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评论
老
老剁的运营官
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2023-02-19
1.看福利中心的广告,每天可以获得四个章节卡。10个广告一共150秒。2.书友圈右上角有个每日福利,运气好的话能领个几点。3.月初有月票活动,一票几十币。月底发放,也可以看几章。4.置顶帖的活跃书友福利。5.设定集活动【但是好像没有书友愿意来做,我也就没有申请】
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做
做够不能太黑皇
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2025-01-29
祝诸位道友新年平安喜乐顺遂无忧祝少年阖家安康万事如意打铁再创佳绩!!!
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南
南山曹少
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2022-07-05
越看越入迷,就是不够看,最近一般都是攒几章一起看。最近抽空参与一些活动,攒点币等上架好订阅,那时可是爆更!先打赏500,进门槛参加新活动,赚了币之后再反哺。
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树
树犹如此12
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2021-03-26
赤心同人重生赤心世界我是甚长“这股气息”庄帝双眼之中充斥着一股难以置信神情,猛然站起来,嘴中喃喃道:“怎么可能?这小子竟然还真的活着”喃喃声落下,庄帝似乎突然想起了什么,脸色陡然一变,身形一闪,便是犹如鬼魅般的消失在了这所修炼的密室之中。庄国大殿,一片混乱,种种吵杂与惊慌声音汇聚在一起,最后盘旋在大殿之内,令得人头昏脑涨。当庄帝身形闪掠进入大殿时,也是为这混乱的场面皱了皱眉,沉声厉喝道:“都给我安静,如此混乱不堪,成何体统!”见到大殿回复安静。庄帝这才冷哼了一声,在首位之上坐下,道:“发生何事了?有没有丞相他们的消息?”听得庄帝发问,那大殿之下,一位老者连忙快步行去,脸色有些发白的颤声道:“禀陛下,丞相的魂牌,在刚才突然完全爆裂了开,而其他人魂牌,也是变得极其黯淡无光,看这情况,明显是受了重伤!“阿肝,你怕是看错了吧?”安静在大殿中持续了一会后,终于是有着一道干笑声响起。“难道是三国联手了?”一人突然说出的话,倒是令得不少人暗中点了点头,现在看来恐怕也就这个猜测最为可靠。“不是什么狗屁的三国联合!”从椅子上站起身来,庄帝声音阴沉沉的道:“是甚短回来了!”“甚短?”瞧得众人那一脸的茫然,庄帝心中怒火更胜,然而就在他忍不住的再次要发怒时,终于是有着一道惊呼声从大殿中响起。“难道是那个甚短?”“甚短?”记忆尤深的名字,在短短一瞬间便是掀起了众人那被掩盖了三年时间的记忆,三年之前,那个方才不到二十岁的少年,一人独闯庄国都城,凭一己之力与整个庄国相抗衡,虽说最后被追杀出了庄国,可那个如狼般凶狠的少年,也是给庄国无数人留下了难以抹去的深刻记忆。“那个家伙不是变成甚长了么?”震惊在持续了半晌后,终于是有着人带着些许惊骇的喃喃道。“谁告诉你们他甚长了?”
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钟
钟于书
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2021-03-11
太奉先老师本质上用一番看似与普通人相关的话把一场必败的信念之争拉回了生活的主场,在这里,资本家们的话可就太多了。说得比较难听的版本有福报兄弟马和东,说得不那么难听的话有被生活羞辱也要容忍,但这实质上是对誓死抵抗的一种消解。他们可以忍受,你为什么不能忍受?普通人的生活已经如此痛苦,你木艺规的痛苦又算什么呢?这事实上把抵抗在潜移默化中变成了一种责任化的负重。在帷幕后,压迫者给了你最后一道承重网。压迫者需要压迫你,你需要自由,在这一层上,你们是死敌。在下一层上,你们又达成一致;压迫者们压迫你,所以需要你活着,你需要自由,所以需要你活着。一种教诲容忍的话术就出于这样的理由出现了。它们可以忍受,你为什么不能忍受?那我想问:他们可以忍受,你就必须得忍受吗?抵抗就一定轻浮得乏善可陈,活下去就一定坚挺得忍辱负重吗?
