
长生从打坐傀儡开始
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问题1:有书友说圣灵出世后无法修行。答:遮天原著中有圣灵一族的古路,如果圣灵无法修行,何需古路?比较合理的解释是提前出世的圣灵可以进行部分修行,到达瓶颈后很难跨越断路,难度不一,可能止步于圣人、圣人王、大圣、准帝、准帝八重天,都不一定。从先天跟脚来看,是否圆满出世的影响依次为:石灵、元素之灵、瑞气之灵。如龙马,遮天中几乎和其他修士无二,并不存在断路。石人受的影响最大,一旦石胎被斩掉一部分,除非得到补天术,否则很难恢复。元素之灵,如火灵则介于二者之间。问题2:论老疯子开局境界。答:老疯子六千年前就是大成王者级别人物,原著有击杀过大成神王的战绩。但后续疯疯癫癫,一直到遮天开始,碰到叶凡后才逐步清醒过来。后续太玄门沉睡过一次,一直是老年状态。紫微星蜕变成少年状态,战绩:击杀十多位太古祖王,冒死去战三位大圣。后续叶凡在星空深处再次遇见老疯子,壮年状态,战绩:一拳让大圣石灵喋血,血拼火灵苍炎,是准帝下的至强人物。综上:老疯子老年、少年、壮年三个状态分别对应圣人、圣人王、大圣。很多书友的疑问在紫微星的老疯子,认为他是大圣。作者表示,老疯子作为黄金大世一流天骄,媲美尹天德、太初这类高手,做到了靠自己另类成道。他如果是大圣,就无需带着必死决心去战三个大圣了。末法帝资大圣,和太古腐朽大圣,这完全是虐杀场景。后期老疯子大圣时期,面对同阶的八禁圣灵,一拳灭杀,战力逆天,绝对有属于自己的禁忌领域。而遮天中紫微星时期的老疯子前途未卜,叶凡连黑葫芦都打了出去,认为老疯子会喋血星空,埋骨宇宙。【本书设定】:老疯子出场时大概率为圣人八重天、九重天。姜太虚亦是如此,两人都是蜕变后恢复青春,步入圣人王境。卫易出场时或为圣人九重天,也可能是初阶圣人王,末法消散后积累深厚,冲入大圣领域。一家之言,诸君姑妄听之。
显示更多我是真的真的真的特别爱这本书。总的来说就是文笔绝佳!逻辑极强!前期看着不合理或者一些小细节,都是伏笔,都会给出合理的解释,读者要耐心看,最好关掉章说认真看,以免被剧透。自己挖掘出来的线索,猜测的结果,在后文被一一印证不是很有成就感嘛?如果有像我这种看书其实不太容易深挖细节的人也可以看剧情,看描写,了解人物的爱恨纠葛。这本书作者的写作功底极强,从遣词造句到剧情衔接都是让人拍案叫绝的。人物的纠葛更是让我难以述说。为一国灭一域,可?为一国将百姓饲兽,可?…无论是大爱、小爱、国仇家恨,都栩栩如生。主角姜望更是让我爱的深切,不过一个少年,为开脉争,为家人求生,为家乡之恨历经磨难。不过十七岁的少年,背着妹妹离开已沦为“地狱”的家乡,白了少年头,家乡灭,亲朋散,寿元损。他肩上的担子太重,他的责任心太强,他的朋友太少,他的敌人太强,他的坚持太多,他是个君子,是个才情绝佳的剑客,是安安唯一的亲人,也是一个不过19岁的少年。最近的剧情更是反转,反转,再反转,不停的反转,绝境里求生存的反转。我真的很喜欢这本书,这本书作者才情和对他自己写的书的热爱都让我难以按耐。若可以,请君来观此书,此书中世界!文笔有限,书之好难以描绘,不过十之一二。
