遮天之金乌焚天

作者: 有机奶粉
👥 117 读者
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当高原上的灰雾又一次袭来,阴霾笼罩诸世间。 帝落的长啼也会再次响起,回荡于诸天中。 灿金羽翼之下,璀璨的火光在升腾,燃烧起古今未来的一切期望与企盼。 这一次,天帝终将登天而上,踏战歌而行,焚灭遮天的灰雾,还诸世朗朗乾坤!谱写一曲新的传说! (已有高订过万精品同人,简介无力,还请诸位看官移步正文。)

读者评论 共116条

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hifive
2022年05月04日

最简单的一点,面杀预言家大多数验的是对面的人,因为第一天开牌的时候最容易观察到的就是对面的人。另外夜间某些人动作大,身边的话可能会察觉到,一来二去验身边的就少了。而网杀呢?能接受的验人位置比较固定。发言格式也比较固定。习惯了网杀的人突然间打面杀可能比较局促,习惯面杀的人刚接触网杀可能也不太习惯网杀的规矩。两者其实已经不太像同一个游戏了,尽管规则和玩法一样,但玩家大为不同。

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死前留名
2021年08月18日

养了8个月了,终于可以看过瘾了

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冰蕊寒芳
2022年03月17日

写的很好,文笔不错而且剧情合理,人物塑造的也很饱满,不管是文风还是作者的写作布局都很棒,不仅读起来很爽而且也没有无脑文那种把读者当傻子的感觉,感觉超过了百分之九十的所谓的大神。就看后面的主线怎么进行和世界观怎么塑造了,目前为止还没有什么明确的主要剧情推进,但是也没有给人漫无目的的感觉,这本书追了,希望作者能好好写。书的受众可能有点影响,但是大火所有条件都具备了,就算不能,打磨打磨剧情点,下部书也一定可以封神

