大明王朝1627
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主角转职前的属性是力量48,耐力57(不带盾牌),敏捷25(无披风),精神26,转职后成长值是5533,力量和耐力额外各加10。但是有一个问题,就是转职前的成长差值是否需要补。通常都是会补的,因为转职就是冲着增强去的嘛,但这次的设定是转职后的模板可能会减弱,那么模板增强了要补成长差值,减弱以后岂不是要减成长差值了?所以还是新账不管旧账比较合理一点。作者一开始列出的主角转职后精神为32,增加了6点,显然是不补差值的,这和76点力量也能对上,两级10点,奖励10点,基因吸收8点,正好增加28点。就是50点敏捷有点对不上,原有25点,两级6点,披风7点,真血7点,还差5点,不过那个强化首领是精神敏捷双特长,宝箱开出个加5点敏捷的黄金装备也能说的过去。作者后来根据评论意见将转职后精神改成了34,这会导致其他数据都要进行修改,也不太合理,所以还是改回来好一点。所以现在主角强化前属性应该是力量68,耐力77(带盾牌85),敏捷36(基础24,披风只能临时使用),精神32。假定强化使用屠夫的全套素材,估计基因吸收增加力量耐力至少各10点,盾牌吞噬4级强化首领1条腿就能增加力量各5点,吞噬屠夫至少翻倍,这样力量在90以上,耐力在100以上,真血强化继续加在敏捷上更好点,这样的属性大概相当于准领主了。如果装备和技能补齐强化后只会更强,强到很难找到队友的那种。很担心后续剧情中能不能把握好,一个人包打天下可能会爽一时,但对作品整体把握不是好事。另外猪脚的职业技能在增加护盾之外还能加血是不是有些影响平衡了?感觉强化下生命恢复能力就很强了,护盾的上限现在也就是几百点,应该也不受天赋能力的影响,主角的血量现在可是在2000点左右,还有各种减伤能力,这之间的差距太大了,要知道猪脚是可以双持双手武器的,如果再搞个吸血武器,个人估计可以在怪堆中开职业技能和领主对砍,就算只能持续10分钟,那也得领主能扛过这10分钟才行啊?
显示更多这几年非常喜欢看谍战文,稍微热门一点的谍战文都看过,但是看完的就一本。所以很想说下个人的一点浅见。很多谍战文前面都很精彩,写着写着就看不下去,基本上都会出现节奏太慢太慢的情况,一件事甚至一个动作要花几章十几章来写。谍战文后期还有一个情况,就是主角都会很牛逼,感觉日本人主角一个人就能怼完了。网文嘛,难免这样,可以理解。但是对于我而言,这就跟抗日文有挂一样,是个大毒点,是对那段历史的不尊重。讲这么多是希望作者别因为欠更啊这那的水字数,不然就太可惜。
显示更多这本小说是披着神豪文外衣的,各种对一般人来说超冷门科普的资料文。对自己幻想中的女人与一些欧美女星掺和在一起想象的琼瑶文。写创业,生活,甚至个人觉得主角和对故事情节起禁锢作用的,原创的白莲花女一女二之间可以称为自我感动式的想开后宫还要坚持所谓原则的又当又立的感情纠葛。大概只占该书40%左右。作者水平在线,文笔没得说。但是他觉得重要科普和资料背景,对于普通观众来说不过是大段大段冷门生僻无聊废话而已。毕竟想了解资料谁来小说网站找啊?观众花钱看的是你的脑洞,是你的写作的故事情节,而不是没完没了的各种背景和相关资料的描写。
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