始于权游的奇幻之旅

作者: 评书
👥 156 读者
⏱️ 已完结
奇幻玄幻
罗宾获得了一次前往权游世界的机会。 幸运的是,他成为了不死的亚人。 不幸的是,他被一个名叫色孽的邪神盯上了。 ―― 关键词:骑砍、种田、文明、战争、权游、猎魔人、艾尔登法环、战锤、巫师。

读者评论 共186条

女灭法_凯瑟_休娜
2024年09月16日

【龙影闪Lv.EX(主动技能)】技能效果:可瞬间穿透「星界区域/元素区域/深渊区域」移动300米距离,0米~300米间自由选择。提示:龙影闪冷却时间为30秒。提示:每次使用龙影闪,需消耗1%「青影王能量」。提示:穿透「星界区域/元素区域/深渊区域」后,将进入「无界状态」,此状态可保持0.01~1.8秒,(根据使用者的意愿决定穿透状态保持时间),除非敌人同样进入「无界」,否则在「无界状态」持续期间,你将不会受到任何攻击的影响。提示:你每次使用龙影闪能力消耗的「青影王能量」越多,你可在「无界状态」保持的时间将越长。【至强·力量Lv.EX(至强级·被动)】技能效果:你的近战斩击将附带「破碎」效果,此效果有更大可能,斩碎敌人的武器与防御。【至强·敏捷Lv.EX(至强级·被动)】技能效果1:提升1500点武器攻击力(下限/上限)。技能效果2:永久性提升8.2倍身体速度。技能效果3:至强本能+1150点(每提升1点至强敏捷,提升1点至强本能)。【至强·体力Lv.EX(至强级·被动)】技能效果1:1点至强体力属性所带来的「至强生命值成长」将达到100万点。技能效果2:每点「至强体力」将提升0.12%「伤害减免」。提示:此为基础特性「伤害减免」。提示:「伤害减免」最高可达到95%。【至强·智力Lv.EX(至强级·被动)】技能效果1:1点至强智力属性所带来的「至强法力值成长」将达到20万点。技能效果2:「主要装备栏」总计提升20个。当前为:主武器位、副武器位、项坠位、戒指位×3、护臂位×2(如同时进行戒指位佩戴,戒指位装备将隐化,无实体特性具现)、防具位×4(头部、上装+下装、腰带、鞋部)、挂饰位、徽章位,探测类装备位,自适应位×5个(如所佩戴装备占据多个主要装备栏,将优先占据所佩戴的位置,以及空余的自适应·主要装备栏)。技能效果3:提升3500%的技法能力开发速度。技能效果4:每提升1点至强智力属性,永久性提升30点元素亲和力。【至强·魅力Lv.EX(至强级·被动)】技能效果1:永久性豁免负数魅力属性所带来的一切减益。技能效果2:你外放的气息(血气)压制力/侵袭力阶位+3。【绝对意志(至强级·被动)】技能效果1:豁免心灵系、精神系、灵魂系等,以及所有相关于幻境、内心操控、控制等效果。技能效果2:你可直面深渊之心的诱惑,以及元素之眼的蛊惑,并且内心不为此动摇,保持意志坚定。【终极·基础被动·霸主之力Lv.EX】技能效果:豁免75%所有伤害,每佩戴/穿戴一件霸主装备,你的主武器攻击力提升12%。提示:每人最多佩戴/穿戴五件霸主装备。【猎影】类别:灭法之影·独有天赋。等级:SSS。基础加成:永久特性「傲歌增幅」,傲歌形态所达成的青钢影能量晶体化,晶体强度将受到灵魂强度的增幅,加成为灵魂强度×10%。天赋效果(被动):击杀敌人后,你的吞噬之核将吸收敌人还未消散的本源能量,以此转化为魂能,当魂能达到100%时,你可将其转化为「魂能结晶」。提示:「魂能结晶」可提升达到极限的灭法系能力。现有魂能:0%【极之影Lv.EX(被动)】技能效果:将根据你主属性强度,提高你的核心能力等级上限,以及更重要的冲破「绝对极限」。提示:此为当前星界唯一可冲破「技能等级上限·绝对极限」的能力。当前提升的核心能力为:天锋斩影。冲破绝对极限次数:???当前全无上主属性为:Lv.EX。当前已提升上限等级为:???提示:此提升为累计10点全无上属性后,才会进行一次提升。提示:此能力开创者为灭法之影·苏晓。【魔灵觉醒Lv.EX(被动)】技能效果1:刃之魔灵强度已达到Lv.EX。技能效果2:替换(被动),瞬间与刃之魔灵「替换」位置,无激活延迟,使用过程等,此特性,不会被任何方式打断、封印、阻隔等,可「必定完成」。使用次数:-/-(无使用次数上限)。灭法者·白夜专属特性·瞬回:使用「替换」与魔灵互换位置的3秒内,你可选择再度与魔灵「替换」位置,即便魔灵处于被打散状态,此能力依然可用,且「瞬回」有着和「替换」同等层级的不可被任何方式打断、封印、阻隔等,可「必定完成」。使用距离:整个星界范围之内(最远距离可达到星界中心至深渊飘移之地)。技能效果3:力量赋予(被动),你可选定一种当前自身能力,对魔灵进行一定程度上的赋予,赋予比例在70%~80%之间(根据所赋予能力强度的不同,决定下限~上限)。技能效果4:体魄赋予(被动),魔灵将继承你50%的体魄强度,即为继承你50%的无上力量、无上敏捷、无上体力、无上智力(魔灵无命核,在你未死亡,且斩龙闪未遭到破坏的情况下,魔灵无法被消灭)。提示:在你死亡38000个自然日后,斩龙闪内的魔灵将开始沉寂,预估456000个自然日后进入深度沉浸状态,直至漫长岁月后彻底消亡。