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关于阿文德。阿文德这个人是一个什么样的人呢。学霸内心怂的不行的一个学霸。但他内心怂,是他自己的事情,与他的意志和能力无关。他的意志是:我不能辜负士兵对我的信任。他的能力我之前也再三说过了,年级前十的学霸。转化成他的军团天赋就是:士兵极大加强自身直觉。很多人觉得阿文德怂,是因为阿文德自身自卑的设定,觉得阿文德都那么自卑了,凭什么那么强。阿文德的自卑不影响他的能力与意志,这中间不存在相互影响的关系。学霸也可能是超级自卑的一个人,这并不冲突
显示更多一个小小的脑洞,主角手下已经有了不少的居民,一段时间后这些居民会不会因为领地内的“MC生活”演化出“MC文化”?毕竟不同地区的风俗本质上都是当地物质生活的一种写照,和外界迥异的MC领地势必会对居民产生影响:比如居民使用的各种度量衡的计量单位都会向着“一格,一组,一方块”之类的演变,因为这样在利用领地内的MC特性时更加方便。主角向居民传授的游戏特性口诀也可能会变成指导生活的“谚语”,随着时间流逝又被后人添加了其他含义,说不定几百年后孩子的语文课本上会写着“想致富先撸树——寓意做事要踏实必须打好基础”。因为铁傀儡总给害怕自己的居民送花来表达友善,于是在领地内的居民遇到陌生人时会递出一朵花来表示自己无害(握手在最开始的时候是为了表达自己没拿着武器,不会谋害对方,不知不觉就成了现代人通用的礼仪呢)……久而久之,说不定主角领地内的人类会因为MC化的生活和文化,被其他人类当成精灵,矮人,兽人一样的“异族”,然后流传起一些“方块族”的刻板印象——“矮人都是酒鬼,方块族都患有强迫症”当他们真的被当成一个新的种族后,说不定后人估计会用自己的理解,把主角的各种事迹改写成神话故事“李维行走在大地上,从他看到的第一棵橡树上敲下一段,他将这块橡木交给自己的子民,告诉他们这便是一格的长度”感觉还有不少能深挖的地方,欢迎大家一起讨论
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