光之国:我迪迦本尊,概念之神
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行路难这一卷相较于豪杰举等卷篇幅较长主要是阿甚在这卷写了两个大故事,钓海楼与黄河之会。感概挺多的,只能说钓海楼绝佳,黄河之会没失望,阿甚厉害。但是在厉害之余,有没有什么问题或者可以进步亦或是参考的地方呢。这是我这几天在欢呼之余所想的东西。首先不得不承认在赤心这几个月的加更过程中阿甚出现了透支的情况,以及对文章精修时间的减少,这一边是开心的也是焦虑的,开心的是赤心真的火了,焦虑的是阿甚如何在这种可能以后要形成常态的快节奏写作中熟悉并游刃有余,这是阿甚而言很困难,如何不辜负读者日益增多的期待。因此真的希望两三天真正不写作。(不是群里面开玩笑的,解决完flag,真正做到休息两三天不更新,想想生活放松自己,并可以闲下来再对下一卷的大纲或者细纲做调整,并总结这一卷的得失)其次,是夸赞环节,这一卷做的好的地方在哪里,第一是不落俗套,三神通为什么赢不了四神通,打架不是神通堆砌,第二是神通设计够多,名字新颖,第三是我认为打斗秦与姜的打斗可以称得上是畅快了。第四是信息战这个概念,比武不仅仅是比神通技能而且是比收集信息的能力,不过神通收集的情报也太差了吐槽一下。那么,阅读是私人的,有愉快的阅读体验也有不愉快的阅读体验,接下来我想不吐不快。第一,情节转换方面还是略显生硬(有时间限制的原因可以理解),第二是打斗场面,对写的好的是打斗场面,但也有一些打斗场面在我看来是“不愉快的”,为什么会出现两种观感,个人认为打斗描写技能的形容太多太多了,导致画面渲染与打斗出现不平衡,打斗的过程有些地方很不流畅,秦姜为什么我觉得写的非常好,因为简洁明了流畅,给人有遐想的空间,这就引出下一个,第三个,过度解释,诚然有些人会认为阿甚解释不清,阿甚下场解释的经历导致了阿甚现在力求大部分意图都要写明,我认为是不妥的。还是大部分不解释观感最佳,还留有讨论的空间,留白的遐想,设定可以写明白,但是一些不重要的人物的操作的解释可以减少或者去掉。这样可以更紧凑。作为赤心目前最大的黑粉头子,我觉得秉承教员的批评与自我批评精神,说了这么一下,想跟书友们讨论复盘,行路难的得与失,但是希望大家有理有据,别喷我
显示更多【活动周期】04月09日04月29日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:40点币:60000【活动说明】陈子昂女扮男装混进甸城,秦寿等人安排美女给她,她会暴露还是一路顺风顺水完成任务,展开你丰富的想象力,来预测一下吧!〖活动奖励〗1.第1-6名:分别奖励5000起点币2.第7-11名:分别奖励4000起点币3.第12-16名:分别奖励2000起点币想要称号的,回复“称号”二字即可根据点赞,回复选取40名奖励粉丝称号活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
显示更多近期剧情中解密了奥贡的工作机制以及数个对奥贡创始者文明的猜想,奥贡及其创始者文明的形象也在这一过程中几经变化,本人这里整理了一下自己各个阶段的认知变化。【1】外星文明的探索者号,赛英世界的故事起点【2】一切成谜的躯壳,包藏祸心的糖果【3】异星文明智慧的结晶,科幻题材独有的浪漫【4】地主家的傻大儿,资源丰富的理想者【5】文明消亡之际的悲鸣,不惜一切代价的墓碑【6】对着宇宙打手枪,到处乱射遗传信息的变态后续认知将根据信息进一步解锁产生,敬请期待
显示更多(七)女孩从前拾荒,倒还适应野外的情况。很快来到博尔术出事的那家黑店。路上没遇到绿林,倒是遇到了几个少年侠客,简单聊了几句。“如果可以的话,我希望这个世界上不再有侠客。”一位女侠如是说道。“不错。”一位少侠点点头,“侠客能够终结在我们这代手上,那真的是再好不过。”
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