心声暴露,满门炮灰背着我改剧情
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本文私设是唐佛祖成神百年后,主角进入星斗大森林进行谋划!大陆板块碰撞时间为千年左右,原著万年我知道……主角如今已经是重修神力了!是神力,不是魂力!也压缩了神力!因此不存在压级说法。而且之前已经介绍过了主角的升级依靠的是信仰,而不是纯纯修炼。不然直接写成封号斗罗算了(?)半原创放飞自我,有设定等问题咱们可以好好唠,合理的我改,不合理提前说明的,就别怪猫咪手动嘿嘿嘿了!
显示更多起点搞的这个真追,就是把捆绑用户的任务转嫁给了作者,陷入没有流量就没有追读、没有追读就没有流量的悖论。让这种不说封神之资,至少也是后起之秀的作品在屎海里埋没。不如模仿游戏平台的全订用户评价机制,让好评如潮的小众作品获得更多的曝光。
显示更多凡人修仙传有很多看上去不值一提,可一旦接受,可看小说就会越来越少的设定。如:1、遇到敌人太强应当逃跑,而不是爆发小宇宙、觉醒神秘力量、战斗中顿悟、突破。2、被敌人追杀时,应当隐姓埋名、低调行事,而不是继续高调杀人冒险。3、杀人、夺宝、毁尸、灭迹,以免被仇家找上门,甚至连累亲朋好友,应当是主角的基本智商。4、善用自己的天赋/金手指/外挂,应当是主角的基本智商。5、隐藏好自己的金手指/外挂,避免被人发现、杀人夺宝,应当是主角的基本智商。6、不无端当面嘲讽他人,包括主角,应当是反派、配角和路人的基本智商。7、替人卖命,包括女人,应当提前谈好报酬。8、战斗中嘴炮,会显得双方很蠢,字数越多,越蠢。9、冒险,需要充分的理由。10、境界划分是战力系统的基石,随便跨越大境界杀敌,战力体系很快就会崩。11、生活能够自理,无需主角频频救命,应当是主角亲朋好友的基本智商。12、修士不会给凡人做奴仆。13、逍遥自在、无拘无束才是仙。14、多讲故事,少讲道理。
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