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梦
梦里若知身是客
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2024-06-10
订阅很重要,真的很需要大家的支持,能支持个全订的书友,请全订,销量影响到拍推荐,拜托了。
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微
微缈之泪
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2022-10-07
版本号:1.5000 版本名称:火鸟—— 行路难!行路难!多歧路,今安在? 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 时隔近一年,我们再次迎来了《赛博英雄传》的大版本更新,感谢各位侠客在这段时光之中的鼎力支持,我们将继续提供更加优质和丰富的游戏内容。 游戏将在次日凌晨一点停服维护至中午十二点,维护完成后虚拟货币和版本特殊道具将分别发送到侠客论坛个人板块和“林克”快递系统之中,请注意查收。 主线任务更新: 十二武神破局横空出世,第九武神锋芒贯彻天际,地球上空一扫而空,眼见就是侠义乘风而起之机,可上有舰队覆压,下有暗流涌动;向山选择在此时暗度陈仓回到那个起点,但看似寂静的海底却一时泛起千层浪,有时友谊无关基因,有时立场无非个人,那场恩怨注定要在此刻了结。 地图更新: 小行星太空城——吾珥 由太空战舰残骸构成的大型中立城邦,这是赛英第一次出现可游玩的太空内容,这也是对我们的极大挑战,为此我们再次从头构建出来了一套独特的物理逻辑框架,能够让玩家体验真实的太空之旅。 在太空环境之中人物将依赖“态势”系统,各个方向的态势都分五档,并且限于喷射口功率和方向各方向数量,想要在太空保持灵活的移动需要细心进行喷射口布置,我们也将提供简便的预设分享功能。在装备了“自动态势”软件后将能够锁定目标在太空中进行自动巡航,但无法自主躲避障碍物以及在战斗中使用。 另外在真空之中战斗散热压力会激增,需要布置更多主动散热配件,而且矢量移动无速度上限,要留足各种情况下返航的余地;另外还有种种细节希望大家能在游戏过程中挖掘。 动物的最后一页——奥拉海底基地 如今的地球经过数次淘洗,动物保护已经有一半失败了,因为动物已经没了,但在这里,还留存着这微弱善意的点点光芒,照亮了,也点亮了海洋动物最后的血脉。 深海则是另一种全新的环境,这里是太空的对立面,你的任何动作都将受到极大的阻力,大多数矢量喷口都处于不可用的状态,深海特化义体则将成为在此闯荡的利器。 另外我们也将接触到动物朋友们,它们作为特殊npc也有独立的情感条存在,可以带领够与成为朋友的动物,让它们丰富的能力成为你在深海环境当中的助力。 资料片更新: 大卫的城堡—— 在这个燃烬的星系之中依然存在一片来自过去的幻梦,大卫为了人类即将登上火星而高兴,“拓世者”们靠学的更像自己得到自由,大家都有光明的未来。 被向山的meme—— 原武神特别行动队员和自己脑袋里的病灶大闹着穿越小行星带找到了一个以为自己永远不会被找到的人头上,不得不说有时候历史的转折点其实未必有相匹配的重量。 全新系统:【根据地】与【侠名】 我们发现侠客很热衷于汇聚在一起,并进行着各自擅长的工作,如果有一个合适的领头人更能发展出颇具规模的民间组织,并构建出来属于自己的通信网络与组织生态。 那么一个能更好的让侠客们能够协力合作的机制也就必不可少了,所以我们推出了“根据地”系统,为了提供更直观的标准还有伴生的“侠名”指数。 在以往的声望系统之中并没有一个固定的标准来判断一位侠客的知名程度,只有在论坛上从各种渠道得到的电子成就标签能够进行模糊判断,所以侠名的第一步是归总相关数值并形成一个相关指数,该指数主要由论坛声望,清缴绿林的力度,对抗庇护者的能力以及不同任务的“侠行分”(以尽量大的声势和小的伤亡达成任务目标的隐藏分)决定,将能够较为直观的判断一位侠客是初出江湖的新人还是纵横荒野的名侠。 