显示更多心血来潮,这大概是书到目前为止)第三卷第一百一十三章)我看到的向山吧。零破:水壶头一破:同位素电池三破:仿星器满破:向山杀入舰队向山assassin筋力:E——A+(根据义体选择不同而变化)耐久:D——A(根据义体选择不同而变化)敏捷:D-——A+(根据义体选择不同而变化)魔力:B-(本来不该具有魔力,但是似乎“内功”被视为了魔术而拥有此项)幸运:EX(本人坚持自己填写此项,自称:“啊呀,我只是做了一点微笑的工作,全靠天时地利人和。”)宝具:D职介技能:气息遮蔽B+骑乘B(似乎是使用义体的行为被视为了骑乘行为)阵地作成B+(没法保证自己的后勤怎么行?——向山如是说)单独行动E—B-(出于自身性质获得的技能,随义体选择而变化。——没有补给是撑不了多久的)魔力回复(核电——仿星器):一破和三破后获得每回合增加(3——5)np持有技能:弑君者C:刺杀了许多暴君之人所持有的技能。这里的暴君并非是指君王——凡是籍由各种方式和理由压迫他人者均可被视为暴君——武祖将会让正义的制裁降临其身。获得对压迫他人者的特攻。游戏效果:对“暴君”特性10%特攻图灵的庇护EX:当图灵在场时有效。本来只是电子战,但是似乎被补正为了魔术。向山与图灵免疫绝大多数负面效果,并且能够削弱对方的反应速度,甚至是封印对手的宝具。遗憾的是,我们迄今未能登录到图灵的灵基图谱。屠龙三招B:来自图灵的智慧,本来只是电子战,但似乎被补正为了魔术。向山能够敌方施加的负面效果并将之返还给对方。——“喂,兄嘚!我教你三招可好?”游戏效果:移除自身debuff,并施加到对方身上,获得三回合弱体免疫。CD7—6—5赛博武术EX:赛博武术的创立者。本人自称只不过是建立在前人智慧上的弱者迫不得已而为之的技法。然而在合适的场合,使用合适的义体,运用合适的赛博武术打出的攻击是恰到好处的致命的。——“重开天地,自成一方”这是后来者对其的评价。游戏效果:赋予自身可叠加的回避状态3次,每回合获得暴击星(5-15)3回合,蓝卡、绿卡、红卡性能一定概率(50-80)提高(20)。CD:7—6—5拓世者EX:与星之开拓者性质相似的技能。并非是完成了什么不可能的事,只是顺势而为罢了,何况最后结果称得上苦涩。本人似乎并不以此居功。但他们无疑推动了人类世界的改变。持有此技能将会获得额外的知名度补正,和与抑制力对抗的可能。游戏效果:自身np增加(30),己方全体np增加(20),己方全体弱体耐性下降(15),获得对肃正攻击(3次3回合)。CD:7—6—5宝具:高声彰高义D:当古老的歌谣响起,最强的赛博暗杀者将会接近他的目标。侠客从来不屑于隐藏自己的观点和意图。他们如果杀死了某个人,就恨不得让天下人都注意到这一点——他们恨不得天下人都知道,这个人为什么会被杀,而杀他的人又怀有什么目的在不涉及无辜的情况下,侠客永远希望自己行动的场面越大越好、声势越引人注目越好。他们会选择在众目睽睽之下完成暗杀,在乐曲的伴奏之下追杀敌人。奏响的歌曲会扰乱敌人的判断,打击敌人的士气,武祖将在歌声中对敌人实施“处刑”。游戏效果:降低地方全体攻击力、防御力、暴击概率(20,3回合),赋予自身目标集中状态(1回合),一定概率回避(30—80,随宝具等级提升,1回合),宝具威力提升(20—60,随oc提升,3回合),对敌方单体发动强大的攻击(标准蓝卡单体倍率)羁绊礼装:武神十一败暗杀者并非无敌的存在,暗杀者并非不会失手之人,哪怕他不仅是暗杀者,哪怕他是武祖或是武神。只有得到了向山的友人的承认的人格覆面才会被称作武神。而所有武神都向“暴君”竖起了反旗。有不少向山的老朋友不认可武神,但是总有人承认“武神”,承认向山的“亡灵”的复苏。可笑的是,最不能容忍武神出现的人,或许就是武神们自我认知的人,也就是武祖自己。游戏效果:当向山携带时,赋予自身忘却补正EX,单独行动提高一个rank,弱体耐性大幅下降(20),战斗续行(1次30%HP)
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