灵魂扳机

作者: Krache
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⏱️ 连载中
科幻末日
恶魂与异变丛生的现代都市。 机械飞升失败的季离,发现自己变成了孱弱的自然人,还被人倒着钉在了十字架上。 但好在,他原本集成在缸中之脑内的智能核心“飞升协议”还在正常运转,并和这个奇怪的世界发生了一点小小的化学反应。 “不管是诡还是恶灵,我要把你们都变成我的义体。” “你的恶灵化能变身成吸血鬼是不错,但我这边是赛博坦星人。” 魔鬼自人心来;非自然死亡,异化心理病,恶异恶魂,认知武装,灵魂之井…… 认知决定力量;契魔人,悼亡者,徘徊者,分裂使…… 世界重叠生长;里世界,倒影世界,灵薄狱,现世…… 从行星巨构堕入诡谲的“现代”都市,他要带着过去的遗产,成为最强大的生命体。

读者评论 共124条

横笛赋诗
2023年06月08日

这里不得不佩服对于游戏中人力,盟友,交易的变通。游戏中,做任务会得到基础声望值,其实就约等于。而又因为基本上是单机游玩,为了增加交易属性,每隔一段时间会有不同的商人到来,玩家可以出售商品给商人,同时购买商人的物品。这一点改成了系统组织的集市活动,玩家之间以物易物。为了增加交互性,地图上会产生一些幸存者小队,基本上都是三人队,出现的时候为中立单位,同时发布任务,完成之后会增加好感度,变成友好单位,再进一步完成任务,就会结盟。在这个过程中,玩家可以招募幸存者小队其中一人(中立消耗声望1000,友好750,结盟0),同时另外两人会离开。也有的幸存者单独出现,在做完任务之后,ta认可了玩家的实力,请求加入社区。当然,也有白眼狼小队,要物资,要帮忙,物资给了,任务做了,就tmmd反水了!不过这种基本上就是一死!打死了再含笑舔包!至于人力。。。就是字面意思的人力,建造各种建筑,需要人力,比如建造某个建筑需要五个人力,你如果只有四个人口,就不能建造。有规矩就必然有打破规矩的规矩,有的角色词条可以增加人力,一个人口可以产生两个,甚至三,四个人力。不过这玩意没啥大用,因为建筑建好了,基本上也就不动了,就不需要人力了。。。而把结盟需要的声望变成了消耗人力,很巧妙的把这个前期很缺,但后期无有太大作用的属性变成了全程都有用的属性。这样也就增加了对于基地发展方向选择的重要性!这似乎就回到了最擅长也是我最爱看的“勾心斗角”环节。看似05是主角,其实石头才是真正的隐藏大佬。。。顺便提一句,四领袖词条中,商人词条的角色当选领袖,可以解锁贸易站,主动召唤商人来到基地(自然刷新的商人会随机出现在地图不定那个犄角旮旯)与之交易。同时以商人为领袖通关之后,可以解锁遗产卡片,下一次新建游戏同时选择商人遗产卡片,开局就给4000声望,并且有一个商人等候在你的家门口与你交易。(我基本上必选,但是贸易站不建。。。)

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J
JOKER$DERKY
2024年07月23日

写得确实好特别是他师傅估计得把主角都忽悠瘸了就是限免为什么也得花币订购

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油女天夏
2023年10月15日

小外甥是不是叫晃晃?瑶瑶晃晃……或者池池?瑶池

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众生观知识加时间等于文明
2023年02月28日

爽一口气看完差点养死,啥时去超神爆打外星人屠灭星空。

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^
^0^夜月猫
2024年07月12日

决赛前,你永远可惜相信凯恩所在球队,所以西班牙冠军,立贴为证!

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