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重量级的来了,目前地图开到了内州,那普罗州地图想来可以一整了——————这是一号分割线———————总览:普罗州,光看名字取普罗大众之意(顺带一提,这还是个舶来词,原来还可以指无产阶级,现在就泛指普通百姓了),与普罗所对应,普罗州也显得无所不包生机勃勃。普罗州目前的生态近似于民国风蒸汽朋克(当然,个人觉得更偏向津门那种俗世奇人的感觉),欲知成因,先要知晓如下基础设定:其一:受不明因素影响,在普罗州内越精密的科技越不稳定(注意是不稳定而非不能运行,尤其是信息传输相关,从何笑笑拍电影传播思想被整来看,这个设定人为因素居多),致使普罗州科技树被强行锁死在蒸汽科技往横向发展,也就成了如今的形态。其二:普罗州这块地皮非常复杂,在流传的“历史”中它曾经存在王朝,但王爷又不知道自己在哪,姑且就算普罗州是摧毁重建的世界吧,过往的文明被摧毁,又接触了新的文明“外州”,新旧交替的时代节点,思想开始变革,这就是普罗州目前的状态。——————这是二号分割线———————地界:说实话这个在下总结起来带点费劲,对这种东西不是很敏感,如有遗漏欢迎补充。按着半疯行动轨迹说吧(开头的话走铁道的轨迹)三头岔:对体修有着极其重要性的地界,在三头岔上身体会发生随机变异,长出乱七八糟的器官,也可能就此入门从此成为体修。更多具体的消息不清楚(如果后期半疯或者其好友身体上有什么残缺搞不好就要探这个地图了)海吃岭:食修盛地,在海吃岭的地界上会食欲大增,半疯为解决绝户蚊来此地界,海吃岭分三道岭,其上的地区均以食物为名,譬如烧麦街云吞胡同烙饼村等等。地头神是潘德海,德修,极其无耻,他的存在说明了一点,德修的道德实际上是自我定义的,只要“我”觉得自己有德行就行。绿水湾:本来应该是病修盛地,但因为病修祖师的个人原因(从某种意义上来说应该算被迫的无为而治吧哈哈哈),致使绿水湾没有特别的道门偏向,更加包容,拥有普罗州最大的城市。(原名花子湾,是叫花子的地界,乞修?)地头神是绿水乞,在病死后创立病修,实力极其强劲,也因此被限制,只能一年出场一次,乞讨三次不成功便可大开杀戒。蓝杨村:“民风淳朴”,一开始被宋家掌握,强买强卖各种资源。名字来源于蓝叶杨,可解丹毒,可用做炼器辅材。后面蓝叶杨因乱砍乱伐几近灭绝,半疯在橘子园找到了蓝叶杨。橘子园:长满了橘子树,树上的橘子是半疯吃过最好吃的(我也想吃呜呜呜),橘子种可以长出蓝叶杨(所以蓝叶杨的灭绝可能是因为人心贪婪,你不贪,蓝叶杨自现),主人是个老者,自花子湾逃难而来开了橘子园。绿水城:普罗州最大的城市,说实话没什么好说的。裤带坎:情修欢修盛地,在裤带坎上会欲望大增,原名口袋坎。地头神是冯裤带,看着介绍属于天煞孤星红颜祸水的类型,原名冯带苦,情修(祖师)欢修,实力强劲。药王沟:药修盛地(个人怀疑还和酒修有关系),分为外沟里沟,虽然是半疯初始地图,但并没有过多介绍,从余掌柜来看这里偏民国天津风格,还有人想讲“规矩”。地头神是姚老先生,药修酒修,实力强劲心地善良,给了半疯很多帮助。苦菜庄:苦修盛地,所有活得痛苦的人都可以来此修行苦修,主要有三条规矩,不能享乐,不问来历,不能杀人。像米饭掺沙子这种疑似其他人自己整的,苦婆婆不管罢了。地主是苦婆婆,苦修/福星,对半疯很照顾,想让半疯入门。实力极其强劲,其道门尤为特殊,疑似苦尽甘来之意,又有命薄受尽磨难才能承受好运的意味。愚人城:愚修的残余,是一座“死去”的城市,城里集聚着过往的亡灵。在愚人城内不可以过多思考,越思考疑虑越多越愚蠢。本该彻底消逝的愚修们在迎来终结之前愚弄了自己,让自己相信自己还活着,诱人进去夺其血肉给自己些许活着的实感。但虚假的终究是虚假的,愚人城最后还是要被湮灭在尘土。