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诸天万界至高无上至尊主宰
2022年04月09日

怪诞:锤镰,杀死不属于无产阶级的所有人怪诞:路灯,用电线吊死所有资本家怪诞:红色幽灵,摧毁一切非共产主义政权

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徵羽tan
2023年06月13日

闲着无聊整理下死灵系法术0环戏法DisruptUndead打击死灵:一种正能量射线,对亡灵造成1d6点伤害PreserveOrgan保存器官:使1个独立的器官保持24小时不腐烂(保存施法材料)TouchofFatigue疲乏之触:引导负能量使目标生物疲劳,直到法术结束1环Backbiter返噬术:对1支木柄武器施展,如连枷,长矛,使武器在挥舞时回头攻击使用者CauseFear惊恐术:使HD不大于5的1个活物受惊吓,豁免成功仍会战栗1轮ChillTouch冻寒之触:使触碰到的生物受到1d6点伤害和1点力量伤害,可使用1次/级,不死生物不受伤害但可能会惊慌DeathGrimace死亡鬼脸:在尸体上标记特殊的个人徽记(如尸体面部呈现出特殊表情),以表示自己是杀害此人的凶手NecroticAwareness侦测腐囊:锥形效果,感知到附近感染了腐败囊肿的生物,保持专注3轮可获得更多信息,类似侦测魔法NegativeEnergyRay负能量射线:远程接触攻击,对活物造成1D6伤害(从1级起,+1D6/2级,最多5D6),不死生物获得同等数量HP的治疗RayofEnfeeblement衰弱射线:射线造成1d6+1/2级(最多+5)的力量减值SpiritWorm灵魂蛀虫:目标身体和灵魂逐渐腐朽,每轮受到1点体质伤害(最多5点),豁免成功仍会受到每轮1d2伤害(最多5d2)2环Blindness/Deafness致盲术/致聋术:召唤非生命力量使受术者变瞎或变聋CommandUndead命令死灵:使1个亡灵生物对你友好,接受你的指挥DanceofRuin崩毁魔舞:狂野的歌舞结束后,毁灭的浪潮席卷范围内的非恶魔生物,造成2d20点伤害DeathArmor死亡护甲:被有爆鸣声的黑色灵光包围,任何以身体或手持武器击中你的生物会受到1d4点伤害+1/2级(最多+5)。DesiccatingBubble脱水气泡:一个极端干燥的球形气团,速度30ft,接触到目标后可以蒸发目标体内的水分造成2d4伤害(对泥形生物,水元素造成2d6伤害)FalseLife虚假生命:(好用可获得1d10+1/级(最多+10)的临时生命值GhoulGlyph食尸鬼符文结界:刻画符文,触发后会使作用范围内的生物麻痹1d6+2轮GhoulTouch食尸鬼之触:通过接触攻击使1个活物麻痹,还会散发出腐臭,使周围10ft内的生物恶心LifeBolt生命之矢:抽取自身生命力创造一束伤害不死生物的正能量,需要进行远程接触攻击,造成2d4伤害,自己失去1HP.1级起每两级可以增加1束射线(最多5束)NecroticCyst腐败囊肿:在目标身上植入不死生物的囊组织(这个系列的法术要求拥有mothercyst专长),目标在对抗死灵系法术时豁免-2,不死生物天生武器的伤害+1d6NecroticScrying探知腐囊:可以看到/听到感染腐败囊肿的生物,无论距离多远Scare群体惊恐术:类似惊恐术,可影响HD不高于5的活物(最多为1个/3级,彼此距离不超过30ft)Shriveling皮肉枯萎:对1个活物造成1d4伤害/级(最大10d4).要素:疾病ShroudofUndeath不死罩幕:用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物SlowConsumption慢性摄食术:每日从一个无助生物身上吸取部分生命力和营养.要素:邪恶场所SpawnScreen衍体疫苗:受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用SpectralHand幽灵手:将1d4的生命转化为幽灵手,可释放不高于4级的接触法术.近战攻击+2WitherLimb手足枯萎:目标速度减至5ft,无法持有物品和做出施法动作WrackingTouch凌虐之触:接触到的生物受到1d6伤害+1/级(最多+10),可以造成偷袭伤害(如果你具备偷袭能力)3环FeignDeath假死术:受术者进入一种足以乱真的假死状态,无需吃喝呼吸,免疫淤伤,普通或者属性伤害都减半,免疫重击,麻痹,毒素,疾病,能量吸取GentleRepose遗体防腐:使尸体保存更长时间,可延长复活的时限HaltUndead死灵定身术:使不死生物停止活动(最多3个,彼此不超过30ft),非智能不死生物无法豁免.攻击会导致定身效果解除HealingTouch医疗之触:传输一部份的生命本质以治疗另一个生物,治疗1d6伤害/2级(最多10d6),你受到等同对方医疗量的伤害IncorporealEnhancement增强虚体:使1个虚体亡灵/级的AC获得+1偏斜加值.HP+1d8,攻击+1,驱散抗力+2.每升5级,所有加值翻一倍NecroticBloat腐囊肿胀:使感染腐败囊肿的生物受到1d6伤害/级(最大10d6,其中一半为污秽伤害)NegativeEnergyBurst负能量爆发:爆发对半径20ft区域内的活物造成1D8伤害+1/级(最多+10),不死生物获得同等数量HP的治疗RayofExhaustion枯竭射线:发出射线,使目标陷入力竭状态,豁免成功仍然会疲惫SkullWatch头骨守卫:制造1个头骨看守帮你监视一块20*90的区域,有生物进入时,头骨会发出刺耳尖叫(会使60ft内生物耳聋)SpiderPoison蜘蛛毒素:近战接触攻击,对目标施予麻痹性毒素,造成1d6点暂时力量伤害,1分钟后再受到1d6力量伤害SticksandStones自然骨骸:制造一具由石头和木头构成的中型骷髅,2HD,拥有尸妖的能量吸取能力,它会攻击你指定的敌人UndeadLieutenant不死尉官:强化目标不死生物,使它能命令其他由你控制的不死生物.目标不死生物的智力必须为5或更高UndeadTorch不死火炬:使一个实体不死生物放射出寒冷的蓝色能量,在近战接触攻击时,可造成额外2d4点的伤害VampiricTouch吸血鬼之触:(非常好用造成1d6/2级的伤害(最多10d6),并转化成自己的临时生命值(最多为对象当前HP+10),持续1小时后面还有先这样了,有些错漏,豁免、持续时间、施法时间、距离啥的不写了,反正大部分人看不懂求个精!

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