
开局活捉朱重八
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这个战力是不是从抢五行冕那里就有点崩坏呀。按照本书的战斗逻辑,一般是这样的:在同1个小境界内基本是无敌的(除了元婴后期),比如秦桑元婴中期时对同为中期的敌人都是吊打。高1个小境界基本能拼个旗鼓相当,要斩杀的话需要动用底牌,比如秦桑元婴中期对敌混魔老人,天时地利人和缺一不可。高1.5个小境界那就完全打不过,只能慢慢周旋,比如秦桑元婴初期时对敌元婴中期顶峰的叶老魔分身,元婴中期时对敌半步化神的殷长生,都是打不过,只能逃或者利用漏洞拖到敌人自己出问题。高2个小境界那就逃命都很难,底牌用尽手段尽出都有可能跑不掉,比如元婴前期时遭到元婴后期的玉骨魔头追杀,手段用尽都险些丧命,还是青君救了秦桑一命。高1个大境界那就更不用说了,就算在前一个境界再强,在高一个大境界的人面前连逃都很难逃掉,参考无相仙门时秦桑元婴后期本尊遭遇化神初期青狐圣王的截杀,虽然秦桑此时真元几乎耗尽,但是青狐自己本尊还有大部分手段都被魔灵拖住了,真要全盛对全盛,就算秦桑能逃走也要脱层皮。有鉴于此,争夺五行冕时的战斗结果就显得战力有点小崩了。此时,秦桑法力化神初期,练体化神中期;青狐圣王法力刚刚晋阶化神中期,手下妖兵为化神初期;夏侯为化神后期,全盛状态。按照之前的战力,应该是秦桑能够秒杀青狐圣王手下初期的妖兵;对青狐圣王,应该是斗个旗鼓相当,或者略占上风,需要凭借一定底牌(佛印+九鸟)才能斩杀;至于夏侯,应该完全打不过,毕竟高两个小境界,能保住条命就不错了。所以,其实我预料中的情节是这样的,进入幻境后,青狐背刺夏侯耗完他第一条命。夏侯发怒斩杀妖兵,压制青狐,青狐不敌眼看要被杀,此时鸿羽子到来,和青狐联手想先将夏侯送下线。重伤夏侯第二条命后,眼看要击杀时,青狐突然反戈一击,重创鸿羽子。此时青狐拿下场中暂时的MVP,正要收取五行冕时,鸿羽子压制住伤势再次和青狐缠斗,青狐又鼓动残血的夏侯联手抗击鸿羽子,三败俱伤之际,秦桑悄悄联系青狐先杀夏侯再联手击退鸿羽子。攻守又瞬间逆转,夏侯眼看自己1v3没胜算,逃又逃不掉,自爆了,鸿羽子出力最多,自爆直接被重创,实力跌到普通的化神中期。此时,青狐再次故技重施偷袭,想先将境界最低受伤最轻的秦桑踢出局,结果被秦桑先下手为强,动用杀阵+佛印+九鸟斩杀。此时,鸿羽子受的伤已经压制不住,他本来就是道庭仙官,见过大世面,对五行冕不是太执着,而且已经有斩杀同阶妖侯的功劳打底,不算颗粒无收。面对仅受轻伤的秦桑,做个顺水人情退出了争斗,先行离开了。然后秦桑就顺理成章收取了五行冕。基本上感觉这样战力才不至于太崩坏。还有就是最近对敌化神后期和自斩修为的炼虚妖王,我觉得以秦桑现在化神中期的法力,能和普通的化神后期拼个旗鼓相当其实已经很不错了,吊打啥的真的很崩战力;更别说自斩修为的炼虚妖王,怎么说起码都是半步炼虚的战力吧,高秦桑1.5个小境界呢,逃都逃得很辛苦,更别说能斗个平分秋色了。
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显示更多新共和国采用了与银河帝国完全不同的军事体系。与帝国海军专注于入侵和占领不同,新共和国国防舰队专注于维持和平、巡逻和快速危机应对,与行星安全部队合作,而不是吸收他们。为此,新共和国海军规模较小,分成四个(后来的五个)大型舰队,每个舰队约有五百艘(每个舰队的规模大致相当于一个扩充的帝国扇区群),而不是帝国海军用来压制整个银河系的庞大舰艇和扇区群。这四支舰队后来成为常驻科洛桑、博塔威、埃隆和卡西克的地区司令部。重点是灵活性,每个舰队中有一个战斗群作为机动预备队,可以通过多角色特遣部队加强,暂时成为一支强大的战斗舰队这一系统在12ABY之后为共和国服务,阻止并消除了帝国最后的抵抗。然而,这意味着当遇战疯人战争于25aby爆发时,新共和国对一场完全出乎意料的威胁毫无准备。银河系外的外星入侵者,遇战疯人操控着奇怪的有机星舰和武器,远比他们的新共和国同类更强大。