
锦鲤农女有慧眼
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修炼体系问题。劫境分“元神”、“肉身”两种。个人猜测这应该是目前已知的、成熟的能达到九劫永恒的两大体系。沧海派护法神说的“莽苍、星空、战体”等应该是“肉身”的分支。孟川走星空路线,目前止步滴血境。人族的“真元”路线按其他小说的套路是“炼气流”,对身体的淬炼效果相当低,一旦年龄过了某个界限,生机流逝,继续突破的希望就会下降,直至没有。身体强度也不如妖族。但同境人族又略强于妖族。如果这么发展,那真元就是第3种路线。孟川可能是人族体系的完善者。如果不是,那真元路线也是“肉身”的分支。
显示更多看到有几个兄弟给的mod路线走向,有点想说的,骑砍这玩意儿原版本身和魔法一点关系不沾,爽点在于骑马和砍杀的快感,mod其实也没让它脱离这个范畴,无非就是兵种更硬,伤害更高,或者添加一些小范围艾夫斯,本质是是没变的,但是设定就不一样了,把那些强力mod套入现实,很多战斗就是高端战力的碾压,用这些mod来作为主力很容易前后期战力崩塌,我觉得吧,像法亚和战争之风这种都太超模了,要整出来你就得给敌人上强度,而且战斗力不是纯粹堆上去就好看,看老赵最近的章节写的斯瓦迪亚的势力建设可以看得出来是想要写一些发展剧情的,那问题就回来了,太多的势力,战力体系太过于偏差大的战力,不同风格的政治是很难兼容的,我给的建议是还是得在砍一和砍二选择一个势力为主要基调,从mod中补充一些高端战力,不要太多,像是精锐卫队一样就行了,就像古代打仗也不是几十万重装精锐去打啊!大部分的战斗还是在于人,普通人,而且本土势力和人类在那些mod势力面前是不是过于没用了(就算被剥削压榨都不够格那种),所以老赵还是好好考虑一下吧!
显示更多听故事(三)“这个不算什么,我来讲个恐怖的,”小刀说道,“有一个人,开出租车,有一天很晚了开到郊外,正准备收班回家,”“突然看到马路边有个人在招手叫车,咦,好巧,也是没有划车道,也是直接停到了那人旁边,”小刀快要笑断气,“更巧的是,司机也是看到那人开门、听到关门声、然后开走以后发现车里没人。”“切,我还以为是什么恐怖故事呢,我去爆个爆米花来吃,”马魂说着去了厨房。“继续,继续,”石头心道,“看你怎么编。”“司机走了一段才发现不对,调转车头回去,发现原来的地方也没有人!”“司机顿觉毛骨悚然,立马头也不回地开车跑了。”“过了很久,马路中间下水道口伸出来一只脏兮兮的手掌,”“救命啊!”
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