斗罗:刷新词条,开局鸿运齐天!
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显示更多本人恐怖/悬疑(尤其是怪谈类)爱好者,网上怪谈大多都翻过一遍,只能说现在怪谈类爽文还是占比过多,不是不能看,但完全没有太多的悬疑惊悚推理的感觉。直到到了这本,前期的部分看着高血压,但能明显感觉整个校区的架构和设定是非常宏大的,因此我觉得前期偏慢的节奏和过长的铺垫无可厚非,不过有点过多的主角思考和作死确实赶客,但鉴于对内容的好奇让我坚持到了大约100章左右,TM的不小心有点上头了一天追到了第150章,然后发现没点币了草。这部分中期整体10分我能给到9.5的评价,笔法或许有要进步的部分,但相对于剧情的精彩程度我只能说瑕不掩瑜。精彩的探索和一步步的揭密是在其他怪谈爽文中一定体验不到的刺激及惊悚的体验。晚点去买个点币把剩下的看一看,期待后续剧情。如果有想入的人建议前期的部分可以忍一下,看到中后一定是值得的,可以说是极少数珍贵的规则类有深度的好文。专业独苗啊这。
显示更多这本书到目前写的太好,不说精彩绝艳也是绝艳般精彩,闹的我期待值很高。期待越高越想更好,所以谈一点想法。1.高||潮过后的收获问题,这点总是让人期待的(有点开盲盒感),要不努力几章,最后没钱、没物还看个什么劲。截止目前,冲突后的收获基本都是主角感悟提升,或者境界提高,要不是收获灵石,这在前期很抓人,但随着主角境界提升,灵石作用减弱,升级节奏会变慢(总不能打架、冲突就升级),冲突和高||潮后收获什么能满足读者期待?我认为不要让主角总是什么都不缺,闹的都没什期待了,可以把主角需要的宝物安排上,比如自然感悟的五行灵材,雷电感悟的雷电宝物,神魂强大的天材地宝,孤剑升级的稀有金属等等(随手在铺子里买了一把剑,能跟主角到最后不需要升级,谁信?),还有功法获取也可安排上。2.后续的大地图和门派问题,剑卒我没看完,因为很多地图门派和剑徒一样,期待值不高。我感觉,几个纪元的更迭,沧海桑田,主角已不是原来人物,门派和大陆也没必要是原来的,对剑的理念和执着才是核心,其他都可以是全新的,别到最后又是内外剑,那就芭比Q啦!这本书的身剑术挺好,有感觉,后面剑阵安排上,剑域安排上,剑之大道安排上,别想着发出上万、几十万道剑光就碾压、斩碎时间空间大道,不可能!剑必须提高到一个新的领域和高度,并先天之炁,克万物万法。我很久很久前看到,天地初开,斧劈混沌,神斧碎裂,刃化为剑,此剑先混沌成,破三千大道,斩万物万法,现赠予堕兄,持剑斩不公,代天行雷罚。
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