一架yoriket(主要的遇战疯星际战斗机模拟机,被新共和国飞行员戏称为“珊瑚礁”)上的一门YaretKor等离子炮(大多数遇战疯舰船的主要武器)的火力比X翼星际战斗机上的所有四门激光炮都大。几乎所有遇战疯人的船只都比银河系的船只装备得更重,尽管它们的自卫能力通常较差无论如何,新共和国的舰队组织使其采取了一种加强舰队的战略,在其组建部队以准备在自己选择的地面上进行决定性的舰队战斗的同时,保卫通往核心和殖民地的关键超空间通道。这一战略从根本上讲是基于这样一种认知,即是什么让义军联盟在恩多战役中决定性地击败了帝国,但它忽视了其他同样为义军服务的战术,包括商业突袭、精确打击和局部防御。这使得新共和国在战争初期显得脆弱,而为了引诱遇战疯人进行决定性的交战而割让土地的痴迷意味着银河系的大片地区和数十亿人被侵略者遗弃:遇战疯将在战争的第一年夺取他们在战争中占据的大部分领土尽管这场战争的前两年是灾难性的,最终导致科洛桑被遇战疯人夺去,银河城几近毁灭,但重组为自由联盟银河联邦的新共和国最终实现了与遇战疯的技术对等。创新,如“断续发射”激光炮,以迷惑和压倒多芬基础防御盾和干扰亚莫斯克战争协调员,使银河联盟赢得了更多胜利,最终在遇战塔尔战役中达到高潮,一支庞大的联盟、帝国遗存者、哈潘人、奇斯人和绝地部队突袭被占领的科洛桑,杀死了最高霸主希姆拉,结束了遇战疯人战争。遇战疯人战争后重建所需的巨额税收很快引起了各界的不满,而其他人则意识到新共和国在战争期间未能保护他们,开始组建自己的行星安全部队,其水平很快引起科洛桑的担忧。37ABY的部门防御限制为军事力量和能力设置了上限,但却激起了更多的不满,尤其是对科雷利亚(Corellia)这个有着棘手独立历史的系统。科雷利亚无视GA的军事限制,并隐瞒其重建贡献,引发了40ABY的第二次银河内战。在银河联盟国防军继续努力集中军事资源后,拥有重要造船厂、弹药厂和国防舰队的系统也开始宣布独立。在科雷利亚、博塔威和科莫诺尔的领导下,他们组成了一个分离的独立邦联卡西克战役遇战疯人战争期间损失了许多最大的战列舰,双方都没有特别充分地利用大型主力舰。像AnakinSolo和Galactic-classbattlecarrier这样的歼星舰大小的舰艇在联盟方面占据了主导地位,而联邦则使用了略小的Strident-classStarDefender和强大的、多功能的850米BothanAssaultCruiser。与此同时,帝国残余开始从传统的歼星舰设计转向Turbulent-class"PocketStarDestroyer",后者体积更小,机动能力更强,同时保留了令人印象深刻的武器装备。战争期间一个令人惊讶的发展是赫特人军国主义在他们的部署batils,tarradas和chelandions-gunship,护卫舰frigate和巡洋舰cruiser类似物-来自赫特空间支持联邦。赫特人的战舰在战斗中证明了自己的能力,拥有强大的涡轮激光器和导弹。他们的护盾比同尺寸船只的护盾要弱,但船身装甲却出奇的坚固。战争期间的一项技术发展是远程涡轮激光器它可以在敌人无法回应的距离与敌人的飞船交战。这种武器造成了重大损失银河联盟第四舰队在巴尔莫拉战役BattleofBalmorra尽管最终GA获胜。与遇战疯人战争一样,任何一方试图强行进行决战都是徒劳的。邦联入侵核心地区的企图在巴尔莫拉被阻止,双方都遭受了重大损失。在银河联盟第五舰队袭击卡西克迫使伍基人将舰队交付给联盟后,为期一周的夸特战役battleatKuat结束。在随后的交战中,第五舰队在被邦联部队包围后几乎被完全摧毁。银河联盟第二舰队随后也将被使用超级武器中心站深空伏击彻底歼灭。当银河联盟舰队的三分之一在海军上将查·尼亚塔尔(ChaNiathal)领导下叛逃,拒绝支持对平民人口中心的轨道轰炸时,方多战役BattleofFondor进一步分裂了银河系。一场混乱的内战在稍后的某个时候以哈皮斯星系群HapesCluster谢杜马德SheduMaad的乌罗站之战BattleofUroroStation结束。
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