
嘉靖承明
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举例,甲基础武力105爆发后武力值126,内力(体力)等于60,乙基础武力106爆发后武力值125,内力(体力)等于63。武力值126消耗内力(体力)等于4,武力值125消耗内力(体力)等于3。甲虽然爆发后武力值高于乙,高出数值并不多,1点武力差没有几百回合以上分不出胜负,几百回合就意味着持久战,偏偏基础武力低者和基础武力高者打持久战不占优势套用游戏中玩家设定来说,基础武力相当于玩家等级,内力(体力)的数量相当于蓝条,但基础武力高者,内力(体力)的数量都普遍多于基础武力低者。而且爆发武力值高更意味着消耗更大,更不利于持久战,甲的内力保持125武力的消耗可以爆发20回合,乙的内力保持125消耗却可以爆发21回合,但是甲的内力保持126武力消耗只可以爆发15回合所以,基础武力和技能都是相辅相成的关系,不应存在哪个更重要之说,基础武力低的人,拥有超越同境界武者实力,甚至越级对敌的能力,但却无法持久作战。基础武力低者内力(体力)普遍低于基础武力高者的内力(体力),但并非完全没有基础武力低者量高于基础武力高者的,这个因素取决于两位武将修炼的功法的等级。武将的内力(体力)数量,战斗力(爆发技能后数值)都属于武将自身战力的一部分,武将自身战力都是靠修炼功法和武学而来。功法的等级高低决定了武将的实力强大与否。功法划分五等1,消耗大,武力增幅小2,武力增幅小,消耗小3,消耗正常,武力增幅正常4,消耗大,武力增幅大5,消耗小,武力增幅大如果乙修炼的是第三等级功法,而甲修炼的是第五等级功法,那么就算甲的基础武力低于乙的基础武力,在内力(体力)的量来说,甲的持久性也可以和乙不相上下。
显示更多加油加油,作者别卡文,后续思路打开了,还能写很多。比如说安排第三条大道的名字就叫孤儿阳,九天玄女领悟了一条大道叫大女主,然后玄女出关纵情强上方鉴,导致孤儿阳和大女主大道湮灭,玄女失忆,吃上自己分身玉鸾的干醋,一怒收回了玉鸾分身,导致安鉴入魔出走,小青百年寻方鉴,安鉴入魔之后就可以到人魔的地盘开一个仙法科技时代的版本,这个版本探索个宪法制度让天条升个级搞成个席位制的玄清天宪至少能写个100章,然后再跟小青纵情,把小青养成为证道大罗又是100章。等到小青能和玄女有硬刚的资格之后,就能开启更大的版本,去混沌寻找诸无派,联合诸无派效仿盘古开天辟地来一个开宪补情大法会,把人治的天庭天条变成一个法治的混元大宪天条,把天宫的封建制格局变成席位制,又能写100章。如果把宪法制和天条的冲突里加入和徒弟小梅的师徒羁绊和理念冲突,那又能写100章。总之,加油。希望能成神书
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