星海战皇
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如果有尸道的话。我认为应该大致分四类,阳尸(尸中俢神,尸中修仙)举例魃和尸仙,特征没有明显缺点,不会被桃木,阳光,黑狗血影响、削弱,两且成为了活物生灵。阴尸(尸中幽灵)举例类似巫妖,复数尸骸通灵,缺点明显,大道无门,但是在自己领域非常强,骷髅海军阵+黑暗天幕增辐+负能量强化削弱生灵+一瘟疫,生者天敌,前期强,中期弱九成以上走这条道的中期举世皆敌、缺陷明显,变成天命主角大礼包,后期亡灵建国,死灵封神强的一逼。活尸(生化危机系列的路数,可以称为妖尸)生化瘟疫+无序进化,没有常规尸道弱点,存在要害,成长快(吃、吃、吃就行),前期弱的一比,进化歧路坑死九成以上,登顶机率感人,生化瘟疫敌我双方同样增辐,前期削弱敌人、中期强化敌基因缺点大,一旦登顶杰诺瓦+A+EVA+萨菲罗斯+虫群,基本上天灾+完美生命魔尸(正统僵尸,死尸)比起另三种起点低(活尸要点科技加点最少电气时代,不然只能靠人品,阴尸最低高魔、正法〈有仙〉以上的断代惨烈大战才有可能存在的古战场才有发展可能,阳尸最低超魔,西游且背景深厚,福缘足否则根本活不下来发育不了),成长条件低(吸血就行),存在条件低(养尸地,一口怨气就尸变),成长快且成长高(一路吸血碰上点龙脉或是生前身份高点,血统高贵或碰上血统高贵变异升级无压力),前途远大(一路吸血只要不死成神做祖无压力),缺点,太平衡,竟争大,弱点全被摸清易被针对,成长路线窄(吸血鬼的血统决定了它要么成神(血神)要么做祖(真祖),僵尸则是雷劫。坑爹的是弱点和道路都被摸清了且都是和道路绑定前期没到仙、神,都可能被坑死
显示更多提点建议:兵体之道,筑基完之后,骸族分身修炼就好了,甚至可以设定为这是一条断头路,骸族都没人修炼到真神境界,主角骸族分身开辟内宇宙走通了。(这里可以埋条线,穿越轮回通道的时候,体内带人走,去起源大陆发展)至于人族本尊,还是修炼宇宙混沌碑吧,可以走罗峰没走完的秘纹图路线。然后,还能设定骸族分身和人族本尊死了就死了,不能重新凝聚身体。人族本尊再去获得天赋分身秘法,去弄几个分身增加期待感吧!
显示更多导毒进来的,这书居然能看,我是没想到的!最近文娱文新书真的……翻二十本不一定能找出一本能看的。恭喜你中奖了大兄弟!这本书我书架置顶好吧?!这不比大水毛的书香?只要你车车开得好,我的月票少不了!
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