骑砍系统:从开拓领主开始
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从谢玄衣到唐凤书每个人都有每个人的张扬和傲气,没有谁的人设是大众化而扁平的,他们都在自己的领域有着独一无二的自信与轻狂。吸引人的不只是主角,更有百花齐放的配角,任何一个配角单独拿出来都可以开一本书,甚至我觉得他们都不应该被称为配角,在人格魅力上都可以称之为第二主角。没有遍地开花的“红颜知己”,也没有降智打脸的“盛名天才”,一切就像说书一般娓娓道来,在街头小巷他们是仗剑江湖的游侠,但一旦提起剑便会成为翻手为云覆手雨的绝代天骄。轻快惬意处妙趣横生,沉郁顿挫处低叹感慨。很喜欢一句话,不是世界围绕着主角建立,而是我们的故事跟随着主角展开。所有的一切不是因为他们是主角才拥有,而是因为他们实现了才成为主角。
显示更多说点真心话,其实作者你没必要那么拼,给自己一点缓冲的空间,没必要为了粉丝一直逼自己高强度更新,毕竟我们希望质量大过数量,这是我一点不成熟小想法。好了我说完了,距离这一章已发出来不少时间了,你歇完了吗?歇完了赶紧更新啊!生产队的驴都不敢这么歇啊!
显示更多疾病序列(瘟疫序列)【序列1:患病者】仪式:经历一场重病然后活下来魔药:重病病原体核心能力1:传播可以较容易的让同序列超凡者患病影响自身状态,较难让高一序列超凡者患病,极困难让高二序列患病2:患病每经历一场疾病的磨砺你会发现你的身体素质和精神意志受到了一定的提高,并且纳入核心能力1可使用的技能槽常驻被动1:对大部分疾病,瘟疫,毒素有极高的适应能力,可以通过一定时间让身体自己扛过去,同时以后再不会患此项疾病2:对大部分负面状态有不错的适应能力【序列2:鸟嘴医生】仪式:患病的时候渐渐发现该如何用药材或方法来治疗疾病,并用此方法帮助10个生命体度过疾病(若是让10个生命体成为患病者,效果更好,并且实力会更强)魔药:?(想不出来)核心能力:123:隔离可以让自己或他人隔离负面效果(如:火焰的灼烧效果,然后便不惧怕火焰)注:无法隔离物理打击,难以隔离远程法术,大部分用以隔离附着的法术4:驱逐可以驱逐疾病,瘟疫5:研究可以研究疾病或瘟疫,并让它的某些效果更强常驻被动:12【序列3:瘟疫行者】仪式:让一片区域的生命处于自己研究的疾病或瘟疫,区域越大效果越好实力越强魔药:自己研究的疾病或瘟疫种子,身患疾病超凡者的泪水核心能力:123456:瘟疫之主可以快速让一片区域产生瘟疫,也可以快速收回(凡你所过之处,世间皆病)常驻被动:12【序列4】先睡了,可以摆脱狭义上的疾病,心理病不是病吗?精神病不是病吗?两个人病态的关系不是病吗?一群人病态的习俗不是病吗?文明不合理的结构不是病吗?【何处不是病,何处皆是病!】
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