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显示更多作者写的还不错,月票支持一下,主要是选材很有特点,不过目前来看有两个小问题建议作者思考一下,一个是世界观写的不明确,社会科技树攀点有些奇怪,如果搞虚拟头盔虚拟仓这种东西的话科技含量很高,那么游戏内核应当是比原作更加有科技加持的,例如ai演算的环境和物理仿真模型,让npc或者环境条件更加智能化,单纯的套游戏原作会有一些与世界观的割裂感,毕竟都搞出虚拟头盔或者虚拟仓这种东西了游戏智能还是原作有些奇怪。第二个是大多数硬核游戏的游戏剧情是很难描写的,或者直接就是没有剧情的,虽然作者选用了利用游戏主播的方式侧面描写,但是对于游戏本身的描写就没有那么的侧重了。建议可以利用两款不同游戏结合的方式,吸取好的剧情套进硬核游戏中,例如cod的故事线和武装突袭结合出一个游戏。又或者电影和游戏的结合,多开一开脑洞,也许会让剧情的趣味性更上一层楼。
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