出道吧,仙子
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作者,知不知道劫?当一个系统引入变量得到的反馈,当变化发生,平衡不再平衡,所引发的失衡。皆可谓劫,劫运相伴,或有先后。照作者言,物质文明颠峰,触及宇宙脑,触碰高维,引发灾害,是不是应劫?或人劫,他人觊觎。或触碰高维并未周全引发失衡,或变量而动荡,或就是系统的反馈。
显示更多咦!素来更新稳定的作者锋临天下竟然断更5天了,而且近段时间更新一直不稳定,真是没想到啊!书评区溜达一圈,原来是扶贫去了,但是作为一名丧心病狂的读者,是不可能放弃催更的。作者你去看看《重生过去当传奇》的日更万字荣誉勋章和战疫爆更先锋勋章,你怎么可以断更?还有你这样的更新不稳定是不想升级大神了吗?快点去做码字机器,速度更新,不容拒绝!
显示更多一个小小的脑洞,主角手下已经有了不少的居民,一段时间后这些居民会不会因为领地内的“MC生活”演化出“MC文化”?毕竟不同地区的风俗本质上都是当地物质生活的一种写照,和外界迥异的MC领地势必会对居民产生影响:比如居民使用的各种度量衡的计量单位都会向着“一格,一组,一方块”之类的演变,因为这样在利用领地内的MC特性时更加方便。主角向居民传授的游戏特性口诀也可能会变成指导生活的“谚语”,随着时间流逝又被后人添加了其他含义,说不定几百年后孩子的语文课本上会写着“想致富先撸树——寓意做事要踏实必须打好基础”。因为铁傀儡总给害怕自己的居民送花来表达友善,于是在领地内的居民遇到陌生人时会递出一朵花来表示自己无害(握手在最开始的时候是为了表达自己没拿着武器,不会谋害对方,不知不觉就成了现代人通用的礼仪呢)……久而久之,说不定主角领地内的人类会因为MC化的生活和文化,被其他人类当成精灵,矮人,兽人一样的“异族”,然后流传起一些“方块族”的刻板印象——“矮人都是酒鬼,方块族都患有强迫症”当他们真的被当成一个新的种族后,说不定后人估计会用自己的理解,把主角的各种事迹改写成神话故事“李维行走在大地上,从他看到的第一棵橡树上敲下一段,他将这块橡木交给自己的子民,告诉他们这便是一格的长度”感觉还有不少能深挖的地方,欢迎大家一起讨论
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