
末日在线
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有什么想法都可以提,万一实现了呢①抽卡是不是应该优惠②抽到卡片应该给[社区称号]③抽卡送一个闯关游戏或者徽章④卡牌按照职业,每个职业的代表人是谁⑤卡牌需要画成什么样子⑥抽卡牌送粉丝值,解锁部分未读章节
显示更多【活动周期】03月31日至03月31日【参与方式】回帖即可参与,参与后为《没钱上大学的我只能去屠龙了》投出月票即可根据规则获得奖励【标票】66张月票【单张月票奖励】300点币【发奖说明】活动结束后3内,系统会根据回帖后在活动期间投出月票数自动发放,先投先得~~【活动说明】一票三百,31号开,先留言后投票。活动结束后奖励自动发放
显示更多【基本信息】名称:铁之丰碑IronMonument母团:钢铁勇士(据称)建军时间:第二次钢铁建军(据称)战团长:加维尔·洛肯(初代)家园世界:狄墨菲斯Demorphis颜色:珍珠白色、灰色特长:灵活的组织与多用途作战军力:未知战吼:(牧师)死亡,我等永不遗忘,Fordeath,weneverforget.(其余)背叛,我等永不原谅。Fortreachery,weneverforgive.【战团纹章】【星际战士立绘】图为身着Mk.X型动力甲的铁之丰碑原铸星际战士。根据帝国方面的资料记载,铁之丰碑是起源于第四军团的一支星际战士战团,该战团被认为是在第二次钢铁建军期间建立于恐惧之眼防线一带。铁之丰碑的第一代战团长是加维尔·洛肯。根据记载,此人曾是钢铁勇士第十连的连长。奇怪的是,从第四军团的其他相关资料来看,钢铁勇士在大远征期间使用“大营”作为作战单位,并不存在“第十连”的编制。有关战团的其他早期历史与资料均被标注为绝密,即便是当代的铁之丰碑战团成员也无从得知。铁之丰碑的涂装以珍珠白色为底,头盔、肩甲边缘等部位为深灰色。随着军衔提升,也可以将头盔改为白色。铁之丰碑的连队及小队标识喷涂于左膝。连队标识的设计起源已不可考,除一连采用与钢铁勇士相似的黑白斜条纹之外,其余诸连的标识如图中所示。小队的编号用罗马数字标记于连队标识中央,主战连队的小队编号使用白边黑字,辅助连队的小队编号使用黑边白字。【星图】铁之丰碑的母星狄墨菲斯位于朦胧星域中部,靠近帝国海军设立在朦胧星域的军事首府,铸造世界赛普拉-蒙迪CypraMundi。铁之丰碑的战团组织灵活,能够适应多种不同形势的战场环境,因此负责拱卫赛普拉-蒙迪、抵御来自恐惧之眼及光晕群星的威胁,并协助朦胧星域的帝国海军执行各项紧急任务。【关于赛普拉-蒙迪】铸造世界赛普拉-蒙迪是帝国朦胧星域的行政及舰队首府。星域要塞环绕着这颗重要的世界,它是帝国海军朦胧星域分舰队的主基地,这座要塞由泰拉高领主之一的内务总长负责管辖。早在大远征期间,早期的极限战士军团从欧克兽人手中夺取了该世界。该世界的知名造物包括了独特的歼灭者级战列舰,以及赛普拉-蒙迪型的闪电战斗机、劫掠者轰炸机、劫掠者攻击机等。******二创的分割线******由于现存的资料中并不存在有关赛普拉-蒙迪世界更加详细的资料,我姑且为此世界设计了一套标志与配色方案以备剧情需要。如无特别声明,请读者不要擅自在本书之外的场合使用该标志及配色指代赛普拉-蒙迪铸造世界。【铸造世界标志】******午夜之刃二创战团路线图******以下为在《午夜之刃》中出场过的二创战团,读者可以根据需要在书友圈进行搜索。也请读者不要将下列战团与本书之外的场合相混淆。接下来更新:净除者战团后续的战团设计已经完成一部分,将会随着剧情推进在其出场时释出。