此地地主是孙铁诚,很有意思的一个人,疑虑不少,很容易纠结,愚修祖师。想要通过试炼的方式延续道门,目前算上半疯已经有两人通过,为此而死者不计其数。铁门堡:宅修盛地(徒有虚名),骗修周安居骗出来的地界,聚集筛选了大量内向单纯好忽悠的宅修。个人怀疑这个堡垒本身也是他忽悠来的,不然那个蒸汽门没法解释,说不定之前是工修的一个小地界。现在的主子是半疯,自称堡主。飞鹰山:土匪聚集地,曾与周堡主合作骗宅修,现在已被灭。JIAN人岗:内部叫圣贤峰,也可以就叫圣贤之地。聚集了大量德修文修等,其内居民冥顽不化天生jian骨(问就是审核),安于甚至乐于被通知压迫,可悲可恨。(个人感觉很像是伪满那种类型的地方)地界主人是圣人(圣人在唐时也是皇帝的称呼,所以圣人可能就是末代皇帝),实力强劲,地位超绝,人脉极广,为人极烂,道貌盎然。无忧坪/醇王府:半个不明之地,四通八达,醇王府建在无忧坪之上,主人是醇王爷,戏修,被困府内凄凄惨惨。黑石坡:工修盛地,矿产资源发达,是个非常纯粹的工业城市,也因此相对普罗州其他地方先进些许,报业发达,信息相对灵通。是半疯发家的好地方。——————这是三号分割线———————特殊地带:主要是新地、正地、旧土、不明之地新地:普罗州会自发开拓,表现出来就是新地的产生,新地自成体系,拥有着独有的规则,新地上有着大量新奇的物种,而新地整体又在某个层次上互相连接。每片新地上都有地头神,开荒者通过试炼获得新地的“掌控权”,慢慢发展成普罗州的地界。正地:当一片新地被开荒之后,便会见得天光,逐渐宜居。当百里之地全被开荒,且常驻人口达到一万时,被开荒的新地便成了正地,也就是在下常说的地界。在正地形成后,其上的地头神地位实力也就水涨船高,此时这块地界就算是真正意义上被人所掌控了。旧土:当一片正地失去了人气就会变为旧土,旧土的形成极其苛刻,需要百里内不足百人,根据已知的信息,旧土基本上是无法变回新地的。人都说旧土资源丰富,那为何丰富?个人推测是因为旧土是正地的残骸,而正地最起码是需要万人的人气的,哪怕因种种原因离开,留下来的资源也足够多了(再加上一个正地想要失格也就那么几个原因,战乱往往是主要的,余下的物资可就多了),就那么多人去争抢,能不丰富吗?(想来旧土的风貌就近似于废土吧)不明之地:地如其名,是个很难以定位的意义不明确的地界,在普罗州地位非常特殊,从某种意义上来说可以算作交通枢纽,通过不明之地可以走新地的路去往各个地界。——————这是四号分割线———————以下是脑洞环节其一:一直在说外州普罗州内州,在下倒是觉得新地是其中关键,从外州的情况来看它与普罗州接触时间还不是很久,而内州与二者关系还不是很清楚(不过内州更可能接近某种精神与肉体共存的奇妙世界)。三者有一个共同点就是新地,外州原来不存在新地,但桃花湖的出现打破了这点,普罗州更不用多说,半疯又能通过新地在精神上到达内州。新地将三者连在了一起。直观些来看的话,新地是一片海,外州普罗州内州是海上的三只船或者是三座会移动的岛,它们三个的风情地貌各不相同,某一天,它们三个相撞了,普罗之主的故事由此产生。其二:说实话,普罗州整个地貌感觉就很像一个人体,三头岔是头,海吃岭是胃,裤带坎是咳咳咳等等。暂时就这些,希望能过审罢。
显示更多少年侠气(偷到个少年的身体),交结五都雄(和各路英雄的做了个拼接)。肝胆洞(肝和胆还没塞回去),毛发耸(少年有点秃头,植个发)。立谈中(和光明老弟友好交谈),死生同(你不早死了吗)。一诺千金重(反正不是元石)。(原文是贺铸的)
显示更多镜像分身:使用魔力分裂出一个分身,维持15秒,最多可凝聚四个镜像分身,镜像分身可以在镜子,玻璃,水,都能出现,无处不在,分身不俱备本体能力,只作迷惑吸引对方。
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