侠名指数达到“名侠”后,将有机会在论坛中发送“征名贴”,今后的名号将从一个自行编纂的名字和三个投票选出的“公名”中出现,在得到了自己的名号后就可以开始筹备根据地了。 除了大量的基础材料和【军用级别中型制造车床】,还需要两名或以上的“正侠”级别侠客才能开始筹建根据地,并在此基础上完成多次指定的绿林对抗任务,就成功拥有一个能够让侠客们暂歇的落脚点了。 之所以说是暂歇是因为这个根据地目前还没有具体功能,更多的功能需要扩建规模并制造相应模块,每一个模块的工作都需要具体的一个或者多个人负责(在解锁AI分支五级后能够训练工作AI来替代工作) 这并不是一件轻松的事情,如何在保证隐蔽性的同时提供足够的发电量,怎么平衡当下实力和发展速度的曲线,并保证自身能有持续不断的活力都是组织长需要考虑的事情,我们也会持续增加根据地的可玩性和功能性,希望它能够成为侠客们真正的家。 (根据地无法直接加入,需要玩家自行根据论坛信息进入荒野进行寻找,或者根据地派出专业接头人进行更有组织的纳新) 【技能】重做—— 虽然以上更新内容已经足够丰富,但我们还是在努力之中把技能系统重做提前到了火鸟版本,这能够让武学之道更富有深度和广度。 在重做后全部专项技能点数将被还原成可分配卷积数据,全部基础技能点将被还原成“重振点” 重振点能够分配到当前的“基础构筑”当中,所谓基础构筑是由全新理念驱动的“母技能”,它没有具体的数值效果,而更类似不同基础策略选择来控制具体技能的效果和方向。 范例: 目前熟习降火枪法的远距离命中率衰减为+-2.3,在敌人脱离了三百米的优势区间后就难以造成有效伤害了,但此时能够将原本的反应向构筑切换成精确向构筑来改变命中率和击弱率的加成算法。 原本熟火枪法的命中率在反应构筑的函数下,是属于后半段增速放缓的区间,但在精确构筑更平缓的曲线下能够落到中段的+-1.9,并得以对远距离敌人造成更有效的伤害——当然,此时近距离战斗能力会减少一些。 而且相应的基础构筑能够增加对应专项技能卷积数据的积攒速度,这让侠客能够更低成本的学习新技能和填补弱项,并极大拓展技能的研究精度,全新纬度的算法能够让侠客们发现许多技能未曾显现的闪光点。 但以上其实都并非重点。 在侠客挖掘出某个技能分支的全新面貌时能够进入“习悟”状态,也就是在这个过程中利用不同的构筑来改变这个技能的白值,按照使用方向它会有不同程度的特化,并在最后固化成一个新的技能,一个永久的,独一无二的自创技能。 我们称之为“流派” 新技能的命名方式为“构筑名+本名+该流派下新技能序号”,流派技能创始人初始使用等级就是“宗师”而且是可以传承的,新技能的经验卷积可以分享给其他满足该技能要求的人,并在一定时间内一同练习一段时间即可让对方习得该技能,但对方无法继续“改造”该流派技能,在技能使用等级达到“宗师”后即可传授给更多人。 一个人能有多个流派,但同一个流派技能越多该流派的等级成长速度就越快,这使得可能会出现专精一招的武师,如果足够精通就能够受到其他侠客的敬仰。 这些巨大改变所带来的后果我们进行过测试,虽然正式推广后的效果还是不得而知,但在已有的期望之中,我们希望各个技能不再被分为物理,能量类型,而是不同的流派被相同的基础构筑组合成自己的“技能树”,并在融会贯通后制造新的技能,与其他侠客在交流之中继续进步。 也许可以将这个新事物叫做——【武道】 关于一些细节: AI变得更AI了,现在AI将被全新的语音模型支持,每个人都能够自行定制自己的AI声线并与它语音聊天,高等级AI的具体形象也支持了AI绘制,可以加入创意论坛来得到其他人的设置参数和关键词。 绿林智能的加强,绿林现在能够根据玩家入侵的方式来对应的反击,曾经有很多玩家用大型对抗应激状态让绿林倾巢而出然后以众多超视距打击成批收割,这种方式违反了基本的收益曲线。 有侠客反应各种涂装给战斗带来的劣势,我们决定给所有涂装添加“隐色”设置选项,能够让各种颜色的涂装在战斗环境时的明度对比度纯度降低,以免格外容易被针对。 新增涂装: 深海之友—— 阿魂遇到了一位铁朋友,阿魂得到了新家园,阿魂失去了其他的所有,海豚鲸鱼如是说。 