战锤:憧憬成为星际战士
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一个锤佬意外重生,并且发现自己变成了婴儿。
好消息:他自带成长进化系统。
坏消息:他好像不带把。
好消息:他……啊不对,她出生在巢都世界。
坏消息:她在底巢。
好消息:系统明确说了它和奸奇没有关系。
坏消息:不知道是真的还是假的。
……
【婴儿期,呼吸积累10w次。】
【获得天赋{无限成长}:身体强度可以通过锻炼无上限提升。】
【幼儿期,摔倒累积500次。】
【获得天赋{耐摔王}:摔倒的姿势更多,免疫摔落伤害,乘坐飞行器更容易发生事故】
在危机四伏的战锤世界,她历经磨难,却从没有忘记自己前世的梦想――
“好想和好兄弟一起去战锤世界当星际战士啊。”
(ps:本书已是龙虾认证的征兵渠道点)
读者评论 共140条
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grasla
2023年06月25日
作者大大有没有考虑让主角在发掘副本真相的过程里拿到一些位格高于副本常规奖励的道具。现在的剧情像最新的丧尸副本和之前的镖局副本这种主角看清了真相的副本最终收获跟雪人副本这种单纯打怪的副本收获相差无几,都是系统奖励+吸收能量之后全属性加一。这种处理个人感觉有一种失衡感,称号机制一定程度上解决了这个问题但是还不够,我可以理解这样处理能有效抑制战力膨胀,但这样无疑缺少了很多爆点。比如镖局副本就可以继续写成接头人其实战力很强是假死,接头完成后已经知道真相的主角和为了报仇的陈金一起去截杀接头人,苦战之后主角拿下玉简,玉简改成位格很高的道具。丧尸副本也可以在主线完成之后写小队进入更深层的世界从而拿到科技侧或者生物侧的高品质道具。这样浅尝即止确实有点可惜了,而且提高奖励也可以让读者感觉主角不是只依靠父母吊坠(有点啃老的意思说实话)才成为最强的,而是自己一步一个脚印追上来的。
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