锦鲤养女跃农门
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现在来看,对于pvp玩家来说魔人是相当优质的副职业啊。不但可以无条件加一个第二条命+狂暴(魔化),还可以根据契约恶魔种类的不同弥补自己道途的缺点。更有甚者,如果能找高等级恶魔学者塞一只配套属性的恶魔就可以以低道途等级大幅强化主职业效果,比如适应道途的刺客+影魔,或者奉献道途的武僧+低配版小蝴蝶,或者空骑兵配可能存在的“风暴魔”/“雷霆魔”,相当于免费捡了几个级别的“属性亲和”词条。——所以游戏官方会怎么削弱这种廉价强力build呢?我能想到的第一种方式是通过版本更迭的方式推出“克制恶魔的装备”/“防御恶魔的知识”(恶魔驱散术!不知名但是能防护恶魔的炼金成果!),然后给超越道途的高等级职业者提供“保护自己不被克制的技能”(反驱散术!)。这样一来提升了低等级魔人的输出,提高了输出环境需求,进而降低低等级兼职的意义;二来保护了纯超越道途玩家,不至于因为一些道具整个道途变成下水道。
显示更多这本书之前看过几章但是烧血人参那段没有g到我就删了,无书可看直接从目录跳到村庄那开始开发现居然还不错,我个人建议前面血参那段没必要看,整体逼格很高,大批魔神以及衍生物入侵,次元位面,五级以下为人类,六级到七级次级魔神,八级九级魔神,游戏层次预计在八级左右,(偷渡八级本都能被发现且被动挨打,而打七级的血魔基本碾压)主角本体预计十级左右,(已经不是暗示了,而是明示,有点那个什么禁区多少年的感觉不过那个是人类围着主角演,而这个是魔神围着主角演)副本上限应该就到八级了,在往上游戏怕是顶不住压力,个人建议作者还是老老实实写八级以下,没准备完结之前还是别写了,过了八级明显游戏顶不住,得靠主角的力量,而主角醒了的话明显就要结局了,这种类型跑图的话没啥人看,你要吃书吃设定读者不买账的,而且层次太高的话基本就脱离人类主线,老老实实写写怪谈副本,拯救拯救次级魔神威胁下的平行世界顺便养成本土人类水平还是挺有意思的。
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