
斗罗:不灭狂雷,开局吊打唐三
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显示更多全职很长,有些bug其实也不算奇怪,我在写的时候前面在荣耀联赛的时候就已经把赛制写出来了,七八月是夏休期。所以原著叶修离队的时候不可能是二十轮联赛,后文的回忆也证明了叶修离队的时候没有打完第一轮全部队伍。常规赛是38轮,二十支队伍全打完19轮,两次38轮。然后我找到第八赛季对应的日历一个星期一个星期的数,发现了不对,就把叶修走后第二十轮改成了十四轮。如果把赛季时间提前一个月,能多出四轮,乍一看好像更合理了,但是解释不了其他问题。我在查看原文发现圣诞节时间有着严重bug。原文没有写圣诞有没有比赛,小说里是没写有的,所以应该是没有。但是按照星期六的赛制来看,应该是在平安夜有比赛的,除非设定是圣诞节和全明星周末加春节三个星期不比赛,但是原文应该只是春节和全明星不比赛。圣诞节平安夜这个比赛就很严重了,但是后面bug更大,无论是原文的二十轮算,还是我的十四轮算,圣诞节的日子都有问题。简单说就是原文在叶修退役练级到圣诞节的时间线里,多加了两个星期的剧情,他应该在烈焰森林炎女巫之后31级的时候,圣诞就到了。但是原文他31级之后还有被其他公会阻碍的剧情,才到了圣诞,这中间等级跨了7级。这段时间是莫名其妙加进去的,蝴蝶蓝大大应该是刚开始写的时候没有看日历,只是算了个大概觉得应该要到圣诞节了,就写圣诞节活动,但是实际上时间线错了,第八赛季一年里多出了两个星期的时间。我现在在研究怎么改掉这个时间线问题,我前面的计划就是按照赛制推轮次,这个做法我算了,可行。但是现在圣诞活动就怎么都不对了,我打算把圣诞节按照正常时间线发生,但是后面的剧情就对不上号了,会出现叶修在春节打40级副本,变成了叶修在春节打35级副本,遇到的人和事的时间,比如昧光等等,也都会改变。方法二是我和原著一样,也在圣诞节前面加上一段剧情,和原著看起来事件人物逻辑都一样,但是这样的话我的赛事轮次会有一点错误。我现在研究一下怎么改,确定之后有可能会在前面的比赛时间轮次上修改一下,如果有人发现突然改了,或者说时间线轮次不对,请不要直接喷我,我已经尽力的弥补这个时间bug了。
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