技能效果5:誓约·灵魂囚困(被动),当魔灵位于你周边500~50000米范围内(可自行控制),你的灵魂力量将对它的意识有绝对压制力,让其处于意识混沌状态,当魔灵脱离这个最大范围,它将拥有逐渐明确的自我判断力与行动力。【适应之力Lv.EX(被动)】技能效果:当你进入战斗状态,将提升25%当前「全真实抗性」。提示:此能力可消耗「魂能结晶」进行提升。【战斗义肢Lv.EX(被动·极限唤醒状态)】技能效果1:提升傲歌状态强度2060%,晶体构成与攀附速度提升223%,晶体稳定性已达到最高值。技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在568000个自然日。战斗义肢力量:100%还原(极致)。战斗义肢速度:100%还原(极致)。战斗义肢触觉:99.99%还原(极致)。战斗义肢神经系统:99.99%还原(极致)。提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低5%~10%(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。【绝魔体质Lv.EX(被动·深度唤醒)】技能效果1:无法掌握/学习一切法术类技能。技能效果2:免疫70%法系伤害。提示:此被动能力有极高优先性,可免疫真实法术伤害、神圣法术伤害、斩杀类法术伤害。【至尊锋刃Lv.EX(主动/被动)】技能效果1:你的灭法之刃(斩龙闪),可吞噬同品质的刀类武器,从而提升锋刃值,当锋刃值达到100%时,你的灭法之刃评分上限将提升。提示:所吞噬的武器须为近战武器,以及切割力达到一定数值,吞噬近战武器范畴不可与你的灭法之刃产生太大差异。技能效果2:你的灭法之刃(斩龙闪),可超过最大上限品质的150%。提示:此加成具有绝对优先性。技能效果3:你的刃之魔灵已被完全唤醒。【吞噬之核Lv.EX(主动/被动)】技能效果:可吸收高级生物能量/稀有灵魂能量滋养青钢影能量,根据吸收能量级别与质量提升青钢影能力等级与强度。被动效果1:滤化能量纯净度+90%。被动效果2:能量吸收速度提升15倍。被动效果3:吞噬之核能量储存上限提升800%。被动效果4:吸收高级生物能量/稀有灵魂能量时,将对敌人施加能量麻痹效果(此麻痹效果拥有优先性,但仅在吸收高级生物能量时可触发)。被动效果5:获得高级生物能量/稀有灵魂能量的感应增幅,你的嗅觉、味觉,会将这两种能量纳入「美味珍馐」的认知判断中。【灭法·天雷怒Lv.EX(被动)】技能效果:每3点元素亲和力,提高1点界雷抗性。提示:现有72982点元素亲和,已提升24327点界雷抗性(此数据仅供参考,并无实际意义)。【破晓队】成员数量:1/5。小队阶位:SSS(共享猎杀者所拥有单人冒险团等级)。小队技能上限:5/5(小队技能可通过团队技能共享得来,或是插入队伍技能卡,此类技能卡极其稀缺,且为固定等级、固定加成,无法进行提升)。当前共享团队技能:1个。当前激活技能卡:4张。小队技能1:领袖力量(被动Lv.EX):队伍中的成员,获得队长最大生命值10%的加成,以及队长当前最高主属性×0.1的全属性加成。小队技能2:雷息庇佑·体魄滋养(被动Lv.EX):全属性+10点(此全属性仅涵盖力、敏、体、智、魅力属性)。小队技能3:意志共鸣·体之增益(被动Lv.EX):全属性+15点(此全属性仅涵盖力、敏、体、智、魅力属性)。小队技能4:灵魂苏醒·体魂强化(被动Lv.EX):全属性+20点(此全属性仅涵盖力、敏、体、智、魅力属性)。小队技能5:活力苏醒(稀有·团队被动Lv.EX),当有小队成员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复13550点生命值+85%最大生命值(此技能的冷却时间为15小时,小队成员间的冷却时间单独计算)。小队运势:E~S+【团队技能·猎团(被动Lv.EX):世界结算时,可提升自身1~5点身体属性(将在力量、敏捷、智力、体力、魅力、幸运、意志力七种属性之一随机提升)。】【此技能受益者为:猎杀者本人、布布特尼、阿姆、巴哈、贝妮。】【深渊学Lv.EX(被动)】技能效果:你对深渊已有了通晓级别的了解,对深渊力量所能引发的危险,拥有更直观的判断与更明确的了解,你知晓了许多「上古深渊存在」的因果源头,亦有了能彻底杀死它们的可能。【心之冥想Lv.EX(被动)】技能效果:完全豁免三技法能力+天锋斩影带来的「心之恶念」。「自然之语·被动」:你可通过触碰的方式,与足够年长、古老的植物系存在沟通。【灵魂铭刻Lv.EX(灵魂系·基础被动)】技能效果:你所进行的一切铭刻、术式构成,都将以灵魂强度为基础属性,即为,上述行为都将受到灵魂强度的「基本加成」。【不灭之运(特殊·被动),如遭到命运系与因果系能力的悄然袭击,将触发气运反制效果,将袭来的能力,以灭法的运势将其增强5~10倍,并回弹到施术者身上。】

