢悲剧,不喜欢有人领便当。烂在以下几点:一是进展太快铺垫不够,和清胧、深海、超巨的对战都太简略了,和图灵的世界真相对话也太简单,主角甚至没和清胧当面对上,这个boss从中后期开始塑造了半天最后竟然没能贡献一个大爽点,深海输得也太简单了,注意我说的不是剧情不合理,而是表现不充分;二是顾慎最后多了一个圣人的人设,这个来的有点突兀,前期剧情并没有表现出他有这种特质;三是一些设定本身有点俗,将矛盾的最终来源设定于高等文明不能说不对,只能说不够好,有点机械降神之感,当然由于本书处理的还不错,并不会给人填不上坑就拉高等文明背锅的感觉,但这种设定本身就不够讨喜。第二个问题,本书人物塑造怎么样?众所周知,男频网文一般都是强剧情弱人物,光明壁垒这本书人物塑造我只能说还可以,起码不算差,有些有问题的人物不能说是写人物不好,而是情节设计的问题。本书写的最好的人物,当然是不是主角胜似主角的大圣人顾长志,牌面和逼格从头立到尾,人设始终没有崩过,可以说是一个没有一点不自洽不合理情节的圣人,这个“圣”甚至还不假大空不招人烦,不像某些作品里的正面角色就剩个牌坊;在整个故事构架和起承转合上都起了关键的推动作用,堪称本书最大功臣。光明壁垒这本书,最出彩的竟然是一个真正意义上高大上的正面人物,而不是背景复杂经历曲折感情扭曲亦正亦邪的角色,我都不好说作者到底啥水平了。我们评价一个人物塑造得好不好,要看他的人设能不能立得住,关键在于有没有足够的情节特别是细节去支撑去表现,能不能写出栩栩如生呼之欲出之感,是不是遵从自身的行为逻辑而不是作者让他干啥就干啥,都不行的话就是人物苍白脸谱化。从这个意义上讲,主角是最难写的,因为所有情节都围绕他展开,要让所有情节符合人设就很难,更何况主角总是要成长的(顾长志这种角色好立,也是因为他的人设总体上是静态的,不会有太大成长变化),顾慎这个角色,总体上还行,就是最后的圣人特质来得突然。女主禇灵作为一个AI无口少女,看起来简单写起来难,一片白板起来的角色,成长的合理性是很难做到的,也不那么容易讨喜,比如紫罗兰永恒花园这个动画,用了那么多篇幅去让薇尔莉特知道什么是爱,都会让一些观众觉得生硬,禇灵在全书从人设上的成长变化其实并不大,起码我没有这种感觉,你可以说作者的初衷没有很好达成,但起码没把她写得招人烦写砸了。本书的还有很多关键人物和反面角色,我最想吐槽的就是清胧,这个人的人设和围绕他的情节在前后都有很大的问题,情节的事我放到下一个问题来说,人设上就说他的动机和目的吧,以他后期boss表现出来的特质,很多前期的情节就是不合理的甚至是矛盾的,在我看来这就属于人设立不住。总体上吧,作者写人物应该是平均以上的水平的,脸谱化和工具人问题不算大。第三个问题,本书情节设计如何?一句话,大的框架和关键情节挺好,小的一般有时甚至有点烂。不知道作者的大纲是啥样的,在我想来,能在大纲上列出来的关键情节和主要故事,作者都能写的不错,但是故事总要起承转合不会处处是高潮,很多过渡性情节、非关键情节也不会给作者太多时间去设计,这种就容易失控。比如韩当做小boss那段,比如李青穗家夺权那段,都让人比较难受,哐哐写半天越写越离谱。但是大的方面呢,比如顾慎和神婴,福音盒和火种,图灵和深海和源代码,等等,都还比较精彩。这里就继续说我对本书情节最不满意的地方,就是后期硬抬清胧战力,以清胧初次登场去清冢拿回酒之火种的表现来看,他不应该有这么强,也不该有这么大的野心,再多说我就需要去翻书了,细节记不住了,先写到这,懂得都懂。第四个问题,本书战力体系怎么样?和上一个问题类似的评价,总体上还行,具体到某个人可能崩,比如当小boss的韩当。这个战力体系有两个比较大的问题,第一个是中后期出现的“本源”级,这个东西不知道是写到中期冒出来的新等级还是一开始就有,就很有庸俗的玄幻小说味;第二个就是深海的战力水平,说实话我是真没看懂,深海凭什么强,到底有多强,搞不明白,不知道是不是我自己的问题。第五个问题,作者文笔如何?不太行。熊猫很喜欢用一些很尬的词,比如轻轻吐出,柔声道,递,等等,仔细看的话真有点影响观感,建议下本书好好打磨打磨文笔。最后一个问题,你喜欢这本书吗?那肯定是喜欢了,不喜欢谁写这么大一段书评啊,希望作者下本书更好!这篇书评是在飞机上摸鱼写的,写到这也落地了,以后有心情再多写一点。
显示更多#新书试读#【个人感受】:一本趣味性十足的异世界穿越文,设定方面脑洞大开,被誉为第四天灾地球玩家被当作勇者召唤而来对抗魔物,又是一番怎样的抽象场景。当勇者、魔物、第四天灾、程序猿、C+魔法等多种元素杂糅在一起,又会产生怎样的化学反应?书名:《身为程序员,在异世界也要做游戏》作者:一字珠矶状况:连载19w标签:第四天灾、思路清奇、轻松推荐指数:★★★☆☆【内容简述】:身为程序猿的主角苏牧猝死穿越了,异世界的魔法在他眼中竟是C+代码,拥有这外挂的苏牧本以为苦日子总算熬到了头,结果魔王突然复活,带领魔族大军攻伐人族。人族境况很快便岌岌可危,最终高层决定召唤勇者来扭转乾坤,可以修改魔法源码的苏牧有了一个大胆的想法,于是第四天灾应召而来对抗魔物大军!【瑕瑜互见】:一定程度上借用用如今较为欢迎的“勇者穿越异世界”题材,但是在主要内容上却有很大不同,从原来的“勇者对抗魔物的个人秀”转到“数以万计的第四天灾勇者大军”的转变,不得不说作者的想法是很有新意的,让可能有些普遍的故事变得更加搞笑有趣,想象一下当魔物大军碰到无比抽象第四天灾又会是怎样一番场景。由于第四天灾无限复活的能力过于bug,魔物大军在他们面前也显得有些不够看,“第四天灾勇者大军”引入后固然让趣味性大大增加,但也让故事节奏往病态的方向发展,容易造成剧情崩溃的问题出现,后续剧情应该对他们进行一些削弱处理或是对敌人的加强。【推荐理由】:新意十足的第四天灾勇者异世文,文风幽默、玩梗适度,读起来让人感觉幽默搞笑又不出戏,推荐给喜欢第四天灾or勇者异世文的书友,祝各位阅读愉快!
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