
复活全人类
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举例,甲基础武力105爆发后武力值126,内力(体力)等于60,乙基础武力106爆发后武力值125,内力(体力)等于63。武力值126消耗内力(体力)等于4,武力值125消耗内力(体力)等于3。甲虽然爆发后武力值高于乙,高出数值并不多,1点武力差没有几百回合以上分不出胜负,几百回合就意味着持久战,偏偏基础武力低者和基础武力高者打持久战不占优势套用游戏中玩家设定来说,基础武力相当于玩家等级,内力(体力)的数量相当于蓝条,但基础武力高者,内力(体力)的数量都普遍多于基础武力低者。而且爆发武力值高更意味着消耗更大,更不利于持久战,甲的内力保持125武力的消耗可以爆发20回合,乙的内力保持125消耗却可以爆发21回合,但是甲的内力保持126武力消耗只可以爆发15回合所以,基础武力和技能都是相辅相成的关系,不应存在哪个更重要之说,基础武力低的人,拥有超越同境界武者实力,甚至越级对敌的能力,但却无法持久作战。基础武力低者内力(体力)普遍低于基础武力高者的内力(体力),但并非完全没有基础武力低者量高于基础武力高者的,这个因素取决于两位武将修炼的功法的等级。武将的内力(体力)数量,战斗力(爆发技能后数值)都属于武将自身战力的一部分,武将自身战力都是靠修炼功法和武学而来。功法的等级高低决定了武将的实力强大与否。功法划分五等1,消耗大,武力增幅小2,武力增幅小,消耗小3,消耗正常,武力增幅正常4,消耗大,武力增幅大5,消耗小,武力增幅大如果乙修炼的是第三等级功法,而甲修炼的是第五等级功法,那么就算甲的基础武力低于乙的基础武力,在内力(体力)的量来说,甲的持久性也可以和乙不相上下。
显示更多4张月票已投,加个精今天这张高潮看着挺感挺感触的。写的挺好的,剧情和情节冲突都写的很不错,从一部龙文同人文开始,铺垫成一部诸天流的优秀玄幻。就是这个断章呢,断的好,下次不许再断了,不然你票没了。
显示更多一天时间追读到了最新章,聊聊我的看法。前面的情节很多人都说不好,看到的最多的疑问是:为了挣钱为什么要作死?虽然作者本身写了几处伏笔,但我个人读起来开头很乱。在魏亮和林异两人脱离群体之前,整体读起来会非常懵,加上基本上每一条主角思考下面都会有一堆人吐槽他作死。前期确实有一点劝退。渡过前期,这本书从教室开始给我的观感变得特别好,确实区别于其他的披着规则皮的无敌文,写出了探索的未知的感觉,后面也解释了不少前面的疑点。不过说实在,可惜了这个开头没写太好,不然我觉得不应该只是这个成绩。总体来说写的非常对我胃口,就是一下子看完了,有点怅然若失,速速爆更让我看个爽!
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