圣主—— 正义的向山很正义,邪恶的向山太邪恶,快请正常的约格上台来。 瘤向山—— ?? 新版块——前瞻展望 我们新成立了对AI进行精研的研发部门,并建立了计算中心用来支持大量相关信息的处理,就是为了继续在游戏当中加入更有效和实用的AI相关功能,在未来游戏可能要面临一次全新的改革来让游玩的各个交互方向都得到AI的支持,甚至于由AI来提供无尽的可游玩内容,让游戏世界彻底变成一个无限接近真实的虚拟世界。 另外我们也将开放赛英编辑器,来让玩家更容易的制作出拓展内容,并不限制于本地模式,有可能将精选出来的合适内容加入游戏本体,共同努力制造属于自己的赛英世界。 联动计划的筹备也接近尾声,我们将和《赛博online》进行双向合作,游戏中加入全新隐藏任务【奥尔逊与an】,专属NPC和涂装,插件,赛博online也会更新相关联动模组供玩家进行体验。 也许在不久的将来…… 额,这次没有废话环节,在本次更新中还有更多额外内容等着侠客们去亲自挖掘,另外前百进入新版本的玩家将获得特殊的永久收藏品,所以就不拖时间了,最后感谢大家的支持!
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星
星宇可还行
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2023-01-30
书籍导读!可能不是太准确,毕竟个人有个人的看法,单单就个人而言,这本书还是很值得观看的! 故事没有严重的夹带私货,行文流畅,有点平淡,但是追读不影响。 我也想能言善辩,可是好像要说的前人都说过了哎!嘛,我是好孩子。 贺灵川(神情慵懒):读者老爷们新年快乐。 贺灵川(轻笑):(不屑一顾)(扇子一合)(不可置信)(一本正经):什么,听说你还没有来看我?甚至你都不知道我?这怎么能行!作为大名鼎鼎的纨绔……咳咳,失面子的事就别说了。 贺灵川(轻叹)(皱眉)(双手撑着下巴望向窗外):害,那佳人何时才能出现呢,都已经画饼大半年了。
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海
海外书虫
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2024-05-12
如果您去书粉节,请给董鄂舒舒几票谢谢
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爱
爱老虎走走
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2023-09-07
神农来了。这本书目前我看到最新章,目前来说大问题没有,基本都能自圆其说。算不上神书,水准之上,精品文是有的。首先是写巫师,但和之前的巫师文设定都不太一样,更没有太多老的东西,比如什么学院试炼之类的老套路。蒸汽朋克风的城邦设定,职业是官方的调查官,巫师身份是巫师学派的底层情报官,双身份设定,领双份工资。金手指的设定也算是亮点,实力提升的速度绝对比大部分巫师文要快的多。目前40多万字都已经快晋级到正式巫师了,节奏挺好,这点我很喜欢。世界观方面感觉更偏规则怪诞,最大的世界观是晚上红月照射就会引起污染,无论普通人还是超凡都一样,我个人觉得不错的设定。当然还有其他的一些诡异设定,结合到一起看很有氛围感觉。最后就是人物设定了,几个常出场的角色都各有特点,塑造的还算成功。当然也有不讨喜比如马尔科,有点话痨,好色,骚操作也有不少,大奇葩一个。另外我个人比较喜欢缇娜,嘎嘎,萝莉党的最爱。小毛病有一些,不过因人而异。比如我就不太喜欢因为做春梦被污染减属性这一点,还好就那么一两次,总体实力提升还是很快,很有爽感的。不过我看也有人觉得这样的内容更能体现世界观的诡异。估计作者也这么想。(猜测)还有主角一些讲话的脑回路……这点就要问作者了,感觉作者就是个乐子人,是怎么想到那些台词的?总体上我觉得不错的小说,起码比无脑的工作室文好的多,作者加油吧,多更新点
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