我在北美当地主
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圣贤水银用工坊覆盖了一个裂界,游荡在现世外,企图收集故乡所有人的灵魂来向上回溯时光救下所有人。在400多年的尝试里,不断重复故乡被毁与工坊修复,而水银也在一次一次重领天元支柱崩塌的反噬,最终圣贤孽化被工坊镇压。失去主人的工坊在修复中出现的错误越来越多,渐渐变成了400年后的地狱模样,而生活在虚假故乡的人偶们也渐渐有了自我,知道了我是谁,其中一部分接受不了疯掉了,变成游荡的怪物,还有理智的人们在“水银”也就是先知的指引下,生活在了地下直到下一次工坊的自我修复。身为工具人偶的他们没办法结束这一切,于是等来了一个外人一个继承者最终给予他们慈悲。还好最后的最后,这位继承者带走了一个人偶们合力保护的灵魂,让这400年的尝试不至于白费功夫,哦对了,或许还有那个不存在于历史的小小回眸。(第一次事项记录)
显示更多提一个不成熟的小意见。作者可能是想要把每一个配角都塑造的有血有肉,所以花了很多篇幅在配角的故事上。但是在塑造各个配角的过程中,可能没有把握好分寸,就写了很多篇幅在各种各样的小配角上,不管是主要是还是次要的。我记得印象比较深的一个,就是主角练气六层那个十年外出任务期间,杀掉一个邪派修士,跟以前一个被逐出门派的师兄杀狼的那段,在他们返程的时候,有个配角被杀了,其实那个配角跟主角并没有太大的交情,而且也没有什么利益纠纷,但是作者却花了好几章的笔墨去写这个配角的故事。你写了那么多,开始我还以为后续是不是会给主角送经验,但是跟主角什么牵扯也没有,你花了那么多笔墨写那个人,然后他就忽然被杀了,我????作者也可能本来打算他后来给主角送经验什么的,但是因为这些角色太多,都要写个“小传”,所以就顾不过来了。所以说,建议作者减少这类角色的描写,比如说原来有十个,可以慢慢的减少到5个,再到3个这样子,慢慢减少。还有就是,想要塑造一个有血有肉的角色,也不一定就要单独去写他的故事。读者的精力是有限的,你在配角上花的笔墨多,势必会减少主角的篇幅,你每章基本上都是主角一半配角一半,而且写到配角有时候一章还收不住,主角要消失好几章才行。其实读者并不那么关心配角的处境。除非是那种塑造的很成功的配角。即使是那种让人印象深刻的配角,篇幅也远应该少于主角的篇幅。说了那么多,就是,跟主角纠缠比较深的配角要写,配角的故事中,跟主角密切相关的要写。其他的无关紧要的东西可以不写,因为没有人会关心这些东西。就酱紫,祝作者越写越棒早日成为大神。
显示更多仍然记得。当年看位面小蝴蝶的时候。看了。两章,然后丢了。后来又捡起来看了十几张,然后又丢了。等到再次厨房的时候。再次的捡起来又看了几章,然后又丢了。一直到后面。看完了归向。后面才知道,原来是同一个作者。猜终于忍着看完了倚天屠龙记跟生化危机。红色警戒。红色警戒真的是让我眼前一亮。灵子位面前进文明直接起飞。这个时候我就是程主席一辈子的粉丝。最后的先天位面看了井口战役才懂。看小说十年来。从来没有一个作者。令我发生了精神蜕变般的感受。只有皮划艇。
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