上辈子苦够了,表姑娘打死不嫁了
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其实第一个故事看完,我脑子里先想到的是卫斯理。那个年代香港似乎开始流行把历史和传说往外星人身上和某些科学理论上套,来得到一种有趣的历史科幻元素,比如寻秦记,卫斯理等。而我本人正是这种科幻风格的爱好者。本书是我近期看过的相当有趣的科幻,创意倒算不上多新,但挖掘成短中篇故事很有意思,总好过打拳做操异能练功之类的科幻,这是个大惊喜。但还是有点个人觉得遗憾的地方。一来是很多朋友提到过的,全是要毁灭级事件太多,而这类事件又很难处理。比如概率神这种事情,说到底它让你们都猝死也不是问题,圆起来会很硬。缺乏一些很日常,也许没那么危险,但很常见又细思极恐的事件。当然我也理解这种需要精巧的构思,不太适合网文,仅仅是表达一下遗憾吧。最后就是我认为事件之间增加一些关联性和联动性,比如前边的某些道具,发现可以帮助解决后面的事件,也许会更有意思。最后感谢作者带来如此精彩的作品,期待新作。
显示更多楼主从14年开始看阿肥的小说,从最开始《吃鬼的男孩》到404的《电锯使用手册》,基本每本都多少看了一点,之前对阿肥的标签一直是【脑洞大+口味重】,没想到这本书进步这么大,说说个人眼中本书的优缺点,下面剧透慎读。优点:1、模块化的叙述方式:作者处理部分幻想造物的描写时,会通过子目录对整体和局部进行分割叙述,非常便捷地降低了读者的想象难度。第一次看见有人将模块化思维运用在小说叙述中,非常大胆,创意,聪明。2、战斗画面感十足:战斗描写具有画面感且不拖泥带水,难以相信这是阿肥,最典型的就是开头墓园的战斗描写,打斗画面整整写了四章却能让人不腻。另外还运用了一些综合格斗的术语帮助读者想象画面。3、设定微创新,对恐怖电影、游戏元素融会贯通:设定方面,如【血条】,【病】这些东西都是我在网文里第一次看到。另外对恐怖电影中元素的运用已经十分丝滑了,服务小说,不着痕迹,不会像之前《细胞监狱》那样僵硬。缺点:1、随着主角升级,恐怖感/惊悚值直线下滑:大部分恐怖网文通病,主角越强就越难写出恐怖的感觉,到中后期所谓的恐怖元素就变成一种审美符号,且让人审美疲劳。同类问题的典型有《神秘复苏》,《我有一座恐怖屋》,《地狱电影院》等,前期读着心里发毛,后期一塌糊涂。2、女主重口且不讨喜:阿肥小说一直以来的通病,男女关系描写重口有时让人生理不适,这本书已经收敛了很多。另外我有一种感觉就是阿肥一开始对金的性别是有过摇摆的,还好没写成《杀神永生》中宁治衍那样的搞基角色。难以说阿肥这种癖好是缺点还是特色。3、主角力量体系杂乱:从《杀神永生》开始留下来的毛病,目前读到380章,主角的力量体系有:癫者、痛苦锁链、死人妆,月,杀意线,星辰魔法,皮,小葡萄,死者斧头/金属手統。力量体系太杂了,每一种都能自成一套体系,但由于太杂,每一种都只能写成一项技能。盲猜后面有个【纯化】桥段把这些东西缩减一下。4、吃设定:灰域的分级:浅层/中层/深层/噩梦/死,直接跳到旧世界。大陆版图。主角的前世。目前不算硬伤,但是有画饼的嫌疑。5、部分配角意犹未尽:一个是皮囊晋升里把主角干趴的失眠症患者,不是写得太强而是压迫感太弱,对比同为特记战力的泽德来说给人的感觉就是一个“会催眠的召唤师”,另外存在背景空白,有脸谱化的嫌疑。其实看到这个角色我会想到阿肥《吃鬼的男孩》中的田化,立体且压迫感十足,一登场直接一锤子把主角锤成分子,过这么久还记得名字。另一个是三人组里为爱发电的胖子,感觉差点意思。
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