
首辅家的田园悍妻
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最终的未来应该有两种结局A,苏离te,主角苏离最后导向的未来。结局B,苏忘尘he,也即世界be,苏忘尘导向的未来。讨论一下系统吧,我觉得系统是这样的最底层是硬件,类似于大数据加云计算,绝对的无敌,但是无法跟使用者沟通,只能通过商城刷新引导使用者到达结局A,最终目的也是结局A。而上层是Ai,就是小精灵浅蓝,类似于游戏里的引导者,她被创造出来的目的是服务于系统使用者。类似于软件。所以当使用者是苏忘尘的时候,她的目的是结局B,使用者是苏离的时候,目的是结局A。或者不说目的而是行为导向的结局。都说系统死了,但是系统的底层硬件貌似一直都没有死过,商城刷新和功能其实都能用,唯一貌似死的是Ai浅蓝,那么引出一个问题,全知全能的系统硬件一直都在,一直在往结局A在导向,那么在苏忘尘嗑了10个潜龙丹,害死浅蓝以后,会不会是系统硬件判断苏忘尘失去了作为持有者的资格,引导苏忘尘断手,引导苏离重活一世,拯救浅蓝,使浅蓝的目标也变成结局A呢。又或者说,当苏离嗑了10颗潜龙丹后,系统就判定苏忘尘和浅蓝已经会导向结局B,所以放任他害死浅蓝,重起炉灶呢。要我说我是觉得苏忘尘再牛逼,嗑了再多药也不会是系统硬件的对手。以上所有想法都建立在系统硬件真的存在,且导向结局A,就写个想法,讲道理,黑化强三倍,洗白弱三分,苏离想赢,我觉得还得靠系统的神仙手了。
显示更多其实一直以来,都有人说不该设置追兵,这是败笔,但其实在我看来,这是绝对不能缺少的核心设定。之所以会出现这种差异,其实是视角的问题,你们是读者视角,我是作者视角。这种差异再正常不过了,如果一定要解释,大概有三点:1.我在开书之前做过功课,那些让蝙蝠侠穿越到其他世界的书,大部分都烂尾或者太监了,因为蝙蝠侠这个角色,从来不是单一存在,他的根在哥谭。大家不妨想一个问题,为什么蝙蝠侠的电影,从来不按某本漫画的剧情直接拍,导演总是只借用部分设定,然后讲自己的故事,并且粉丝们都还能接受?原因很简单,八十年的运营,让蝙蝠侠成为了一个IP,不是某个单一故事的主角,可IP覆盖的,却不仅仅只有蝙蝠侠。彻底离开哥谭的蝙蝠侠,还是蝙蝠侠吗?我想,那些断更和烂尾的书,给出了答案。2.剧情人设的问题。猫头鹰的人设虽然有点乐子人,但他不可能真的为了乐子,去做一些很坏的事情——比如杰森干的事。同人作品,最重要的就是变数,不然就只能按照原剧情走,或者扩大世界观。有人可能会说主角的穿越就是最大的变数,但我觉得这种变数不够,如果没有追兵,哈利波特的第一学年就只能打完奇洛为止,相信这样的故事,你们已经看过很多了。另外,我不介意扩大世界观,但问题在于扩大的世界观,是粉丝们爱看的吗?我不好说。3.最后一点,就是关于蝙蝠侠和猫头鹰的关系。有一个共同敌人,他们之间相处才会融洽,才能互相帮扶,互相成长。这一点,穿越世界本身的反派是做不到的,原因很简单——猫头鹰知道原著剧情。既然早就知道有危机,为什么还要上赶着凑过去?但如果又真的提前解决了,这个世界穿越的意义又在哪里?只是为了当救世主吗?比如哈利波特里,伏地魔最大的依仗就是魂器,猫头鹰知道全部魂器的下落,那伏地魔还能当大反派吗?如果不能,换谁来当?你总不能让猫头鹰自己给自己创造对手吧?或者让猫头鹰既做正面又做反面,左右互搏?不是不能写,但这样这本书就成幕后流了,然后会引出一个问题——蝙蝠侠和猫头鹰,会不可避免走向对立,然后我又要想办法让他们和解。毕竟猫头鹰输了,这本书的读者不高兴,蝙蝠侠输了,蝙蝠侠的粉丝们也不高兴——我相信这本书的读者,也大部分都是蝙蝠侠的粉丝。这样一来,我就必须写的缩手缩脚,因为猫头鹰搞的事越大,他和蝙蝠侠的对立就会越提前,相信我,到了那个时候,不管我想出怎样的和解理由,都要面临一个难题,原谅不伴随死亡与赎罪,力度永远不够。大家想想比克、想想贝吉塔就大概明白了。而且这种写法只适合男二,我要真在起点写主角死亡或者赎罪?算了吧,那样还不如干脆完结。加入一个追兵,我能放开手脚让他们去搞事,这是很重要的一步。以上,是我以作者视角,给你们展示的原因。其实我不爱说这些,因为没必要让读者去考虑,作者该考虑的事情,这很影响阅读的体验。但没办法,因为不解释不行了。所以说明到这里就结束吧,希望我能让大家能在这本书里,体验一段美好的旅程。爱你们。
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