显示更多作为喜欢《牧场物语符文工房》《星露谷物语》的我,特别喜爱作者菌的这个题材。(其实作者菌上本书的脑洞也很赞,但是那本写着写着爽点写偏了)也看过一些带着《我的世界》这种游戏进入异界的文,无奈缺点太多。要么主角自以为王霸之气的蠢哭,要么好色猥琐,要么配角只会666。这本到目前为止,表达都很流畅。喜欢的点:1,虽然金手指很大,且是游戏融合异界,但金手指并不崩。都写了好几十万字,都没有那种“因为金手指太大而无趣”的问题。反而一直让人期待。可见金手指大不大不是问题,关键是怎么编剧情。2,人物塑造,这方面不能算优秀,但是已经达到“不拖剧情后腿”的程度。没有人完全围绕主角转,主要配角有自己的动机。这才使文看了不会翻白眼。(受够配角没脑子)3,不疾不徐,代入感强。有一种西幻世界徐徐拉开的感觉。4,无cp,不谈感情。蹩脚又失真的感情戏特别拉低分。除非是这方面大师,不然无CP才是最明智的。特别讨厌的点:1,不查资料。前期差点几次把我劝退的毒点,就是作者菌写荒野求生的剧情,却不查荒野求生的资料。荒野求生剧情本身的爽点,就涵盖“自然界求生知识的丰富信息量”。开篇负责吸引读者的几十章的荒野内容,怎么也算一个重点了。像是徒手拆兔皮,不用蹂制就能随便做水壶毯子而不腐烂发臭……又或是科普颜色不鲜艳的蘑菇无毒的信口胡诌等。在不熟悉的领域瞎编乱造的“俺寻思”,充斥不严谨感,非常败好感。这些是完全没有必要犯的毒点(作者菌看几期bbc纪录片就不会犯)。而且即便是懒得看资料,也可以用一部分“没有完全开放的金手指”来解释(比如用金手指识别有毒无毒)。也比没有相关经验,就“想当然”,凭空拉低本文格调来的好。如果不是这种题材的稀缺性,可能就会错过此文,也错过慢慢进入剧情后的精彩了。2,数值上需要更清晰和下功夫。这也是游戏文的爽点。比如赚了多少钱,农场花销多少,剩下多少,下一步规划等等。还有主角体力值,精力值不同数值下的“强度”提现。都需要用更多方式写清楚。那种“数值上升,等级上升”的快乐,和玩游戏时是一样的。这方面算是女频游戏文的弱点——数值含混。男频游戏文的大佬,数值上都很下功夫。务必让读者从看小说中体会到玩游戏时,等级提升的爽感。比如最近的剧情,主角金币余额就开始含糊不清了。剩下多少钱?不知道。下一步有什么赚钱规划、预计赚多少?不知道。下一步升级到30级,体力精力值相对于元素战士和法师来说是几成?不知道。这些都是大量可以写的内容(可以水字数,还能给读者带来爽感,毕竟,划重点,是“游戏文读者”)。期待的点:从一开始荒野求生,到进入牧场游戏的闷头发育,现在到了最让人期待的和真实世界相交的剧情了。这次只是冰龙,后面应该会有更多的觊觎和恶意袭来。想看女主用出各种无厘头的“休闲道具”慢慢打破那些恶意的认知。呵呵,这就是爽点所在啊!主角最让人觊觎的,和那些什么金麦胡椒之类的产出完全不相干。真正让人觊觎的,实际上是农场加buff的“食材”(不是白面包这样的料理),随着主角种田技能提升,种出来的食材也应该从“普通”到“精品”“超凡食材”等进步吧?(毕竟是种田游戏)用“超凡食材”“超凡植物”融合各式各样的矿物,也可以做出特殊道具,牛逼的武器来吧?目前有一种“游戏界的产出高于土著世界”的氛围,但作者菌还没有一个准话。随着等级提升,超凡食材出现,外界觊觎剧增。如果要放慢外界觊觎的脚步,就要放缓超凡系列的放出速度。说实话,目前那些人,对超凡食物的表现都太平淡了。按理这种“力量世界”,能提升自己存活率的东西,重视程度不可能是现在这个样子。希望作者菌能把控住后面越来越多的群像剧情。非常期待。接下来,能追的追完了,只能等缓慢的每日更新。
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