
斗破:开局降服美杜莎,多子多福
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林尘穿越到斗气大陆,发现居然成为了一条守护青莲地心火的双头火灵蛇,幸好绑定了多子多福系统!
恰逢美杜莎女王前来摘取青莲地心火,林尘果断出手,降服美杜莎!
【叮!恭喜宿主获得天阶功法!】
【叮!恭喜宿主获得天阶斗技!】
【叮!恭喜宿主获得七品丹药!】
【叮!恭喜宿主获得……】
当林尘尝到第一次甜头后,就毅然决然地走上了多子多福的道路。
……
多年之后,待林尘率领蛇人族君临斗气大陆时,膝下已然子嗣无数,建造了斗气大陆乃至大千世界的最强家族!
读者评论 共64条
俯
俯瞰天空爱恩祭
2022年08月05日
才看了詹姆斯打锡安,都快40岁的人了,对抗,背身,运球,速度,变相,投篮,突破,还是顶级,这就是天赋,主角加入nba最多也只能是个角色球员
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为
为什么一定要起昵称
2024年06月10日
限免进来,说点个人想法,本书整体略显平淡,文字、剧情都没什么大问题,但也有几个我个人观点之中的小问题。1.主角有些地方设定的过于天才。比如凭借和别人的接触或者仅仅是别人的法宝,就能解析对方的道法真意,融于己身。人家门派多少前辈千锤百炼定型的道法,主角看一眼听一下,就能给出另辟蹊径或者融汇更多元素的让道法进化,这属实有点过于逆天。主角这么天才,站在读者视角,会感觉主角和别人的交流明显的付出大于回报。关键是,不止对亲近的人这样,对刚认识的人也这样。真不是我小气,但现在主流思想是平等,是劳有所获,是等价交换,如果是亲近的人,多帮也就算了,刚认识的路人也这样。就好比你在公司某部门工作,碰上别的部门的同事,简单聊一下,就开始指导别人工作。然后你出门吃饭,碰到别的公司的职员,谈了几句之后,又开始指导别人,这真的有点难绷。2.职业的问题。设计了那么多职业等级路线,如果能够在别的角色上体现出来,那很好,本书设计很精彩。设计了职业,那竞猜点应该在于,不同职业人之间的碰撞。到现在这些职业等级进化路线只在主角身上体现,那就会显得杂乱,而且没有太大的意义,直接把那些职业的能力,写成主角悟出的道理道法,然后融会贯通就行,完全没必要写那么多职业。
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