斗罗:绝世之九世成神
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很多小伙伴为十二鸣不平,认为这本书排名应该再考前。我现在只看了两三部小说,斗胆发个言(都是马后炮):这部书的故事架构本来可以非常宏大(在宇宙世界有联盟与其它文明的瓜葛,这个有官方的和民间团体的、庇护所有个人练级系统、人类与异灵以及其它种族的恩怨情仇、以及人类内部不同派别的利益冲突……),但是在小说目前呈现出来的故事情节来看,主角的个人打怪练级的戏份过于多了--虽然脑洞大开总是有新奇层出不穷--总的来说偏小气了一些。就好像我们是青铜倔强的青铜,你一个人是王者又不带我们,根本没法和你好好的玩耍。如果主角在有一定实力后,加入更多的配角戏份组成一个小团体,主角领导团队就比一个人有意思多了。虽然故事中主角也有很多身份名片,都不了了之。第二庇护所主角就感觉很自私了,自己溜出去打怪升级爆装备,作为小分队队长不带领兄弟们实现共同富裕,美女也不带,唉,好没人情味,是不是的撩妹,在利益面前个人飞了。懒得想,懒得打字了。书友们可以借题发挥。
显示更多目前第一卷看完感受开头一个小灵异故事切入主题感觉是对劲的。但是后续20几章花了太多精力在陈述设定,认识角色上了,反而最重要的关于鬼的背景,来历,吓人片段描写得不多,作为新书,观众正是新鲜感最足的时候,最需要鬼的时候却把鬼这方面写少了,写了一堆设定直接把读者脑瓜子弄得嗡嗡的,一大堆科室,人物,各种咒物,鬼魂等级,真的很难记,有几个设定还有科室完全可以推后,一股脑的写完不仅把医院的神秘感破坏了,读者反而记不住。关于鬼的描写过于工具人,没有细说鬼的来历,能力,以及最重要的杀人规则,鬼的描写可以再特异化一点,例如老大爷鬼手有什么规则限制,能力具体是什么,红衣女鬼杀人规律是啥都可以具体一点。然而前期并没有写出来,就好像鬼来了,人消失了。但是人为什么会消失?读者不知道。这种写法偶尔一两次可以但是多了就是故弄玄虚,读者反而没啥期待感,反正鬼来了配角就消失然后主角打鬼就是莽上去拼命然后吸收,好像鬼的作用就是用被主角吸收,就完成鬼的使命了。短短二十章主角就拥有鬼眼,鬼手,红衣魔鬼,老实说金手指开得太厉害了后面怎么办?其实红衣魔鬼完全可以做成伏笔以后再吸,既可以增加女鬼逼格也能把节奏压一压,按目前的节奏主角是见一个吸一个,这种把鬼当成大白菜似的吸收写法会极大降低鬼的神秘感和逼格,导致鬼更加沦为工具人。另外还有个隐藏的大问题。按照设定,所有患者的处理都是在医院进行,那么后续写鬼会出现一个问题,鬼将会在一个固定场所出现——医院。当所有鬼都在一个固定场所出现那么后续写鬼会缺少很重要的环境描写。这个问题得解决,主角总不可能每次都只能在医院打鬼吧?目前我的建议是,鬼的处理可以变成一个小副本,主角灵魂进入鬼或则患者意识进行驱鬼,那么就可以补充环境描写,同时也能补充鬼的故事让其更丰满。要么把主角弄成外派医师,让主角出去驱鬼,领略各路鬼怪风情。还有魔鬼的设定出的太早了点,西方的魔鬼设定是沾有神性的,随便拉出一个都是在西方神话中不得了的存在的分身,从小说都是主角都是逐渐成神的基础设定上来说,魔鬼的设定得后期才能出现,提前出现会破坏小说前期的恐怖氛围,会把鬼转变成神。人会怕鬼,不会怕神,对神是敬畏。而且一般我看西方的魔鬼邪灵都是当成科幻片看,恐怖感很差,对于西方的这种宗教恐怖真的无感,远不如贞子和楚人美这类东方鬼带给我恐怖感强烈。因为东方鬼和西方鬼最大的不同就是东方鬼是带有人性的,东方鬼成鬼是有原因的!无怨不成鬼!每个鬼背后都是一个惨绝人寰的故事,知其怨才能懂其恨方能体会其中恐怖。
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