
你说什么?我又变成穷光蛋了?
读者评论 共117条
看这本书就有种看藤本树的作品(电锯人)一样,第一感觉就是神经病,这里面的人怎么都这样,但是第二感觉,好像还挺合理的,最后总结,作者神经病(非贬义,是指非常规的意思,或者说奇葩,神经病只是加强感慨和惊叹)
显示更多如果你是一个过客这本书是值得你看的。在一个深黑残流行的时候,一本温馨脱离了传统尔虞我诈的修仙文,又注重现实,符合逻辑的文章。蛤蟆说一本书挣钱容易,让人喜欢很难。而这本我很喜欢,所以我做个神农告诉大家,哪怕你觉的开头有些老套,或者无聊也接着看下去。
显示更多(此贴仅供给要看书的读者做个参考,顺带表达自己的评价和建议)1.世界观而言是主角穿越到了游戏世界,而如今这个游戏世界内能量粒子浓度不高,导致完全诞生不了巫师,是属于骑士的纪元。(其实我这里很想要吐槽,谁设计这样一个游戏谁要被玩家冲烂掉,毕竟说了有巫师骑士两个路线,但是一个路线看另一个路线连像看蚂蚁都说高看了。).不过抛开这一点设计来看,整体的世界观算的上是中规中矩的类型,没有很出彩的地方,但也算是70分了。2.在金手指上的设计其实挺有意思的,虽然叫做合成系巫师,金手指是合成魔法,用于把低级物品合成高级物品,让主角的巫师路可以更顺畅。但我个人认为,本篇真正金手指是穿越游戏世界,而主角本身是个游戏高玩。这就代表什么,主角在各个方面都是领先其他人的,无论是对于世界观的熟悉程度,未来的预测,物品的作用。对于追求知识的巫师来说,这才是金手指,因此带来的爽感也很多,比较无敌流。这块值得有85分。3.人物上其实没有过多评价的地方,比较正常的人物塑造,没有说很出彩的地方(毕竟还没有写到位面战争一类的),但毒点也没有,可以看出每个人各自身上的特点,最多称得上不够圆形,也是70分的样子。4.剧情上而言,实际上期待感时强时弱的样子,我个人感觉是缺少了“阻碍”,就是属于主角其实打谁都是秒(当然也有读者说就该这样,作者按自己想法来),这就导致一个期待感的削弱了,不管以后来什么麻烦,主角随手挥几下,就解决了,就缺少了那种紧张感(可能斗破那种战斗,打了小的来了老的,然后我们这边继续想办法爆对方一下对我而言吸引力更强)。但是不得不说,实际上通篇看下来是很流畅的一个发展状况,基本不存在问题,该做什么,要做什么,为了什么,都是很清楚的状态。这块算是75分。
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