霍格沃茨的日常系玩家
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唐三,你没资格说自己是父亲,你对父亲的含义有所误解,真正的父亲是这个样子的,,有孩子在哭泣吗亚当一个分神防御稍微松懈了一下就挨了一拳这一拳近乎将亚当体内一切的生机都给打断。但亚当却没有丝毫的动摇,反而是扭头用已经失明的眼睛准确的看见了那名哭泣的孩子,并且给他露出最温柔的笑容。别怕,不要再哭泣,没事了。可怕的家伙也好,坏蛋也好,都有父亲来将他们,统统打倒!!!看到了吗?这才是一个父亲该有的样子,而你,没资格做我兄弟的父亲,你只是这个世界的罪恶,就让这个世界温柔的风将你彻底进化吧!
显示更多很有潜力的一本书。不是单纯的早期仙侠。本书借鉴了十方武圣的武学体系,仙侠体系的练气法,阳神的练神。故事情节方面流畅而不俗套。主角个性鲜明,遇事果断。虽说现在网文竞争很激烈,但此书占一席之地却不难。
显示更多做个游戏出来吧,我看设定差不多了。除了文臣武将之外,还可以练兵。打一场胜仗之后,类似于:主角内气增长5,兵团防御力+5,兵团攻击力+10,兵团冲击力+50……冲击力达到一天赋标准,固化天赋查看统领的武将/文臣是否转换兵种,需要钱粮xxx请从以下五种固定天赋挑选1.2.3.4.5.预计转换时间xx天主角升级处理政务/读书/钻研,精神量增加。练武/对战/战争,内气增加。精神量/内气达到上限。请选择突破方向文臣或武将或百工文臣根据五维数据判定,军略xxx,政略xx,刑律xx,谋略xx,博闻xx预计为军略或政略天赋请从以下方向进行选择选择题问题(确定天赋方向,如军团作战有关,天象有关,统合有关,作用于自己,作用于他人,作用于群体,作用于己方等。)请从以下五项进行选择1.2.3.4.5.百工兴趣值达到数据标准,知识量判定,钻研判定。确定为(琴,棋,书,画,建造,农业,教育,机关,器械等)精神升华,确定天赋为1.2.3.4.5.武将内气值达到数据标准,即将突破至内气离体。检查是否有相关书籍,有/无。有书籍,此书籍为(精,气,神分类),突破后,将确定为精/气/神类武将,本类武将天赋升级后,数值自动分配到相应数据,战斗力大幅提升。无书籍,突破难度增加。请确定为(精/气/神)类武将。突破任务为:xxxxxxxxxx完成任务后,获得战力值,战力值达到10,可以进行突破,突破后,扣除10点战力,剩余战力以2倍数值变为自由属性点。请自由分配你的属性点。精类武将,数值为肉身面板,主要为投掷,攻击,防御,近战等。气类武将,数值为内气上限,内气恢复速度提升,秘术,技巧,蓄力大数额攻击,飞行等。神类武将,数值为暴击,暴击率,增幅倍率,军团统率加成,攻击力透支,武器灵等。此类面板,类似于天赋树,除了基础数值提升外,还有其他效果。内气离体前,天赋树为基础数值增加,武器能力,统率力,训练能力等基础数值。突破内气离体后,变换为三类数值。其中部分天赋效果解锁后,可以延伸至其他种类武将天赋。例如:百丈真身,神类气类。三类武将后续发展不同,部分天赋为共有或多类拥有,如云气攻击。主角等级达到xx级,进行君主天赋选择。1.2.3.4.5.武器铸造基础材料xxx,锻造者xx,温养时间xx。神类武将是/否。温养极致,开启灵面板。先就这样,过几天再完善一下。
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