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书友20180917012658513
2021年08月19日

每一次任重即将复活,我都感觉不可能,自己就总是感觉做不到。但总觉得这就是任重,一个不论在任何环境下都能坚持到底的革命者,不论任何环境下都不会被打倒,不论如何不会没了心中那团红色的火。对得起命运和时间的选择,和上本书的陈峰一样是一个“伟大”的人。陈峰在与知人善用,很少会有嫉妒之类的情绪。为了人类的未来,在九次时间线拼搏到底,哪怕有绝望也不会沉沦深渊,总能从深渊中爬出来。尤其是在一个人类完全溃败,他还和小福一起为了另一个时间线的人类努力拼搏,这最令我感动。他是一个史上最强大最完美的战士,不愧称之为“先哲”。而任重是一个非常聪明的人,感觉说不愧为九年义务教育的优等生。德智体美全面发展,是一个完美的科学家,总能将科学和装甲完美的结合在一起,他有时候会徘徊,有时候会犹豫,但总能向长征一样做出不可思议的事情,总能在最关键的时刻做出最合适的选择,不愧称之为“革命者”。

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梦饮狂仙醒复醉
2024年05月05日

打屎仗给我笑抽了,要放在现实里,别说学校里知道了,各大企鹅群都得扬名,还有视频就更吓人了

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书友20210822202205969
2025年02月27日

巫师文明最和谐友善的一集。一般巫师流对标环境都是最黑社会的修仙,成分基本都是原始的养蛊,科学怪人式的冷酷,吞天掠地的进步体系。这本是我见过是最文明化的,最有群体认同感的巫师。主角在巫师文明幼年期来,带领文明进步也是一个少见的设定。唯一让人心里一揪的就是加入了玩家。玩家流在巫师文中就不是能不能写好的问题,你写成超神机械师那样也没用,而是根本就不适合巫师文的问题。玩家流是必然改变全书基调的,不管你之前是什么题材,只要你打算大篇幅描绘玩家-npc-游戏框架,那这本书就只是玩家流的文。比方说刚引进玩家的时候,营造主角典型的受欢迎“荧幕npc”形象,描写什么玩家对主角发癫,说实话我基本快眼前一黑了。但凡玩家降临后还是这个样那巫师文明的基调就可以爬了。只能说还好作者收了回来。现在我对这书的评价只有你给我快更新

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来啊69
2019年05月03日

充了打赏了点,只希望快快更新

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