
神话法相,从二郎神开始
读者评论 共33条
这唯一的精华评论总结,虽然是很有道理而且很对,但总结的优点不都是除了扑街货都应该具备的基础条件吗?而且50多章还是练气一层暴露了节奏不行,怎么还分析起具体原因起来了?这不是很蠢嘛,剧情都是人写的,衡量节奏行不行只有一个标准,就是章数、个人实力、剧情对比一下,突飞猛进经历剧情,或者平均提升实力融入剧情,更具体的判断标准就得看环境实力等各种因素,反正这本书的节奏确实很烂而且啰嗦跟逻辑不是一个东西,这判断标准就更多了,非常经典的就是把能力写的很具体看起来很有道理,实际上非常蠢,严重影响观感还没有屁用(这本书没有这个缺点,只是一个举例)而且逻辑在网文里的表现个人认为,主角的东西用起来不超标,不远超规定范围内的剧情表现,各种流派都有相应的上限,超了就容易崩,经典的就是游戏类金手指,sss级天赋即使非常超标但还是能让剧情的进行下去,当然把握不好还是会崩,这本书逻辑可以说是一塌糊涂了,抽了一堆没有屁用的东西,东西至少要跟剧情结合起来,而且是有机的结合,比如抽了一堆破烂然后战斗时用出去,这种就是无机的结合。还有卡bug是怎么看出来的?这种能力哪里有bug可以卡呀?还说我抽象思维太差想不出卡bug的方法?金手指根据我的经历把它划分为有限制跟无限制,有限制就是放开了用也快速无敌不了,无限制就是放开了很快就完结了。这个金手指就要看作者以后设计的剧情走向了了,有成为无限制的潜力,不过潜力很低稍有规划就崩不了,毕竟物品是随便出的。
显示更多不知道新亚传媒上市估值多少?光账面现金就赚了5亿美元,代理的传奇一年就可以赚几亿。盛大就一个传奇上市都有十几亿美金。其实各个子公司分开上市比较好。比如潜力比较大的新亚网络,你现在打包上市也没多少估值,不如等成熟了再上市。新亚投资自己就募资了超10亿美金,根本没必要上市。直接把娱乐传媒和地产上市就行。
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