
造化之门
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关于军团强度的数学模型总之,通过一个午休的思考,试着归纳一下意志素质等因素对军团强度的影响,emm如果与书中描述不同,那么一定是理论未能如实刻画实际情况。————考虑的要素有:基础素质X,意志Y,技巧S,天赋G,版本上限L,天赋系数a。它们共同决定军团强度P。接下来从简单到复杂建立模型。最简单的模型:P=XY素质是基础,意志是放大器,两者相乘。加入技巧和天赋:P=XY(1+max(S,G))天赋练成技巧不加强纸面实力,所以天赋和技巧的效用是重合的,用一个两者间取大值来反映。技巧S是随着训练逐渐增加的,天赋G是随着掌握天赋跳跃增加的。版本更新前,通常G远大于S。加入天赋约束:G-SaLXY天赋不能随便上,需要素质和意志来支持。天赋强度受到版本上限L和天赋系数a的影响。本次版本更新就是a被砍了一刀。天赋大概是试用版的技巧吧,天赋好用就赶快练成技巧啊。不是叫你直接拿天赋取打架的。大概...相当于反复重置试用期白嫖软件吧。然后版本有上限。P=X*min(L,Y(1+max(S,G)))版本上限应该是限制在放大倍率上的,没有限制在素质上,当然素质本来就很难提升。但是如果不用奇怪的加成,那么没有上限。P=X*max(Y(1+S),T)Y(1+S)是纯粹的意志和技巧,所以可以突破加成上限L。T=min(L,Y(1+max(S,G)))是受到约束的加成。差不多了,最后Y(1+S)-L就是发光强度。堆素质的军团也能打奇迹,但是不会发光。正卒:意志Y别小于1,素质X大于5。一天赋:G大约为1。二天赋:G大约为2。禁卫军:S大约2,即双天赋完全练成技巧了。三天赋:G大约为3。与天同高:加成达到极限,P=XL奇迹:P=XY(1+S)。其中Y(1+S)L。
显示更多#长夜君主#夜魔从一个下属教派的建筑,到了神京,唯我正教的总部,那些大的教派,高层人物,还有各大家族来说,对夜魔之名会有忌惮!但是更多的还是会有不服,或者说夜魔他是凭啥啊,有什么身份,有什么地位?夜魔即使以武服人,但唯我正教反派的竞争,败者死,生则赢,能出人头地的机会!这样也就不同于方彻他在守护者的时候,那样以生杀令,以净守护者的天下!夜魔用什么方式/手段,脚踏对手们而上?#书评活动#
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