前世惨死!重生嫁傻王夺你江山
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首先说明下,我也是从青叶就在追库萝莉的文,这本书开了之后也一直都在看,没放弃过,不管怎么说也当了两三年读者,不是白嫖哈。攒了五章,老实说没有看完,想了想还是想说两句。第一点就是这部小说的语言和一些不必要的描写是否可以精炼下。比如说有些配角大段大段的心理描写,配角大段回忆以往的一些事,冗长无聊,对剧情的推进也没有多大用,看着很累。这个真的是这部小说一直存在的问题,几乎每个事件中的边角配角都有过多的大段描写,弱化了主角和主配。看完不仅对这些配角和他们的故事没啥印象,对黎云也没啥印象。总之就是故事像赶场子一个接一个,大段描写看着累,只想跳过,每个故事的配角没有一个有鲜明特点能让人记住的,甚至黎云这个主角也没立起来。为什么不多打磨下黎云,也写写易心薛小莲老板黑白无常这些主配呢。第二点就是主线不明,已经六百多章了,看起来也不是单纯要写单元剧,那主线到底是什么,主配们在这书中起什么作用,黎云又到底在做什么,他似乎只是被一个个的事件推着走,就像个穿插连接故事的工具鬼。话说这部小说到底想写什么,剧情没有冲突没有高潮啊。这毕竟写的是小说,不是每日一个灵异故事对不对。目前着实越看越艰难。
显示更多都拿到冠军了才上架,lol小说基本拿到s冠就没看头了,就像你来了一次高潮,后面再来一次,也有点索然无味了。看太多了lol文,果然只有开挂才能拯救lpl。
显示更多Cappingthe"T"在“T”上加盖是一种海战战术。一条战线位于对面战线的前方,穿过编队的前部。排在队伍中的每一艘巡洋舰都能够依次瞄准领头的敌方巡洋舰,通常会造成严重的伤害。敌军只能用领头巡洋舰的武器进行有效反击;它后面的船只要么无法越过领头的船只开火,要么在远处开火。Brawl斗殴是一个术语,用来形容绝望中使用的海战战术,通常是在一方寡不敌众或几乎没有获胜机会的情况下。敌人的战斗线互相冲来冲去,战斗演变成星际飞船之间的单独战斗。在某些情况下,两到三艘船会瞄准一个敌人,或者船只会相撞。在斗殴中,任何事情都有可能发生,而这场战斗通常由更幸运的指挥官获胜。AckbarSlash阿克巴大杀是海军上将贾尔·阿克巴设计的一种太空战战术机动。它包括驾驶一条战线穿过敌人编队的中心,这一举措非常适合恢复共和国蒙卡拉马里星际巡洋舰联盟,因为他们有多个导流罩发电机。当防线穿过敌军队形时,攻击舰向两边的敌人提供了宽边掩护。敌人的还击只来自攻击线两侧的舰艇,因为敌方编队外缘的舰艇处于最佳射击位置之外。也有星际战斗机在寡不敌众时使用相同战术的例子。AckbarSlash的主要缺点是,可能会使线路中的领头船只失效或被摧毁,导致后面的船只中断编队以避免碰撞。在这种情况下,攻击部队有被敌人摧毁的风险,而敌人已经设法保持其队形和指挥控制。Slash,通常被称为AckbarSlash,是蒙-卡拉马里海军上将贾尔·阿克巴尔经常使用的一种海战战术。除了Fake,几乎没有什么战术严重依赖舰队指挥官的经验和本能。斯莱什号看到主力舰线转弯,并在敌方舰队群的一个点上艰难地奔跑。如果指挥官对转弯时机进行了正确的选择,那么他们的舰只就会在敌舰之间通过,这样他们就可以一个接一个地向一个或两个关键目标开火,而无需进行有效的还击。很少有任何一艘星际飞船的护盾能够承受这样的火力,而一次成功的击杀几乎可以保证对手失去两艘船。如果攻击舰能够在通过敌线时向左或右舷转弯,那么它们也有可能对敌线后方进行毁灭性攻击。然而,在这一过程中,所有船只都必须完全致力于该战术的使用。如果领头的船被迎面而来的大火拖慢或损坏,那么很可能会发生碰撞和线路混乱。没有一种战术是没有风险的,但“斜杠”比大多数战术都更有风险。Slash的变体包括交错甚至重叠的部署,船只在攻击线上方和下方在恩多战役的银河内战期间,阿克巴使用了“斜杠”对银河帝国的舰队产生了毁灭性的影响Screenformation星际战斗机会在飞船周围形成一个复杂的“球体”。星际战斗机会定期在屏幕内交换位置,形成一种交织模式,使任何一艘船只都难以瞄准。在执行CrackenTwist之前,屏幕形成经常被用作分散注意力。
显示更多是意志吗?还是战斗力假如有一个物理绝对无敌,但是意志贼弱的军团(比如谁疯了用三千练气成罡练出来个一天赋),对上意志箭几发就死但是可以怼穿不用意志攻击的奇迹,而且是压倒性的怼穿,这种军团算不算奇迹军团?至于啥天赋,你就当矢量操作得了
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